zoukankan      html  css  js  c++  java
  • QT中PRO文件写法的详细介绍

    学习Qt时,发现有些知识看了不经常用就忘了,以下是书本上写的一些关于qmake的相关知识,自己看后,打算把一些经常用到的记下来,整理整理。

    Qt程序一般使用Qt提供的qmake工具来编译。

    qmake工具可以使用与平台无关的.pro文件生成与平台相关的makefile。该工具包含了调用Qt内置代码生成工具(moc,uic,rcc)的必要逻辑规则。

    可以在命令行下,输入qmake -project来生成平台无关的pro文件。

    工程文件pro主要分为三种:app(单独的应用程序),lib(静态和动态库),subdirs(递归编译)。工程类型可以使用TEMPLATE变量来指定。

    如: TEMPLATE = app(默认不指定的情况下是app工程)

    对于app工程或者lib工程,有以下这些经常使用的变量:

    HEADERS:指定C++头文件

    SOURCES:指定C++实现文件

    FORMS:指定需要uic处理的ui文件

    RESOURCES:指定需要rcc处理的qrc文件

    DEFINES:指定预定义预处理器符号

    INCLUDEPATH:指定C++编译器搜索头文件路径

    LIBS:指定工程要链接的库

    CONFIG:指定工程配置和编译参数

    QT:指定工程所要使用的Qt模块

    VERSION:指定目标库版本号

    TARGET:指定可执行文件或库的基本文件名,默认为当前目录名

    DESTDIR:指定可执行文件放置的目录

    DLLDESTDIR:指定目标库文件放置的目录

    CONFIG:指定工程配置和编译参数

    以下对CONFIG变量做主要介绍:

    debug:编译有调试信息的可执行文件或则库

    release:编译不具有调试信息可执行文件或者库(如果同时指定debug release时,只有debug有效)

    warn_off:关闭大量警告,默认是打开的

    qt:指应用程序使用Qt

    dll:动态编译库

    staticlib:静态编译库

    plugin:编译一个插件

    console:应用程序需要写控制台

    当我们写CONFIG变量时,可以使用

    如:CONFIG = qt release warn_off

    或者CONFIG = qt

          CONFIG += release

          CONFIG += warn_off

    当想要移除某个设置时:CONFIG -= warn_off

    在pro文件里,可以使

     

    {varName}来访问自己定义的变量,如

    MyVersion = 1.2

    FILE = 1.cpp

    TARGET = improve$${MyVersion}

    SOURCES = $$FILE

    pro文件里,访问环境变量的用法是:$(varName)

    pro文件里,访问Qt配置参数的用法:$$[varName]

    在不同的编译平台上编译时,需要设定条件。如:

    win32{

     SOURCES += 1.cpp

    }else{

     SOURCES += 2.cpp

    }

    或者

    win32:SOURCES += 3.cpp

    在QT中,有一个工具qmake可以生成一个makefile文件,它是由.pro文件生成而来的,.pro文件的写法如下:


    1. 注释
    从“#”开始,到这一行结束。

    2.模板变量告诉qmake为这个应用程序生成哪种makefile。下面是可供使用的选择:
    TEMPLATE = app
    A> app -建立一个应用程序的makefile。这是默认值,所以如果模板没有被指定,这个将被使用。
    B> lib - 建立一个库的makefile。
    C> vcapp - 建立一个应用程序的VisualStudio项目文件。
    D> vclib - 建立一个库的VisualStudio项目文件。
    E> subdirs -这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录并且为一个项目文件生成makefile并且为它调用make的makefile。


    #指定生成的应用程序放置的目录
    DESTDIR += ../bin

    #指定生成的应用程序名
    TARGET = pksystem

    #配置信息
    CONFIG用来告诉qmake关于应用程序的配置信息。

        CONFIG+= qt warn_on release

    在这里使用“+=”,是因为我们添加我们的配置选项到任何一个已经存在中。这样做比使用“=”那样替换已经指定的所有选项是更安全的。
    A> qt部分告诉qmake这个应用程序是使用Qt来连编的。这也就是说qmake在连接和为编译添加所需的包含路径的时候会考虑到Qt库的。
    B> warn_on部分告诉qmake要把编译器设置为输出警告信息的。
    C> release部分告诉qmake应用程序必须被连编为一个发布的应用程序。在开发过程中,程序员也可以使用debug来替换release


    #指定uic命令将.ui文件转化成ui_*.h文件的存放的目录
    UI_DIR += forms

    #指定rcc命令将.qrc文件转换成qrc_*.h文件的存放目录
    RCC_DIR += ../tmp

    #指定moc命令将含Q_OBJECT的头文件转换成标准.h文件的存放目录
    MOC_DIR += ../tmp

    #指定目标文件(obj)的存放目录
    OBJECTS_DIR += ../tmp

    #程序编译时依赖的相关路径
    DEPENDPATH += . forms include qrc sources

    #头文件包含路径
    INCLUDEPATH += .

    #qmake时产生的信息,【

     

    (PATH)读取环境变量PATH】
    #message($$(PATH))

    #源文件编码方式
    CODECFORSRC = GBK

    #工程中包含的头文件
    HEADERS += include/painter.h
    #工程中包含的.ui设计文件
    FORMS += forms/painter.ui
    #工程中包含的源文件
    SOURCES += sources/main.cpp sources/painter.cpp
    #工程中包含的资源文件
    RESOURCES += qrc/painter.qrc

    LIBS += -L folderPath  //引入的lib文件的路径  -L:引入路径

    Release:LIBS += -L folderPath // release 版引入的lib文件路径

    Debug:LIBS += -L folderPath // Debug 版引入的lib 文件路径

    DEFINES += XX_XX_XXX  //定义编译选项,在.h文件中就可以使用 :#ifdefine xx_xx_xxx

    RC_FILE = xxx.icns

    7. 平台相关性处理
    我们在这里需要做的是根据qmake所运行的平台来使用相应的作用域来进行处理。为Windows平台添加的依赖平台的文件的简单的作用域看起来就像这样:

    win32 {
    SOURCES += hello_win.cpp
    }
    ====================================================================================================================
    当你已经创建好你的项目文件,生成Makefile就很容易了,你所要做的就是先到你所生成的项目文件那里然后输入:

    Makefile可以像这样由“.pro”文件生成:

        qmake -oMakefile hello.pro

    对于VisualStudio的用户,qmake也可以生成“.dsp”文件,例如:

        qmake -tvcapp -o hello.dsp hello.pro

    参考链接:

    1、Pro文件变量详细说明

    2、QT中PRO文件写法的详细介绍,很有用,很重要!

    3、Qt Creator 配置第三方库和头文件

    4、QtCreator的中如何使用第三方依赖库

  • 相关阅读:
    谋哥:搞APP,做得累的都不对!
    我在3天内众筹到1.8万的经验分享!
    微价值创始人想要加入“秦王会”啦!
    学习IOS开发UI篇--控制器的管理
    学习IOS开发UI篇--程序启动原理
    学习IOS开问题篇--类中的成员变量如果不实例化是什么情况
    学习IOS开问题篇--IOS程序启动的加载顺序
    学习IOS开问题篇--layoutSubviews什么情况下调用
    学习IOS开发UI篇--UIAlertView/UIActionSheet
    学习IOS开发UI篇--NSNotificationCenter通知中心
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/10017365.html
Copyright © 2011-2022 走看看