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  • 平衡二叉树

    AVL树学习笔记

    AVL树是带有平衡条件的二叉查找树。

    续上文,如果向一棵树输入预先排好序的数据,那么一连串insert操作将花费二次的时间,而链表实现的代价会非常巨大,因为此时的树只由那些没有左儿子的节点组成,一种解决办法,就是要有一颗称为平衡的附加结构条件,任何节点的深度均不得过深。

    于是我开始学习一种最古老的平衡查找树,即AVL树。

    另外一种较新的方法是放弃平衡条件,允许树有任意的深度,但是在每次操作之后要使用一个调整规则进行调整,使得后面的效率要高,这种类型的数据结构一般属于自调整类型,在二叉查找树的情况下,对于任意的单个操作我们将不再保证o(logN)的时间界,但是可以证明任意连续M次的操作在最坏的情形下花费时间O(M logN)

    AVL树的定义

    一颗AVL树是其每个节点的左子树和右子树高度最多差1的二叉搜索树(空树的高度定义为-1)

    AVL高度探讨

    粗略地说,一个AVL树的高度最多为1.44log(N+2)-1.328,但是实际的高度只略大于logN

    由插入节点以后AVL树的平衡性可能会遭到破坏,所以我们因此通过对树的操作来维持其平衡性,这就是我们所说的单旋转和双旋转。

    我们把必须重新平衡的节点叫做a,由于任意节点最多有两个儿子,因此出现高度不平衡就需要a点的两棵子树的高度差2.

    这种不平衡可能出现在下面四种情况中

    1 对a的左儿子的左子树进行一次插入

    2 对a的左儿子的右子树进行一次插入

    3 对a的右儿子的左子树进行一次插入

    4 对a的右儿子的右子树进行一次插入

    情况1和4是关于a点的镜像对称(轴对称),而2和3是关于a点的镜像对称,因此理论上只有两种情况,当然从编程的角度来看还是四种情形。

    第一种情况是插入发生在外边的情况,即左左  右右 的情况,该情况通过对树的一次单旋转而完成调整,第二次情况是插入发生在内部的情形,即左右 右左的情况,该情况需要双旋转来处理。

    AVL树实现代码如下

    package com.qyx.Tree;
    /**
     * 平衡二叉树实现与设计
     * @author QYX
     *
     */
    public class AVLTree {
        private static final int ALLOWED_INBALANCE=1;
        private static class AvlNode<AnyType>
        {
            AvlNode left;//左子节点
            AvlNode right;//右子结点
            AnyType element;//元素数据
            int height;//高度
            public AvlNode(AnyType elemet) {
                this(elemet,null,null);
            }
            public AvlNode(AnyType elemet,AvlNode<AnyType> left,AvlNode<AnyType> right) {
                this.element=elemet;
                this.right=right;
                this.left=left;
                this.height=0;
            }
        }
        /*高度计算方法*/
        private int height(AvlNode<Integer> node)
        {
            return node==null?-1:node.height+1;
        }
        /*插入方法*/
        private AvlNode<Integer> insert(Integer x,AvlNode<Integer> node)
        {
            if(node==null)
            {
                return new AvlNode<Integer>(x);
            }
            int compareResult=x.compareTo(node.element);//与其节点的元素值进行比较
            if(compareResult<0)
            {
                node.left=insert(x, node.left);
            }else if(compareResult>0)
            {
                node.right=insert(x,node.right);
            }else{
                ;
            }
            return balance(node);
        }
        /*删除方法*/
        private AvlNode<Integer> remove(Integer x,AvlNode<Integer> node)
        {
            if(node==null)
            {
                return node;
            }
            int compareResult=x.compareTo(node.element);
            if(compareResult<0)
            {
                node.left=remove(x,node.left);
            }else if(compareResult>0)
            {
                node.right=remove(x,node.right);
            }else if(node.left!=null&&node.right!=null)
            {
                //如果要删除的节点左右儿子节点都不为空,则将当前节点的值转换为其右儿子最小节点的值(因为其不能有左儿子),然后递归删除即可
                node.element=findMin(node.right).element;
                node.right=remove(node.element,node.right);
            }else{
                node=(node.left!=null)?node.left:node.right;
            }
            return null;
        }
        /*寻找最小节点(递归)*/
        private AvlNode<Integer> findMin(AvlNode<Integer> node) {
            if(node==null)
            {
                return null;
            }else if(node.left==null)
            {
                return node;
            }
            return findMin(node.left);
        }
        /*寻找最大节点(非递归)*/
        private AvlNode<Integer> findMax(AvlNode<Integer> node)
        {
            if(node==null)
            {
                return null;
            }
            while(node.right!=null)
            {
                node=node.right;
            }
            return node;
        }
        /*查找该树是否包含某节点*/
        private boolean contains(Integer x,AvlNode<Integer> node)
        {
            if(node==null)
            {
                return false;
            }
            int compareResult=x.compareTo(node.element);
            if(compareResult<0)
            {
                return contains(x, node.left);
            }else if(compareResult>0)
            {
                return contains(x, node.right);
            }else{
                return true;
            }
        }
        /*平衡方法*/
        private AvlNode<Integer> balance(AvlNode<Integer> node) {
            if(node==null)
            {
                return node;
            }
            if(height(node.left)-height(node.right)>ALLOWED_INBALANCE)
            {
                if(height(node.left.left)>=height(node.left.right))
                {
                    node=rotateWithLeftChild(node);
                }else{
                    node=doubleWithLeftChild(node);
                }
            }else{
                if(height(node.right.right)>=height(node.right.right))
                {
                    node=rotateWithRightChild(node);
                }else{
                    node=doubleWithRightChild(node);
                }
            }
            node.height=Math.max(height(node.left), height(node.right))+1;
            return node;
        }
        private AvlNode<Integer> doubleWithRightChild(AvlNode<Integer> node) {
            
            node.right=rotateWithLeftChild(node.right);
            return rotateWithRightChild(node);
        }
        private AvlNode<Integer> rotateWithRightChild(AvlNode<Integer> node) {
            AvlNode<Integer> k1=node.right;
            node.right=k1.left;
            k1.left=node;
            node.height=Math.max(height(node.left), height(node.right))+1;
            k1.height=Math.max(height(k1.left), height(k1.right))+1;
            return k1;
        }
        private AvlNode<Integer> doubleWithLeftChild(AvlNode<Integer> node) {
            node.left=rotateWithRightChild(node.left);
            return rotateWithLeftChild(node);
        }
        private AvlNode<Integer> rotateWithLeftChild(AvlNode<Integer> node) {
            AvlNode<Integer> k1=node.left;
            node.left=k1.right;
            k1.right=node;
            node.height=Math.max(height(node.left), height(node.right))+1;
            k1.height=Math.max(height(k1.left), height(k1.right))+1;
            return k1;
        }
        
    }
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