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  • Go语言基础之map

    Go语言基础之map

    Go语言中提供的映射关系容器为map,其内部使用散列表(hash)实现。

    map

    map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用,map是无序的。

    一、map定义

    Go语言中 map的定义语法如下:

    map[KeyType]ValueType
    

    其中,

    • KeyType:表示键的类型。
    • ValueType:表示键对应的值的类型。

    map类型的变量默认初始值为nil,需要使用make()函数来分配内存。语法为:

    make(map[KeyType]ValueType, [cap])
    
    var a map[int]string = make(map[int]string)
    var b = make(map[int]string)
    c := make(map[int]string)
    

    其中cap表示map的容量,该参数虽然不是必须的,但是我们应该在初始化map的时候就为其指定一个合适的容量,使用必须通过make分配内存初始化。

    二、map基本使用

    map中的数据都是成对出现的,map的基本使用示例代码如下:

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int, 8)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        fmt.Println(scoreMap)
        fmt.Println(scoreMap["小明"])
        fmt.Printf("type of a:%T
    ", scoreMap)
    }
    

    输出:

    map[小明:100 张三:90]
    100
    type of a:map[string]int
    

    map也支持在声明的时候填充元素,例如:

    func main() {
        userInfo := map[string]string{
            "username": "bb",
            "password": "123456",
        }
        fmt.Println(userInfo) //
    }
    

    添加元素

    // 给map添加元素
    var a map[int]string = map[int]string{1: "randy", 2: "barry"}
    //不存在的key(就是放进去)
    a[9] = "xxx"
    //存在的kye(替换)
    a[2] = "yyy"
    fmt.Println(a)
    

    当做参数传递

    var a map[int]string = map[int]string{1:"randy", 2:"barry"}
    a := map[int]string{1:"randy", 2:"barry"}
    fmt.Println("函数执行前", a)
    test(a) // 传参会改变自身值
    fmt.Println("函数执行完", a)
    
    func test(a map[int]string)  {
    	a[1] =  "老王"
    	fmt.Println("函数内",a)
    }
    

    函数执行前 map[1:randy 2:barry]
    函数内 map[1:老王 2:barry]
    函数执行完 map[1:老王 2:barry]

    相等性,不能直接比较

    var a=map[int]string{1:"lqz"}
    	//var b=map[int]string{1:"lqz"}
    	//if a==b{
    	//	//报错,不能比较
    	//}
    	if a==nil{
    	fmt.Println("空的")
    	}else {
    		fmt.Println("不是空的")
    
    	}
    

    三、判断某个键是否存在

    Go语言中有个判断map中键是否存在的特殊写法,格式如下:

    value, ok := map[key]
    

    举个例子:

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        // 如果key存在ok为true,v为对应的值;不存在ok为false,v为值类型的零值
        
        v, ok := scoreMap["张三"]
        if ok {
            fmt.Println(v)
        } else {
            fmt.Println("查无此人")
        }
    }
    

    四、map的遍历

    Go语言中使用for range遍历map。

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        scoreMap["娜扎"] = 60
        for k, v := range scoreMap {
            fmt.Println(k, v)
        }
    }
    

    但我们只想遍历key的时候,可以按下面的写法:

    func main() {
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        scoreMap["娜扎"] = 60
        for k := range scoreMap {
            fmt.Println(k)
        }
    }
    

    注意: 遍历map时的元素顺序与添加键值对的顺序无关。

    五、使用delete()函数删除键值对

    使用delete()内建函数从map中删除一组键值对,delete()函数的格式如下:

    delete(map, key)
    

    其中,

    • map:表示要删除键值对的map
    • key:表示要删除的键值对的键

    示例代码如下:

    func main(){
        scoreMap := make(map[string]int)
        scoreMap["张三"] = 90
        scoreMap["小明"] = 100
        scoreMap["娜扎"] = 60
        delete(scoreMap, "小明")//将小明:100从map中删除
        for k,v := range scoreMap{
            fmt.Println(k, v)
        }
    }
    

    六、按照指定顺序遍历map

    func main() {
        rand.Seed(time.Now().UnixNano()) //初始化随机数种子
    
        var scoreMap = make(map[string]int, 200)
    
        for i := 0; i <; 100; i++ {
            key := fmt.Sprintf("stu%02d", i) //生成stu开头的字符串
            value := rand.Intn(100)          //生成0~99的随机整数
            scoreMap[key] = value
        }
        //取出map中的所有key存入切片keys
        var keys = make([]string, 0, 200)
        for key := range scoreMap {
            keys = append(keys, key)
        }
        //对切片进行排序
        sort.Strings(keys)
        //按照排序后的key遍历map
        for _, key := range keys {
            fmt.Println(key, scoreMap[key])
        }
    }
    

    七、元素为map类型的切片

    下面的代码演示了切片中的元素为map类型时的操作:

    func main() {
        var mapSlice = make([]map[string]string, 3)
        for index, value := range mapSlice {
            fmt.Printf("index:%d value:%v
    ", index, value)
        }
        fmt.Println("after init")
        // 对切片中的map元素进行初始化
        mapSlice[0] = make(map[string]string, 10)
        mapSlice[0]["name"] = "小王子"
        mapSlice[0]["password"] = "123456"
        mapSlice[0]["address"] = "沙河"
        for index, value := range mapSlice {
            fmt.Printf("index:%d value:%v
    ", index, value)
        }
    }
    

    index:0 value:map[]
    index:1 value:map[]
    index:2 value:map[]
    after init
    index:0 value:map[address:沙河 name:小王子 password:123456]
    index:1 value:map[]
    index:2 value:map[

