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  • 基于AppDomain的"插件式"开发

    很多时候,我们都想使用(开发)USB式(热插拔)的应用,例如,开发一个WinForm应用,并且这个WinForm应用能允许开发人员定制扩展插件,又例如,我们可能维护着一个WinService管理系统,这个WinService系统管理的形形色色各种各样的服务,这些服务也是各个"插件式"的类库,例如:

        public interface IJob
        {
            void Run(DateTime time);
        }
    
        public class CollectUserInfo : IJob
        {
    
            public void Run(DateTime time)
            {
                //doing some thing...
            }
        }

    我们提供了一个IJob接口,所有"服务"都继承该接口,然后做相关的配置,在服务启动时,就可以根据配置,反射加载程序集,执行我们预期的任务.

    更新程序集(dll/exe)

    服务/插件程序(后面只称为服务,虽然两者应用不同,但是在此处他们所运用的原理和作用是相同的 :-) )很健稳的运行着.但在服务/插件程序运行一段时间之后,某些"插件"的业务需求发生的变化,或者版本升级等种种外部原因,导致我们对原本的"插件"程序集进行了升级(可能从v1.0升级至v2.0).当我们想像Asp.net应用一样.把新的dll替换旧dll的时候,错误发生了.

    发生该错误的原因很简单,因为我们的程序中已经调用了该dll,那么在CLR加载该dll到文件流中也给其加了锁,所以,当我们要进行覆盖,修改,删除的时候自然就无法操作该文件了.那我们该怎么做?为什么Asp.net可以直接覆盖?

    AppDomain登场

    我们知道,AppDomain是.Net平台里一个很重要的特性,在.Net以前,每个程序是"封装"在不同的进程中的,这样导致的结果就造就占用资源大,可复用性低等缺点.而AppDomain在同一个进程内划分出多个"域",一个进程可以运行多个应用,提高了资源的复用性,数据通信等.详见应用程序域

    CLR在启动的时候会创建系统域(System Domain),共享域(Shared Domain)和默认域(Default Domain),系统域与共享域对于用户是不可见的,默认域也可以说是当前域,它承载了当前应用程序的各类信息(堆栈),所以,我们的一切操作都是在这个默认域上进行."插件式"开发很大程度上就是依靠AppDomain来进行.

    "热插拔"实现说明

    当加载了一个程序集之后,该程序集就会被加入到指定AppDomain中,按照原来的想法,要实现"热插拔",只要在需要使用该"插件"的时候,加载该"插件"的程序集(dll),使用结束后,卸载掉该程序集便可达到我们预期的效果.加载程序集很简单,.C#提供一个Assembly类,方便又快捷.

    var  _assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyFile);

    Assembly提供了数个加载方法详见Assembly类.

    然后,C#却没有提供卸载程序集的方法,唯一能卸载程序集的方法只有卸载该程序集所在的AppDomain,这样,该AppDomain下的程序集都会被释放.知道这一点,我们便可以利用AppDomain来达到我们预期的效果.

    AppDomain实现"热插拔"

    首先,我们需要先实例化一个新AppDomain作为"插件"的宿主.在实例化一个Domain之前,先声明该Domain的一些基本配置信息

    AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup();
    setup.ApplicationName = "ApplicationLoader";    
    setup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;  
    setup.PrivateBinPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "private");
    setup.CachePath = setup.ApplicationBase;
    setup.ShadowCopyFiles = "true"; //启用影像复制程序集
    setup.ShadowCopyDirectories = setup.ApplicationBase;
    AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles();

    setup.ShadowCopyFiles = "true";这句很重要,其作用就是启用影像复制程序集,什么是影像复制程序集,复制程序集是保证"热插拔"实现的主要工作.AppDomain加载程序集的时候,如果没有ShadowCopyFiles,那就直接加载程序集,结果就是程序集被锁定,相反,如果启用了ShadowCopyFiles,则CLR会将准备加载的程序集拷贝一份至CachePath,再加载CachePath的这一份程序集,这样原程序集也就不会被锁定了.

    AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles();的作用就是当前AppDomain也启用ShadowCopyFiles,在此,当前AppDomain也就是前面我们说过的那个默认域(Default Domain),为什么当前域也要启用ShadowCopyFiles呢?

