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  • 异常处理

     异常处理

      概念

      java异常是处理程序中错误的一种机制,错误通常指的是程序在运行的过程中发生的一些异常事件,比如0作为除输,数组下标越界,流读取的文件不存在。

      设计程序的时候应该在异常发生时能友好的处理一下这些异常。

      java中出现的异常事件都可以生成一个异常类的对象,这个对象将异常发生的信息封装起来交给java 虚拟机引擎去处理,这个过程称为抛出(throw)异常。

      当java虚拟机接收到异常对象,会寻找能处理这一异常的代码,整个过程称为捕获(catch)异常。

      e.printStackTrace();在控制台上打印出现异常的追踪信息。

      异常分类:

      Throwable(可以被抛出的)所有异常的父类。

          Exception(必须要处理) 可能出现的异常

                RuntimeException(运行时异常不需要必须去处理) 经常出现

               非RuntimeException(必须catch流中的IOException)

          Error   系统错误,虚拟机错误,管不了

       异常的捕获和处理  

      第一种处理方式:

      try{ 

        //用在可能出现错误的代码语句上

         }catch(Exception e){

                       e.printStackTrace();//打印输出这个错误的一串信息

          }

       第二种处理方式:

        try{

                           。。。。。

              }catch(Exception e){

        }finally{

            一定会执行的代码块

          }

    声明方法异常

      throws(休修饰方法) 将某个方法的异常抛出,谁调用这个方法,谁去处理异常

      throw(可能会产生什么异常)

      当throws写在main方法上的时候就会把异常打印出来  异常要及时处理

    异常的处理其他问题

      在一个try语句中,子类异常的捕获语句不可以写在父类异常捕获的语句上面

    自定义异常

      extends Exception               extends RuntimeException

    方法重写中异常

      重写方法需要抛出与原方法类型一致的异常,或者不抛出异常

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