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  • LPTSTRLPCTSTRLPWSTRLPCWSTR 字母的意思 及 区别

     

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    杂谈

    分类: VC
        char*   是指向ANSI字符数组的指针,其中每个字符占据8位(有效数据是除掉最高位的其他7位),这里保持了与传统的C,C++的兼容。      
     LP的含义是长指针(long   pointer)。LPSTR是一个指向以‘’结尾的ANSI字符数组的指针,与char*可以互换使用,在win32中较多地使用LPSTR。而LPCSTR中增加的‘C’的含义是“CONSTANT”(常量),表明这种数据类型的实例不能被使用它的API函数改变,除此之外,它与LPSTR是等同的。    
        为了满足程序代码国际化的需要,业界推出了Unicode标准,它提供了一种简单和一致的表达字符串的方法,所有字符中的字节都是16位的值,其数量也可以满足差不多世界上所有书面语言字符的编码需求,开发程序时使用Unicode(类型为wchar_t)是一种被鼓励的做法。    
        LPWSTR与LPCWSTR由此产生,它们的含义类似于LPSTR与LPCSTR,只是字符数据是16位的wchar_t而不是char。 然后为了实现两种编码的通用,提出了TCHAR的定义:   
    如果定义_UNICODE,声明如下:     typedef   wchar_t   TCHAR;    
    如果没有定义_UNICODE,则声明如下:     typedef   char   TCHAR;     
    LPTSTR和LPCTSTR中的含义就是每个字符是这样的TCHAR。
     
    _T与_L的区别
    _T一般同字常数相关,如_T("Hello"。如果你编译一个程序为ANSI方式,_T实际不起任何作用。而如果编译一个程序为UNICODE方式,则编译器会把"Hello"字符串以UNICODE方式保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律UNICODE方式保存.
     
    引用 LPSTR、LPCSTR、LPTSTR、LPCTSTR、LPWSTR及LPCWSTR的意义及区别


    1、ANSI(即MBCS):为多字节字符集,它是不定长表示世界文字的编码方式。ANSI表示英文字母时就和ASCII一样,但表示其他文字时就需要用多字节。 
    2、Unicode:用两个字节表示一个字符的编码方式。比如字符'A'在ASCII下面用一个字节表示,而在Unicode下面用两个字节表示,其中高字节用“0”填充;函数'程'在ASCII下面用两个字节表示,而在Unicode下面也是用两个字节表示。Unicode的用处就是定长表示世界文字,据统计,用两个字节可以编码现存的所有文字而没有二义。 
    3、Windows下的程序设计可以支持ANSI和Unicode两种编码方法的字符串,具体使用哪种就要看定义了MBCS宏还是Unicode宏。MBCS宏对应的字符串指针为LPSTR(即char*),Unicode对应的指针为LPWSTR(即unsigned char*)。为了写程序的方便,微软定义了类型LPTSTR,在MBCS下它表示char*,在Unicode下它表示unsigned char*,这就可以重定义一个宏进行不同字符集的转换了。 
    4、关系 
      LPSTR: 32bit指针 指向一个字符串,每个字符占1字节。 相当于 char * 
       
      LPCSTR: 32-bit指针 指向一个常字符串,每个字符占1字节。 相当于 const char * 
       
      LPTSTR: 32-bit指针 每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 
       
      LPCTSTR:32-bit指针 指向一个常字符串,每字符可能占1字节或2字节,取决于Unicode是否定义 
       
      LPWSTR: 32-bit指针,指向一个unicode字符串的指针,每个字符占2字节。  

      LPCWSTR:32-bit指针, 指向一个unicode字符串常量的指针,每个字符占2字节。  

      在上面的类型中,L表示long, P表示指针,C表示constant, T表示指针指向的字符占的字节数取决于Unicode是否定义,W表示wide,STR就是string的意思 
       
      LPSTR = char * 
      LPCSTR = const char * 
       
      LPTSTR = _TCHAR * (或 TCHAR *) 
      LPCTSTR = const _TCHAR * (或 const TCHAR *) 
       
      LPWSTR = wchar_t * 
      LPCWSTR = const wchar_t * 

    5、Windows使用两种字符集ANSI和Unicode,前者在处理英文字符时使用单字节方式,在处理中文字符时使用双字节方式。后者不管是英文字符还是中文字符都是采用双字节方式表示。Windows NT的所有与字符有关的函数都提供了两种方式的版本,而Windows 9x只支持ANSI方式。_T一般同字符常量相关,如_T("你好!");。如果编码方式为ANSI,_T不起任何作用;如果编码方式为Unicode,编译器会把"你好!"以 
    Unicode方式进行保存。_T和_L的区别在于,_L不管你是以什么方式编译,一律以Unicode方法保存。 
    6、L表示字符串资源采用Unicode编码方式,示例如下: 
    wchar_t Str[]=L"Hello World!"; //每个字符都用2个字节来存储 
    7、_T是一个适配宏。当定义了_UNICODE时,_T和L相同;否则,_T的字符串采用ANSI编码方式。示例如 
    下: 
    LPTSTR lptStr=new TCHAR[32]; 
    TCHAR* szBuf=_T("Hello"); 
    以上两个语句,无论是在ANSI编码方式,还是在Unicode编码方式下都是正确的。 
    8、微软推荐使用相匹配的字符串函数。例如,在处理LPTSTR或LPCTSTR的时候,应该使用_tcslen来替代strlen函数。否则,在Unicode编码方式下,strlen不能处理wchar_t*的字符串。 
    9、T是一个非常重要的符号(TCHAR、LPTSTR、LPCTSTR、_T()和_TEXT()等),它表示使用一个中间类型,既不明确表示使用MBCS,也不明确表示使用Unicode。到底使用哪种字符集,在编译的时候才决定。 
    10、注意L 和 _T 的使用方法。 
       
      LPTSTR, LPCTSTR, 及_T(常量字符串) 受_T 影响。 
       
      介绍字符串类型:char, wchar_t, TCHAR, CHAR, WCHAR. 
       
      TCHAR 的定义: 
       
      #ifdef UNICODE 
       typedef wchar_t TCHAR; 
       
      #else 
       typedef unsigned char TCHAR; 
       
      #endif 
       
       
      typedef unsigned char CHAR; 
      typedef unsigned wchar_t WCHAR; 
       
      由此可以看出,unsigned char 和 wchar_t 都是基本数据类型, CHAR实施上就是unsigned char, WCHAR为wchar_t ,而TCHAR根据是否支持unicode而不同。 
       
      在程序中,可以用的名称有5种,unsigned char(CHAR), wchar_t(WCHAR), TCHAR, 但为了扩展性和兼容性,推荐使用TCHAR.

     
     
     
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