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  • 前端开发命名规范

    一 . 变量命名

      名方式: 小驼峰式命名方法  

        命名规范: 类型+对象描述的方式,如果没有明确的类型,就可以使前缀为名词 

    类型 小写字母 
    array a 
    boolean b 
    function fn 
    int i 
    object o 
    regular r 
    string s

    二 . 函数命名

      命名方式: 小驼峰方式 ( 构造函数使用大驼峰命名法 ) 

      命名规则:前缀为动词 

    动词 含义 返回值 
    can 判断是否可执行某个动作 ( 权限 ) 函数返回一个布尔值。true:可执行;false:不可执行 
    has 判断是否含有某个值 函数返回一个布尔值。true:含有此值;false:不含有此值 
    is 判断是否为某个值 函数返回一个布尔值。true:为某个值;false:不为某个值 
    get 获取某个值 函数返回一个非布尔值 
    set 设置某个值 无返回值、返回是否设置成功或者返回链式对象

    三 . 常量命名

      命名方法:全部大写 

      命名规范:使用大写字母和下划线来组合命名,下划线用以分割单词 

     var MAX_COUNT = 10;
     var URL = 'http://www.baidu.com';

    四 . css 规范

      ID和class的命名 

      ID和class的名称总是使用可以反应元素目的和用途的名称,或其他通用的名称,代替表象和晦涩难懂的名称 

    五 . css使用规范

      属性值如果为0.3时,应该改为 .3 

      属性值为0是,不应该带单位 

      url()不应该使用"" 

      属性值: 后应该跟一空格 

    待续----

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