    主AppDomian在调用子AppDomain提供过来的类型,方法,属性的时候,也会将该程序集添加到自身程序集引用当中去,所以,"插件"程序集就被主AppDomain锁定,这也是为什么创建了单独的AppDomain程序集也不能删除,替换(释放)的根本原因

    除了新建的AppDomain(Domain2)中的Module引用了ShowHelloPlug.dll,默认域(Domian1)也有ShowHelloPlug.dll的

    程序集引用

    应用程序域之间的通信

    每个AppDomain都有自己的堆栈,内存块,也就是说它们之间的数据并非共享了.若想共享数据,则涉及到应用程序域之间的通信.C#提供了MarshalByRefObject类进行跨域通信,那么,我们必须提供自己的跨域访问器.

    public class RemoteLoader : MarshalByRefObject
        {
            private Assembly _assembly;
    
            public void LoadAssembly(string assemblyFile)
            {
                try
                {
                   _assembly = Assembly.LoadFrom(assemblyFile);
                    //return _assembly;
                }
                catch (Exception ex)
                {
                    throw ex;
                }
            }
    
            public T GetInstance<T>(string typeName) where T : class
            {
                if (_assembly == null) return null;
                var type = _assembly.GetType(typeName);
                if (type == null) return null;
                return Activator.CreateInstance(type) as T;
            }
    
            public void ExecuteMothod(string typeName, string methodName)
            {
                if (_assembly == null) return;
                var type = _assembly.GetType(typeName);
                var obj = Activator.CreateInstance(type);
                Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(Expression.Call(Expression.Constant(obj), type.GetMethod(methodName)), null);
                lambda.Compile()();
            }
        }

    为了更好的操作这个跨域访问器,接下来我构建了一个名为AssemblyDynamicLoader的类,它内部封装了RemoteLoader类

    的操作.

    public class AssemblyDynamicLoader
        {
            private AppDomain appDomain;
            private RemoteLoader remoteLoader;
            public AssemblyDynamicLoader()
            {
                AppDomainSetup setup = new AppDomainSetup();
                setup.ApplicationName = "ApplicationLoader";    
                setup.ApplicationBase = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;  
                setup.PrivateBinPath = Path.Combine(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory, "private");
                setup.CachePath = setup.ApplicationBase;
                setup.ShadowCopyFiles = "true"; 
                setup.ShadowCopyDirectories = setup.ApplicationBase;
                AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles();
                this.appDomain = AppDomain.CreateDomain("ApplicationLoaderDomain", null, setup);
                String name = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().FullName;
                this.remoteLoader = (RemoteLoader)this.appDomain.CreateInstanceAndUnwrap(name, typeof(RemoteLoader).FullName);
            }
    
            public void LoadAssembly(string assemblyFile)
            {
                remoteLoader.LoadAssembly(assemblyFile);
            }
    
            public T GetInstance<T>(string typeName) where T : class
            {
                if (remoteLoader == null) return null;
                return remoteLoader.GetInstance<T>(typeName);
            }
    
            public void ExecuteMothod(string typeName, string methodName)
            {
                remoteLoader.ExecuteMothod(typeName, methodName);
            }
    
            public void Unload()
            {
                try
                {
                    if (appDomain == null) return;
                    AppDomain.Unload(this.appDomain);
                    this.appDomain = null;
                }
                catch (CannotUnloadAppDomainException ex)
                {
                    throw ex;
                }
            }
        }

    这样我们每次都是通过AssemblyDynamicLoader类构造函数中的如下代码进行跨域的访问.

    AppDomain.CurrentDomain.SetShadowCopyFiles();
    this.appDomain = AppDomain.CreateDomain("ApplicationLoaderDomain", null, setup);
    String name = Assembly.GetExecutingAssembly().GetName().FullName;
    this.remoteLoader = (RemoteLoader)this.appDomain.CreateInstanceAndUnwrap(name, typeof(RemoteLoader).FullName);

    通过我们前面构造的一个AppDomainSetup,构建了一个我们所需的AppDomain,并且在这个appDomain中构建了

    一个RemoteLoader类的实例(此时该实例已具备跨域访问能力,也就是说我们在主域能获取子域内部的数据信息).目前RemoteLoader只提供了少数的几个方法.

    跨域操作

    下面,我们就模拟一次"插件式"的跨域操作.首先我们构造了一个窗体,其有以下元素.

