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  • connect函数详解

    不得不说,客户端的connect函数和服务端的accept函数是一对好基友,如果客户端没有去connect, 那么服务端的accept会一直在那里傻傻地痴痴地等待,我们先来看看connect函数的原型吧:

    WINSOCK_API_LINKAGE
    int
    WSAAPI
    connect(
        SOCKET s,
        const struct sockaddr FAR * name,
        int namelen
        );

    第一个参数是客户端的套接字(表明即将发起连接请求),第二个参数是服务端的套接字所在的“地方”(“地方”是我自定义的专有名词),第三个参数是该“地方”的大小。

          如果请求连接成功,则返回0,否则返回错误码。

         

         下面我们看看服务端如何去发起连接请求:

        SOCKET sockClient = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    
        SOCKADDR_IN addrSrv;
        addrSrv.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1");
        addrSrv.sin_family = AF_INET;
        addrSrv.sin_port = htons(8888);
        connect(sockClient, (SOCKADDR*)&addrSrv, sizeof(SOCKADDR));

    当然啦,应该注意处理函数的返回值,上次就被师傅说了一次。

    知识点:

    • closesocket函数的作用和socket函数的作用相反,释放为套接字分配的资源。
    • WSACleanup函数和WSAStartup函数的作用相反,终止对套接字库的使用。
    • int main(int argc, char *argv[] ):argc是命令行参数总个数,argv[0] 是程序名,argv[1] 是参数1, argv[i] 是参数i.

     原文链接:http://blog.csdn.net/stpeace/article/category/1300762

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rainbow70626/p/5586092.html
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