一. 目的和要求
1.1. 实验目的
用高级语言完成一个进程调度程序,以加深对进程的概念及进程调度算法的理解。
1.2. 实验要求
1.2.1例题:设计一个有 N个进程并发执行的进程调度模拟程序。
进程调度算法:采用最高优先级优先的调度算法(即把处理机分配给优先级最高的进程)和先来先服务(若优先级相同)算法。
(1). 每个进程有一个进程控制块(PCB)表示。进程控制块包含如下信息:进程名、优先级、到达时间、需要运行时间、已用CPU时间、进程状态等等。
(2). 进程的优先级及需要的运行时间可以事先人为地指定,进程的运行时间以时间片为单位进行计算。
(3). 每个进程的状态可以是就绪 r(ready)、运行R(Running)、或完成F(Finished)三种状态之一。
(4). 就绪进程获得 CPU后都只能运行一个时间片。用已占用CPU时间加1来表示。
(5). 如果运行一个时间片后,进程的已占用 CPU时间已达到所需要的运行时间,则撤消该进程,如果运行一个时间片后进程的已占用CPU时间还未达所需要的运行时间,也就是进程还需要继续运行,此时应将进程的优先数减1(即降低一级),然后把它插入就绪队列等待调度。
(6). 每进行一次调度程序都打印一次运行进程、就绪队列中各个进程的 PCB,以便进行检查。
(7). 重复以上过程,直到所要进程都完成为止。
思考:作业调度与进程调度的不同?
1.2.2实验题A:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“最高优先数优先”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。
“最高优先级优先”调度算法的基本思想是把CPU分配给就绪队列中优先数最高的进程。
(1). 静态优先数是在创建进程时确定的,并在整个进程运行期间不再改变。
(2). 动态优先数是指进程的优先数在创建进程时可以给定一个初始值,并且可以按一定规则修改优先数。例如:在进程获得一次CPU后就将其优先数减少1,并且进程等待的时间超过某一时限(2个时间片时间)时增加其优先数等。
(3). (**)进程的优先数及需要的运行时间可以事先人为地指定,(也可以由随机数产生)。
(4). (**)在进行模拟调度过程可以创建(增加)进程,其到达时间为进程输入的时间。
0.
1.2.3实验题B:编写并调试一个模拟的进程调度程序,采用“基于时间片轮转法”调度算法对N(N不小于5)个进程进行调度。 “轮转法”有简单轮转法、多级反馈队列调度算法。
(1). 简单轮转法的基本思想是:所有就绪进程按 FCFS排成一个队列,总是把处理机分配给队首的进程,各进程占用CPU的时间片长度相同。如果运行进程用完它的时间片后还未完成,就把它送回到就绪队列的末尾,把处理机重新分配给队首的进程。直至所有的进程运行完毕。(此调度算法是否有优先级?)
(2). 多级反馈队列调度算法的基本思想是:
将就绪队列分为N级(N=3~5),每个就绪队列优先数不同并且分配给不同的时间片:队列级别越高,优先数越低,时间片越长;级别越小,优先数越高,时间片越短。
系统从第一级调度,当第一级为空时,系统转向第二级队列,.....当处于运行态的进程用完一个时间片,若未完成则放弃CPU,进入下一级队列。
当进程第一次就绪时,进入第一级队列。
(3). (**)考虑进程的阻塞状态B(Blocked)增加阻塞队列。进程的是否阻塞和阻塞的时间由产生的“随机数”确定(阻塞的频率和时间长度要较为合理)。注意进程只有处于运行状态才可能转换成阻塞状态,进程只有处于就绪状态才可以转换成运行状态。
二. 实验内容
根据指定的实验课题:A(1),A(2),B(1)和B(2)
完成设计、编码和调试工作,完成实验报告。
注:带**号的条目表示选做内容。
三、 实验方法、步骤及结果测试
1. 源程序名:压缩包文件(rar或zip)中源程序名yy.c
可执行程序名:yy.exe
2. 原理分析及流程图
主要总体设计问题。
(包括存储结构,主要算法,关键函数的实现等)
存储结构:
typedef struct process { char name[10]; //进程名 int priority; //优先数,priority=-1000; 表示进程调度已完成 Time ReachTime; //到达时间,这里按照录入系统时的先后顺序,从0依次增加 Time NeedTime; //需要运行时间 Time UsedTime; //已用时间,是指当前该进程已用的时间 char state; //进程状态,就绪 W(Wait)、运行R(Run)、或完成F(Finish)三种状态之一 }PCB; //进程控制块
主要算法:
3. 主要程序段及其解释:
实现主要功能的程序段,重要的是程序的注释解释。
#include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include<string.h> #define Max 100 typedef struct pcb { char name[Max]; //进程名 int priority; //优先级 int ArrTime; //到达时间 int NeedTime; //需要运行时间 int UsedTime; //已用时间 char state; //进程状态 }PCB; int n; //标示进程的总数 PCB pcb[Max]; int pTime; //时间片大小 void input(int n) { for(int i = 0;i < n;i++) { printf(" 输入第%d个进程 ",i+1); printf("输入进程名字:"); scanf("%s",pcb[i].name); printf("进程的优先级:"); scanf("%d",&pcb[i].priority); printf("进程运行需要的时间:"); scanf("%d",&pcb[i].NeedTime); pcb[i].ArrTime = i; pcb[i].UsedTime = 0; pcb[i].state = 'W'; } } void panduan(int n) { if(pcb[0].state!='F') pcb[0].state='R'; } void sort(int n,int pTime) { PCB temp; pcb[0].UsedTime +=pTime; if(pcb[0].UsedTime>=pcb[0].NeedTime) { pcb[0].state='F';pcb[0].UsedTime=pcb[0].NeedTime;} else pcb[0].state='W'; temp = pcb[0]; if(pcb[n-1].state == 'F') n=n-1; for(int i=0;i<n;i++) { pcb[i]=pcb[i+1]; } pcb[n-1]=temp; } void output(int n) { printf(" 进程名 优先级 到达时间 需要时间 已用时间 进程状态 "); for (int i=0;i<n;i++) { printf("%s %d %d %d %d %c ",pcb[i].name,pcb[i].priority,pcb[i].ArrTime,pcb[i].NeedTime,pcb[i].UsedTime,pcb[i].state); } } void main() { int n; printf("输入进程个数:"); scanf("%d",&n); input(n); int pTime; printf(" 输入时间片:"); scanf("%d",&pTime); panduan(n); output(n); while(pcb[1].state!='F') { sort(n,pTime);panduan(n); output(n); } pcb[0].UsedTime=pcb[0].NeedTime; pcb[0].state='F'; output(n); }