(mathcal{Description})
Link.
一条地铁线路上共 (m) 个站点,(n) 个人乘坐地铁,第 (i) 个人需要从 (s_i) 站坐到 (e_i) 站。你可以指挥他们在保证不走回头路的情况下走到某个站,或指挥处于同一个站的两人交换地铁卡。一张从 (x) 站进站 (y) 站出站的地铁卡花费为 (|x-y|),最小化花费和并给出可行方案。
(nle10^5),(mle10^6),方案步骤数 (le 4 imes10^5)。
(mathcal{Solution})
我切掉了,但没有完全切掉。
画画图,在数轴上,画出向右行动的蓝色箭头和向左行动的红色箭头。注意到换卡本质上是交换始发站点,那么重合的红蓝箭头是能相互抵消的!如图:
(vec{AB},vec{CD}) 互换起点,变为 (vec{AE},vec{CF}),长度之和减少 (2|DF|),并且 (vec{AE},vec{FC}) 仍旧能与其他向量进行互换操作。
不难证明,对于数轴上 ([k,k+1]),覆盖它的红、蓝向量的数量的较小者就是这段区间被抵消的次数,且我们一定能构造方案取到这一下界,用向量总长减去它就求得最小花费。
考虑方案的构造,注意到次数限制 (4 imes10^5=4max{n}),猜测“抵消”操作能够在 (n) 次换卡操作内完成,那么每次换卡就得让一个向量无法再与其他向量抵消。理性分析,我们分别维护蓝色向量和红色向量的小根堆,按 (( ext{左侧点}, ext{右侧点})) 的偏序关系分别取出最小者,设为 (oldsymbol u,oldsymbol v)。若它们没有公共区间则必然有一个已经无用;否则,分类讨论:
-
(e(oldsymbol u)le s(oldsymbol v)),即红色向量右端点靠右,如图:
(oldsymbol u=vec{AB}) 用完必然被丢掉,而 (vec{FD}) 会被抵消,我们可以放心地让 (A,C) 在 (B(F)) 点会合换卡。但是!不能走回头路的限制带来一个问题:若存在 (vec{GH}),(C) 就无法与 (G) 换卡了!
解决方法形象而自然:红色向量向左而扫描方向向右,那么红色向量上的会合点不得不会从左到右出现,那我们反过来以栈的顺序指挥红色向量不就好啦?
-
(e(oldsymbol u)>s(oldsymbol v)),即蓝色向量的右端靠右,与上个情况恰好相反,我们需要立即将操作方案加入答案再做后续计算。
最后,复杂度 (mathcal O(nlog n)) 就能构造好方案啦。
(mathcal{Code})
/* Clearink */
#include <queue>
#include <cstdio>
#include <vector>
#include <cassert>
#define rep( i, l, r ) for ( int i = l, rep##i = r; i <= rep##i; ++i )
#define per( i, r, l ) for ( int i = r, per##i = l; i >= per##i; --i )
inline int rint() {
int x = 0, s = getchar();
for ( ; s < '0' || '9' < s; s = getchar() );
for ( ; '0' <= s && s <= '9'; s = getchar() ) x = x * 10 + ( s ^ '0' );
return x;
}
template<typename Tp>
inline void wint( const Tp x ) {
if ( 9 < x ) wint( x / 10 );
putchar( x % 10 ^ '0' );
}
inline int imin( const int a, const int b ) { return a < b ? a : b; }
inline int imax( const int a, const int b ) { return a < b ? b : a; }
typedef long long LL;
const int MAXN = 1e5, MAXM = 1e6;
int n, m, s[MAXN + 5], e[MAXN + 5], fin[MAXN + 5];
struct Atom {
int l, r, id;
inline bool operator < ( const Atom& t ) const {
return !( l != t.l ? l <= t.l : ( r != t.r ? r <= t.r : id <= t.id ) );
}
};
std::priority_queue<Atom> seg[2];
std::vector<Atom> plan;
inline void action( const Atom& u, const Atom& v, const int p ) {
if ( u.l != p ) plan.push_back( { u.id, p, 0 } );
if ( v.r + 1 != p ) plan.push_back( { v.id, p, 0 } );
plan.push_back( { u.id, v.id, 1 } );
}
inline void solve( LL& ans ) { // strange...
if ( seg[0].empty() || seg[1].empty() ) return ;
Atom u( seg[0].top() ), v( seg[1].top() );
if ( u.r < v.l ) seg[0].pop(), solve( ans );
else if ( v.r < u.l ) seg[1].pop(), solve( ans );
else {
seg[0].pop(), seg[1].pop();
int il = imax( u.l, v.l ), ir = imin( u.r, v.r );
ans -= ir - il + 1 << 1;
if ( u.r <= v.r ) {
if ( u.r < v.r ) seg[1].push( { u.r + 1, v.r, v.id } );
solve( ans ), action( u, v, u.r + 1 );
} else {
if ( v.r < u.r ) seg[0].push( { v.r + 1, u.r, u.id } );
action( u, v, v.r + 1 ), solve( ans );
}
}
}
int main() {
freopen( "subway.in", "r", stdin );
freopen( "subway.out", "w", stdout );
for ( int T = rint(); T--; ) {
n = rint(), m = rint();
for ( ; !seg[0].empty(); seg[0].pop() );
for ( ; !seg[1].empty(); seg[1].pop() );
plan.clear();
LL ans = 0;
rep ( i, 1, n ) {
fin[i] = s[i] = rint(), e[i] = rint();
if ( s[i] < e[i] ) {
ans += e[i] - s[i], seg[0].push( { s[i], e[i] - 1, i } );
} else {
ans += s[i] - e[i], seg[1].push( { e[i], s[i] - 1, i } );
}
}
solve( ans );
wint( ans ), putchar( ' ' );
for ( const Atom& a: plan ) if ( !a.id ) fin[a.l] = a.r;
rep ( i, 1, n ) if ( fin[i] != e[i] ) {
plan.push_back( { i, e[i], 0 } );
}
assert( plan.size() <= 4e5 );
wint( plan.size() ), putchar( '
' );
for ( const Atom& a: plan ) {
wint( a.id ), putchar( ' ' );
wint( a.l ), putchar( ' ' );
wint( a.r ), putchar( '
' );
}
}
return 0;
}
(mathcal{Details})
挺逗的,考场上想到了逆序操作却忽略了一部分操作需要正序,“对称”的坑点只注意到一个……补题发现把循环换成代码里的递归再调一调语句顺序就过了。长记性呐。