zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 【C#】1.3 WPF应用程序学习要点

    分类:C#、VS2015

    创建日期:2016-06-14

    使用教材:十二五国家级规划教材《C#程序设计及应用教程》(第3版)

    一、要点概述

    《C#程序设计及应用教程》(第3版)的第7~14章是WPF应用程序编程基础,这本教材中涉及的范围很广,作者的目的主要是为了让你从“广度”上对WPF涉及的各种编程技术有一个大致的印象,但是在“深度”上并没有太刻意去强化它,或者说并不是要求你必须全部都掌握(那是你以后参与实际项目时再逐步深入学习的事)。这就像你准备去旅游,如果别人仅告诉你一个游览区,即使对这个游览区介绍的再深入再细致,你仍然不知道除此之外还有其他各种风格迥异的更好看的风景,但是别人如果先告诉你还有哪些地方更值得看,虽然这些地方你了解得都不是那么详细,起码你有一个印象,知道以后有时间了还需要到哪里去详细看看才不会有遗憾,这是“广度”和“深度”最本质的区别。

    因此,第1次接触WPF编程时一定要有所为有所不为,先把下面介绍的最基本的东西搞懂搞会,然后再学习7~14章中稍微全面一点的其他各种技术(虽然教材中讲的也都属于基本技术,但是相对来说下面要求掌握的更基本)。

    二、常用的界面展示形式

    有两种:

    Window:窗口。

    Page:页面。

    三、常用的布局控件

    这些控件都可以相互嵌套。

    1、Grid:网格布局,可重叠。

    2、StackPanel:横向或纵向依次堆叠的布局,不能重叠。如果希望重叠,将其子元素用Grid实现即可。

    3、DockPanel:停靠方式的布局,不能重叠。如果希望重叠,将其子元素用Grid实现即可。

    4、Canvas:坐标定位布局,可重叠。

    四、常用的基本控件

    了解并在后续章节中逐步熟悉以下常用控件的基本用法。

    1、TextBlock

    2、Label

    3、Button

    4、TextBox

    5、Password

    6、GroupBox

    7、CheckBox

    8、RadioButton

    9、ListBox

    10、ComboBox

    11、Image

    12、MediaElement

  • 相关阅读:
    http协议详解
    001http协议
    django整合版
    数据库整合版
    并发编程整合版
    网络编程整合版
    面向对象编程
    LeetCode OJ:Binary Tree Postorder Traversal(后序遍历二叉树)
    LeetCode OJ:Populating Next Right Pointers in Each Node II(指出每一个节点的下一个右侧节点II)
    LeetCode OJ:Populating Next Right Pointers in Each Node(指出每一个节点的下一个右侧节点)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rainmj/p/5582651.html
Copyright © 2011-2022 走看看