    7.1 实现map有序

    var a map[int]map[int]string=make(map[int]map[int]string)
    fmt.Println(a)
    
    a[1]=make(map[int]string) // 值为map类型要初始化才可以赋值
    a[2]=make(map[int]string)
    a[1][1]="randy"
    fmt.Println(a[1][1])
    fmt.Println(a)
    
    var a =make(map[int]string)
    var b =make([]int,4)
    
    a[1]="lqz"
    b=append(b,1)
    
    a[5]="randy"
    b=append(b,5)
    a[2]="xxx"
    b=append(b,2)
    
    for _,v:=range b{
    	fmt.Println(a[v])
    }
    for _,v:=range a{
    	fmt.Println(v)
    }
    

    八、值为切片类型的map

    下面的代码演示了map中值为切片类型的操作:

    func main() {
        var sliceMap = make(map[string][]string, 3)
        fmt.Println(sliceMap)
        fmt.Println(“after init“)
        key := "中国"
        value, ok := sliceMap[key]
        if !ok {
            value = make([]string, 0, 2)
        }
        value = append(value, “北京“, “上海“)
        sliceMap[key] = value
        fmt.Println(sliceMap)
    }
    

    九、go禁止对map元素取地址

    当新增元素时,map也会随着元素数量的增长而重新分配更大的内存空间,从而可能导致之前的地址无效,了解即可。但是有一点需要注意的是go语言设计规定我们可以对切片中的元素取地址,但是我们无法对map中的元素取地址

    // 示范1
    numSlice:=[]int{111,222,333}
    fmt.Println(&numSlice[0]) // 0xc00001e0c0
    
    // 示范2
    var m = make(map[string]int)
    m["k1"]=111
    fmt.Println(&m["k1"]) // 异常cannot take the address of m["k1"]
    
    

    解释1:常数为何不可以被寻址/取地址
    如果常数被取地址的话,那么意味着我们可以通过指针修改常数的值,这就违背了常数的定义,所以go语言的底层设计禁止我们对常数寻址

    解释2:map中的元素为何不可以被取地址
    原因1:当我们根据key去取map类型中的元素值时,如果key不存在,则返回零值,而零值是不可变对象,所以go语言的底层设计禁止我们对其进行取地址操作

    原因2: Go中map实现中元素的地址是变化的,这意味着寻址的结果是无意义的,所以go语言的底层设计禁止我们对其进行取地址操作

    解释3:为何slice切片不管是否可以寻址,但它的元素是可以被取地址的
    我们上面提到禁止对map元素取址的原因是map可能随着元素数量的增长而重新分配更大的内存空间,从而可能导致之前取得的元素地址无效。

    而slice的底层是一个数组,所以我们对切片中的元素取地址就是在对底层数组中的元素取地址,只要底层数组不变,那么我基于当前切片,取其中元素的地址永远是固定的。虽然对于切片类型来说,随着元素数量增多同样也是会扩容,但是每次append操作扩容之后返回的都是一个新切片的地址,该切片指向新的底层数组,我们基于当前·新切片,取其中元素的地址仍然是固定的,因为永远是在取当前新切片对应底层新数组中元素的地址

    x:=[3]int{111,222,333} // 数组
    y:=x[:] // 切片
    fmt.Println(&x[0]) // 0xc0000180e0
    fmt.Println(&y[0]) // 0xc0000180e0
    

    关键区别就体现在:对于map来说,随着元素的增多,当前map中的元素地址就会发生变化,而我们用的仍然是指向当前地址的map

    解释4:为何字符中的字符/字节又不可以被取地址呢?
    因为字符串是不可变的

    十、总结

    1. map是一种无序的基于key-value的数据结构,Go语言中的map是引用类型,必须初始化才能使用
    2. 定义:var mapname map[KeyType]ValueType, var map1 map[int]string添加值要通过make分配内存,没有分配内存默认为nil,添加元素到 nil map 中,会触发运行时 panic,因此 map 必须使用 make 函数初始化
    3. 定义并分配内存: var a map[key类型]value类型=make( map[key类型]value类型, cap) key必须可哈希数字或字符串
    4. 声明并初始化var a map[key类型]value类型=map[key类型]value类型{key类型1:value类型1,key类型2:value类型3}
    5. 增加和修改值:mapname[key]=value,key存在覆盖原有值,key不存在添加值
    6. 删除:delete(map, key)
    7. 查:mapNmae[key],不存在的key值为零值不会报错
    8. 遍历跟数组完全一样 range 数组/切片/map,遍历map获取的key-value是无序的
    9. 取值判断key是否存在 ok,v:=a[key],ok是true或false,v是真正的值
    10. 当参数传递,会修改原map
    11. 获取map长度 len
    12. 相等性不能直接比较,只能直接跟nil比较,==只能用来检查 map 是否为nil
    13. map是无序的,要想获取有序通过切片或数组记录创建时候的key
    在当下的阶段,必将由程序员来主导,甚至比以往更甚。
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/randysun/p/15414218.html
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