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  • JavaScript事件设计模式

    本文章参考自:《征服Ajax Web 2.0 开发技术详解》为了自己日后查阅并与大家共享。

    1. 事件设计概述

        事件机制可以是程序逻辑更加清晰可见,在JavaScript中很多对象都有自己的事件,如:button有onclick事件,selcet有onchange事件。对于我们自己设计的类,是否也可以有事件机制呢?答案是肯定的。我们可以通过事件机制,将类设计为独立的模块,从而使其可以通过事件与外通信,提高程序的开发效率。

    2. 不带参数的事件设计模式

        最简单的一种模式是将一个类的方法成员定义为事件,可以借助JavaScript的基本语法来实现,通常是一个空的方法。例如:

    Js代码  收藏代码
    1. <script language="javascript" type="text/javascript" >  
    2.   
    3. function User(){  
    4. }  
    5. User.prototype={  
    6.     show:function(){  
    7.         this.onShow();//触发onShow事件  
    8.     },  
    9.     onShow:function(){}//定义事件接口  
    10. }  
    11. var obj = new User();  
    12. //创建obj的onShow事件处理程序  
    13. obj.onShow = function(){  
    14.     alert("事件触发了");  
    15. }  
    16. //调用obj的show方法  
    17. obj.show();  
    18. </script>  

         obj.onShow 方法在类的外部被定义,在类的内部方法 show() 中被调用,这就实现了事件机制。

        此设计模式应用起来简单,但有其有以下缺点:

    • 不能够给事件处理程序传递参数,原因是我们是在 show() 这个内部方法中调用事件处理程序的,无法知道外部的参数。
    • 每个事件接口只能绑定一个事件处理程序,而内部方法则可以使用 attachEvent 或 addEventListener 方法绑定多个处理程序。

    3. 给事件处理程序传递参数

        给事件处理程序传递参数不仅是自定义事件中存在的问题,也是系统内部对象的事件机制中存在的问题,因为事件机制仅传递一个函数名称,不带有任何参数信息,所以无法传递参数进去。例如:

    Js代码  收藏代码
    1. <script language="javascript" type="text/javascript" >  
    2. function User(){  
    3. }  
    4. User.prototype={  
    5.     show:function(){  
    6.         this.onShow();//触发onShow事件  
    7.     },  
    8.     onShow:function(){}//定义事件接口  
    9. }  
    10. var obj = new User();  
    11. //创建obj的onshow事件处理程序  
    12. function objOnShow(userName){  
    13.     alert("hello,"+userName);  
    14. }  
    15. //定义username变量  
    16. var userName = "plkong";  
    17. //绑定obj的onshow事件  
    18. obj.onShow = objOnShow;//无法将userName这个变量传递进去  
    19. obj.show();  
    20. </script>  

      上面的程序是无法传递参数进去的,为了解决这个问题,我们可以从相反的思维方式去考虑问题。不考虑怎么把参数传递进去,而是考虑如何构建一个无需参数的事件处理程序。我们看看先看看下面的函数:

    Js代码  收藏代码
    1. /* 将参数的函数封装为无参数的函数 */  
    2. function createFunction(obj, strFunc){  
    3.     var args = [];//定义args用于存储传递给事件处理程序的参数  
    4.     if(!obj) obj = window;//如果是全局函数则obj = window;  
    5.     //得到传递给事件处理程序的参数  
    6.     for( var i = 2; i<arguments.length; i++)  
    7.         args.push(arguments[i]);  
    8.     //用无参函数封装事件处理程序的调用  
    9.     /* 
    10.     JavaScript为函数对象定义了两个方法:apply 和 call, 它们的作用都是函数绑定到另外一个对象上运行。 
    11.     */  
    12.     return function(){  
    13.         obj[strFunc].apply(obj, args);//将参数传递给指定的事件处理程序  
    14.     }  
    15. }  

     该方法将一个有参数的函数封装为一个无参数的函数,不仅对全局函数适用,作为对象方法存在的函数也是适用的。该方法首先接收两个参数:obj 和 strFunc ,obj 表示事件处理程序所在的对象; strFunc 表示事件处理程序的名称。程序中还利用了arguments对象(arguments是传递给函数的隐含参数,arguments对象存储的是实际传递给函数的参数,而且不局限与函数声明所定义的形参列表。关于arguments对象可以参考其他资料)处理第二个参数以后的隐式参数,即未定义为形参的参数,

        例如:事件处理程序

        someObject.eventHandler = function(_arg1, _arg2){

                       //事件处理代码

    }

        应该调用:creatFunction(someObject, "eventHander", arg1, arg2);

        这样就返回一个无参数的函数,在返回的函数中已经包括了传递进去的参数。如果是全局函数作为事件处理程序,事实上它是window 对象的一个方法,所以可以传递window对象作为obj参数,为了更清晰一点,也可以指定obj为null, creatFunction函数内部会自动认为该函数是全局函数,从而自动吧obj赋值为window。最后完成的代码如下:

    Js代码  收藏代码
    1. <script language="javascript" type="text/javascript" >  
    2. /* 将参数的函数封装为无参数的函数 */  
    3. function createFunction(obj, strFunc){  
    4.     var args = [];//定义args用于存储传递给事件处理程序的参数  
    5.     if(!obj) obj = window;//如果是全局函数则obj = window;  
    6.     //得到传递给事件处理程序的参数  
    7.     for( var i = 2; i<arguments.length; i++)  
    8.         args.push(arguments[i]);  
    9.     //用无参函数封装事件处理程序的调用  
    10.     /* 
    11.     JavaScript为函数对象定义了两个方法:apply 和 call, 它们的作用都是函数绑定到另外一个对象上运行。 
    12.     */  
    13.     return function(){  
    14.         obj[strFunc].apply(obj, args);//将参数传递给指定的事件处理程序  
    15.     }  
    16. }  
    17. /**/  
    18. function User(){  
    19. }  
    20. User.prototype={  
    21.     show:function(){  
    22.         this.onShow();//触发onShow事件  
    23.     },  
    24.     onShow:function(){}//定义事件接口  
    25. }  
    26. var obj = new User();  
    27. //创建obj的onshow事件处理程序  
    28. function objOnShow(userName){  
    29.     alert("hello,"+userName);  
    30. }  
    31. //定义username变量  
    32. var userName = "plkong";  
    33. //绑定obj的onshow事件  
    34. //obj.onShow = objOnShow;//无法将userName这个变量传递进去  
    35. obj.onShow = createFunction(null, "objOnShow", userName);  
    36. obj.show();  
    37. </script>  
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ranzige/p/3845238.html
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