zoukankan      html  css  js  c++  java
  • android音乐播放器常见操作

    /*变量声明*/
    private ImageButton playBtn = null;//播放、暂停
    private ImageButton latestBtn = null;//上一首
    private ImageButton nextButton = null;//下一首
    private ImageButton forwardBtn = null;//快进
    private ImageButton rewindBtn = null;//快退
    private TextView playtime = null;//已播放时间
    private TextView durationTime = null;//歌曲时间
    private SeekBar seekbar = null;//歌曲进度
    private Handler handler = null;//用于进度条
    private Handler fHandler = null;//用于快进
    private int currentPosition;//当前播放位置
     
    /*获得列表传过来的数据*/
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.play);
        Intent intent = this.getIntent();
        Bundle bundle = intent.getExtras();
        _ids = bundle.getIntArray("_ids");    //获得保存音乐文件_ID的数组
        position = bundle.getInt("position"); //获得应该播放的音乐的号数,既播放第几首
            //代码未完,见下面的代码
    }
     
    /*初始化控件*/
    playtime = (TextView)findViewById(R.id.playtime);         //显示已经播放的时间
    durationTime = (TextView)findViewById(R.id.duration);     //显示歌曲总时间
    playBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.playBtn);       //开始播放、暂停播放按钮
    latestBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.latestBtn);   //播放上一首按钮
    nextButton = (ImageButton)findViewById(R.id.nextBtn);    //播放下一首按钮
    forwardBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.forwardBtn); //快进按钮
    rewindBtn = (ImageButton)findViewById(R.id.rewindBtn);   //快退按钮
    seekbar = (SeekBar)findViewById(R.id.seekbar);           //播放进度条
     
    /*定义各控件的回调函数*/
    playBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { //点击“播放、暂停”按钮时回调
        @Override
        public void onClick(View v) {              
            if (mp.isPlaying()){                     //如果正在播放则暂停
                pause();
                playBtn.setBackgroundResource(
                     R.drawable.play_selecor);   //更改按键状态图标
            } else{                                  //如果没有播放则恢复播放
                play();
                playBtn.setBackgroundResource(
                    R.drawable.pause_selecor);   //更改按键状态图标
                         
            }
        }
    });
     
    latestBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {//点击“播放上一首”按钮时回调          
        @Override
        public void onClick(View v) {
            int num = _ids.length;                  //获得音乐的数目
            if(position==0){                        //如果已经时第一首则播放最后一首
                position=num-1;                                    
            }else{                                  //否则播放上一首
                position-=1;
            }
            int pos = _ids[position];              //得到将要播放的音乐的_ID
            setup();                               //做播放前的准备工作
            play();                    //开始播放
        }
    });
     
    nextButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener(){//点击“播放下一首”按钮时回调          
        @Override
        public void onClick(View v) {               
            int num = _ids.length;                 //获得音乐的数目
            if (position==num-1){                  //如果已经是最后一首,则播放第一首
                position=0;
            }else{
                position+=1;                  //否则播放下一首
            }
            int pos = _ids[position];             //得到将要播放的音乐的_ID
            setup();                              //做播放前的准备工作
            play();                               //开始播放
        }
    });
     
    forwardBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    //点击“快进”按钮时回调
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:
                    fHandler.post(forward); //此处使用handler对象更新进度条
                    mp.pause();     //点击快进按钮时,音乐暂停播放                           
                    break;
     
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    fHandler.removeCallbacks(forward);         
                    mp.start();     //松开快进按钮时,音乐暂恢复播放                          
                    playBtn.setBackgroundResource(
                        R.drawable.pause_selecor);
                    break;
            }
            return false;
        }
    });
     
    rewindBtn.setOnTouchListener(new OnTouchListener() {    //点击“快退”按钮时回调      
        @Override
        public boolean onTouch(View v, MotionEvent event) {
            switch (event.getAction()) {
                case MotionEvent.ACTION_DOWN:  
                    fHandler.post(rewind);         
                    mp.pause(); //点击快退按钮时,音乐暂暂停播放
                    break;
     
                case MotionEvent.ACTION_UP:
                    fHandler.removeCallbacks(rewind);
                    mp.start(); //松开快退按钮时,音乐暂恢复播放
                    playBtn.setBackgroundResource(
                        R.drawable.pause_selecor);
                    break;
            }
            return false;
        }
    });
     
    seekbar.setOnSeekBarChangeListener(new OnSeekBarChangeListener() {         
        @Override
        public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            mp.start();     //停止拖动进度条时,音乐开始播放
        }
        @Override
        public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
            mp.pause();     //开始拖动进度条时,音乐暂停播放
        }
                 
        @Override
        public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress,
            boolean fromUser) {
            if(fromUser){
                mp.seekTo(progress);    //当进度条的值改变时,音乐播放器从新的位置开始播放
            }
        }
    });
  • 相关阅读:
    asp.net mvc 从数据库中读取图片
    给折腾ramdisk的朋友们一点建议
    docker安装Jenkins和构建python容器
    docker笔记
    接口加密方式
    Dockerfile常用命令
    北斗七星小队团队展示
    固件程序设计实验内容1.4
    Myod实验 20181328祝维卿
    电子公文系统团队作业(四):描述设计
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/raker/p/2757834.html
Copyright © 2011-2022 走看看