    选择程序集路径之后,加载程序集,然后就触发程序集指定类型(通过配置获取)的特定操作.这里我们定义了一个公共接口,它是所有"插件"操作的主要入口了.

    public interface IPlug
        {
            void Run();
        }

    随后定义了一个实现该接口的类.

    [Serializable]
        public class ShowHelloPlug : IPlug
        {
            public void Run()
            {
                MessageBox.Show("Hello World...");
            }
        }

    这个"插件"的工作很简单.仅仅弹出一个对话框,说声"Hello World…",接下来将其编译成一个dll.

    回到界面,选择刚才编译的Dll,然后直接加载.

    到这里,我们的工作完成了一半了.呼呼.OK.我们的需求发生了变化,不再是弹出Hello World了.而时候弹出Hi,I'm Kinsen,我们修改刚才的子类,并再编译一次.再将Dll替换刚才的Dll,这次,Dll没有没锁定(因为我们前面启用了ShadowCopyFiles.).再加载一下程序集,你会发现结果并不是"Hi,I'm Kinsen",而是"Hello World.."为什么会这样呢?这时候,借助SOS的力量(前面有SOS结果).

    我们发现Domain1(Default Domain)和Domain2(新创建Domain)都引用了程序集ShowHelloPlug.DLL,但是两个引用的Dll地址却不相同,这是因为启用了ShadowCopyFiles,它们加载的都是各自程序集的备份,我们根据Domain2的Assembly地址查看ShowHelloPlug的编译代码.

    0:011> !dumpmt 00fc40ac     
    00fc40ac is not a MethodTable
    0:011> !dumpmd 00fc40ac     
    Method Name:  Plug.ShowHelloPlug.Run()
    Class:        046812b4
    MethodTable:  00fc40bc
    mdToken:      06000001
    Module:       00fc3adc
    IsJitted:     no
    CodeAddr:     ffffffff
    Transparency: Critical
    

    从IsJitted为no可以看出,该程序集并没有被调用,那调用的是谁?我们再次查看Domain1(Default Domain

    )中的ShowHelloPlug.

    0:011> !dumpmd 001f8240      
    Method Name:  Plug.ShowHelloPlug.Run()
    Class:        004446e4
    MethodTable:  001f8250
    mdToken:      06000001
    Module:       001f7d78
    IsJitted:     yes
    CodeAddr:     00430de0
    Transparency: Critical
    

    已知每个AppDomain都有自己的堆栈信息,各自不互相影响,所以,当我们在主域中获取到了子域中的数据,并非新建一个指向该实例的引用,而是在自己的堆栈上开辟出一块空间"深度拷贝"该实例,那么必然就达不到我们我需的结果.

    子域内部调用

    那么为了达到我们预期的效果,我们必须在子域内部执行我们所需的操作(调用),所以在RemoteLoader类中增加了一个Execute方法

     public void ExecuteMothod(string typeName, string methodName)
            {
                if (_assembly == null) return;
                var type = _assembly.GetType(typeName);
                var obj = Activator.CreateInstance(type);
                Expression<Action> lambda = Expression.Lambda<Action>(Expression.Call(Expression.Constant(obj), type.GetMethod(methodName)), null);
                lambda.Compile()();
            }

    此处我暂时只想到了利用反射调用,这样的代价就是调用所需消耗的资源更多,效率低下.目前还没有

    想出较好的解决方案,有经验的童鞋欢迎交流.

    这样外部的调用就变成以下

    loader = new AssemblyDynamicLoader();
    loader.LoadAssembly(txt_dllName.Text);
    //var obj = loader.GetInstance<IPlug>("Plug.ShowHelloPlug");
    //obj.Run();
    loader.ExecuteMothod("Plug.ShowHelloPlug", "Run");

    现在在将Dll替换,结果正常.

    尾声

    做"插件式"开发,除了利用AppDomain之外,也有童鞋给出了另一种解决方案,也就是在加载Dll的时候,先将Dll在内存中复制一份,这样原来的Dll也就不会被锁定了.详见插件的“动态替换”.

    以上实例本人皆做过实验,但可能还存在一定不足或概念错误,若有不当之处,欢迎各位童鞋批评指点.

    本文例子的下载地址:TestAssembly.zip

    更多

    基于AppDomain的"插件式"开发(原文)

    通过应用程序域AppDomain加载和卸载程序集

    什么是的AppDomain

    企业级服务器设计与实现经验之插件系统基础篇

    动态加载AppDomains

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/4728361.html
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