#-*-coding:utf-8-*- import threading import time event = threading.Event() def func(): # 等待事件,进入等待阻塞状态 print( '%s wait for event...' % threading.currentThread().getName() ) event.wait() # 收到事件后进入运行状态 print( '%s recv event.' % threading.currentThread().getName()) t1 = threading.Thread(target=func) t2 = threading.Thread(target=func) t1.start() t2.start() time.sleep(2) # 发送事件通知 print ('MainThread set event.') event.set()
执行结果
Event类:通用的条件变量。多个线程可以等待某个事件的发生,在事件发生后,所有的线程都会被激活。
- event.wait(timeout) 当Flag为‘False’时,线程将被阻塞
- clear 将“Flag”设置为False
- set 将“Flag”设置为True
- is_set 返回当前‘Flag’
这是一个比较关键的类,我在写线程池的时候看到python的threadpool模块也用到了。它的意义在于可以控制属于同一个线程类的多个实例化对象,让他们同时阻塞或者执行。配合队列来实现一个线程池非常好用。