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  • Go语言基础之TCP编程

    Go语言基础之TCP编程

    TCP协议

    TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol) 即传输控制协议/网间协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于字节流的传输层(Transport layer)通信协议,因为是面向连接的协议,数据像水流一样传输,会存在黏包问题。

    TCP服务端

    一个TCP服务端可以同时连接很多个客户端,例如世界各地的用户使用自己电脑上的浏览器访问淘宝网。因为Go语言中创建多个goroutine实现并发非常方便和高效,所以我们可以每建立一次链接就创建一个goroutine去处理。

    TCP服务端程序的处理流程:

    1.监听端口
    2.接收客户端请求建立链接
    3.创建goroutine处理链接。

    我们使用Go语言的net包实现的TCP服务端代码如下:

    package main
    
    import (
    	"bufio"
    	"fmt"
    	"net"
    )
    
    // 处理函数
    func Process(conn net.Conn){
    	defer conn.Close() // 关闭连接
    	for {
    		reader := bufio.NewReader(conn)
    		var buf [128] byte
    		n, err := reader.Read(buf[:])  // 读取数据
    		if err != nil{
    			fmt.Println("Read From Client Failed, err: ", err)
    		}
    
    		recvStr := string(buf[:n])
    		fmt.Println("收到Client端发来的数据: ", recvStr)
    		conn.Write([]byte(recvStr)) // 发送数据
    	}
    
    }
    
    func main() {
    	listen, err := net.Listen("tcp", "127.0.0.1:9999")
    	fmt.Println("监听端口")
    	if err !=nil{
    		fmt.Println("listen failed err: ", err)
    	}
    
    	for {
    		conn, err := listen.Accept()  // 建立连接
    		if err != nil{
    			fmt.Println("accept failed err: ", err)
    			continue
    		}
    		go Process(conn) // 启动一个goroutine处理连接
    	}
    }
    
    
    

    将上面的代码保存之后编译成server或server.exe可执行文件。

    TCP客户端

    一个TCP客户端进行TCP通信的流程如下:

    1. 建立与服务端的链接
    2. 进行数据收发
    3. 关闭链接

    使用Go语言的net包实现的TCP客户端代码如下:

    package main
    
    import (
    	"bufio"
    	"fmt"
    	"net"
    	"os"
    	"strings"
    )
    
    func main() {
    	conn, err := net.Dial("tcp", "127.0.0.1:9999")
    	if err != nil{
    		fmt.Println("err: ", err)
    	}
    	defer conn.Close() // 关闭连接
    	inputReader := bufio.NewReader(os.Stdin)
    	for {
    		input, _ := inputReader.ReadString('\n') // 读取用户输入
    		inputInfo := strings.Trim(input, "\r\n")
    		if strings.ToUpper(inputInfo) == "Q" || strings.ToUpper(inputInfo) == "q"{ // 如果输入q就退出
    			return
    		}
    
    		_, err = conn.Write([]byte(inputInfo)) // 发送数据
    		if err != nil{
    			return
    		}
    
    		buf := [512]byte{}
    		n, err := conn.Read(buf[:])
    		if err != nil{
    			fmt.Println("recv failed , err: ", err)
    		}
    		fmt.Println(string(buf[:n]))
    	}
    }
    

    将上面的代码编译成client或client.exe可执行文件,先启动server端再启动client端,在client端输入任意内容回车之后就能够在server端看到client端发送的数据,从而实现TCP通信。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/randysun/p/15522087.html
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