zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 注释

    注释

    一、注释

    当把变量理解透了,你就已经进入了编程的世界。随着学习的深入,用不了多久,你就可以写复杂的上千甚至上万行的代码啦,有些代码你花了很久写出来,过了些天再回去看,发现竟然看不懂了,这太正常了。 另外,你以后在工作中会发现,一个项目多是由几个甚至几十个开发人员一起做,你要调用别人写的代码,别人也要用你的,如果代码不加注释,你自己都看不懂,更别说别人了,这产会挨打的。所以为了避免这种尴尬的事情发生,一定要增加你代码的可读性。

    代码注释分单行和多行注释,单行注释用#,多行注释可以用三对单/双引号,使用三引号注释可以换行。

    # 单行注释
    
    '''
    三单引号注释
    三单引号注释
    '''
    
    """
    三双引号多行注释
    三双引号多行注释
    """
    
    # 单行注释
    
    # 解释  ;  让代码在python解释器运行的时候不被解释,即让他无意义
    
    # a = 10
    # print(a)
    
    picasso_height = 160  # 毕加索的身高,解释代码的意思
    
    # 代码块的解释放到代码上面
    # 多行注释
    '''
    a = 10
    print(a)
    '''
    
    # 不问目的的抄,编程在你敲代码的时候突然顿悟,永远都不会在你思考的时候顿悟(痛苦的感悟)
    

    二、添加注释的原则

    1. 不用全部加注释,只需要在自己觉得重要或不好理解的部分加注释即可
    2. 注释可以用中文或英文,但不要用拼音

    三、总结

    1. 注释,要满足注释的原则
    2. 单行注释: #
    3. 多行注释:本质就是创建一个字符串
    在当下的阶段,必将由程序员来主导,甚至比以往更甚。
  • 相关阅读:
    es6 学习小计
    aligin-items与aligin-content的区别
    编写Shader时的一些性能考虑
    Shader预处理宏、内置状态变量、多版本编译等
    Unity内置的shader include files
    Vertex and Fragment Shader
    对于资源上MissingScript的清理方案讨论
    Surface Shader
    LOD设置
    《蛙》
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/randysun/p/12194190.html
Copyright © 2011-2022 走看看