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  • javascript实现继承的方式

    1. this  
    2. this表示当前对象,如果在全局作用范围内使用this,则指代当前页面对象window; 如果在函数中使用this,则this指代什么是根据运行时此函数在什么对象上被调用。 我们还可以使用apply和call两个全局方法来改变函数中this的具体指向。  
    3.   
    4. 先看一个在全局作用范围内使用this的例子:  
    5.   
    6.         <script type="text/javascript">  
    7.             console.log(this === window);  // true  
    8.             console.log(window.alert === this.alert);  // true  
    9.             console.log(this.parseInt("021", 10));  // 10  
    10.         </script>  
    11.           
    12.    
    13.   
    14. 函数中的this是在运行时决定的,而不是函数定义时,如下:  
    15.   
    16.         // 定义一个全局函数  
    17.         function foo() {  
    18.             console.log(this.fruit);  
    19.         }  
    20.         // 定义一个全局变量,等价于window.fruit = "apple";  
    21.         var fruit = "apple";  
    22.         // 此时函数foo中this指向window对象  
    23.         // 这种调用方式和window.foo();是完全等价的  
    24.         foo();  // "apple"  
    25.   
    26.         // 自定义一个对象,并将此对象的属性foo指向全局函数foo  
    27.         var pack = {  
    28.             fruit: "orange",  
    29.             foo: foo  
    30.         };  
    31.         // 此时函数foo中this指向window.pack对象  
    32.         pack.foo(); // "orange"  
    33.           
    34.    
    35.   
    36. 全局函数apply和call可以用来改变函数中this的指向,如下:  
    37.   
    38.         // 定义一个全局函数  
    39.         function foo() {  
    40.             console.log(this.fruit);  
    41.         }  
    42.           
    43.         // 定义一个全局变量  
    44.         var fruit = "apple";  
    45.         // 自定义一个对象  
    46.         var pack = {  
    47.             fruit: "orange"  
    48.         };  
    49.           
    50.         // 等价于window.foo();  
    51.         foo.apply(window);  // "apple"  
    52.         // 此时foo中的this === pack  
    53.         foo.apply(pack);    // "orange"  
    54.           
    55. 注:apply和call两个函数的作用相同,唯一的区别是两个函数的参数定义不同。  
    56.    
    57.   
    58. 因为在JavaScript中函数也是对象,所以我们可以看到如下有趣的例子:  
    59.   
    60.         // 定义一个全局函数  
    61.         function foo() {  
    62.             if (this === window) {  
    63.                 console.log("this is window.");  
    64.             }  
    65.         }  
    66.           
    67.         // 函数foo也是对象,所以可以定义foo的属性boo为一个函数  
    68.         foo.boo = function() {  
    69.             if (this === foo) {  
    70.                 console.log("this is foo.");  
    71.             } else if (this === window) {  
    72.                 console.log("this is window.");  
    73.             }  
    74.         };  
    75.         // 等价于window.foo();  
    76.         foo();  // this is window.  
    77.           
    78.         // 可以看到函数中this的指向调用函数的对象  
    79.         foo.boo();  // this is foo.  
    80.           
    81.         // 使用apply改变函数中this的指向  
    82.         foo.boo.apply(window);  // this is window.  
    83.           
    84.    
    85.   
    86. prototype  
    87. 我们已经在第一章中使用prototype模拟类和继承的实现。 prototype本质上还是一个JavaScript对象。 并且每个函数都有一个默认的prototype属性。   
    88. 如果这个函数被用在创建自定义对象的场景中,我们称这个函数为构造函数。 比如下面一个简单的场景:  
    89.   
    90.         // 构造函数  
    91.         function Person(name) {  
    92.             this.name = name;  
    93.         }  
    94.         // 定义Person的原型,原型中的属性可以被自定义对象引用  
    95.         Person.prototype = {  
    96.             getName: function() {  
    97.                 return this.name;  
    98.             }  
    99.         }  
    100.         var zhang = new Person("ZhangSan");  
    101.         console.log(zhang.getName());   // "ZhangSan"  
    102.           
    103. 作为类比,我们考虑下JavaScript中的数据类型 - 字符串(String)、数字(Number)、数组(Array)、对象(Object)、日期(Date)等。 我们有理由相信,在JavaScript内部这些类型都是作为构造函数来实现的,比如:  
    104.         // 定义数组的构造函数,作为JavaScript的一种预定义类型  
    105.         function Array() {  
    106.             // ...  
    107.         }  
    108.           
    109.         // 初始化数组的实例  
    110.         var arr1 = new Array(1, 56, 34, 12);  
    111.         // 但是,我们更倾向于如下的语法定义:  
    112.         var arr2 = [1, 56, 34, 12];  
    113.           
    114. 同时对数组操作的很多方法(比如concat、join、push)应该也是在prototype属性中定义的。   
    115. 实际上,JavaScript所有的固有数据类型都具有只读的prototype属性(这是可以理解的:因为如果修改了这些类型的prototype属性,则哪些预定义的方法就消失了), 但是我们可以向其中添加自己的扩展方法。  
    116.         // 向JavaScript固有类型Array扩展一个获取最小值的方法  
    117.         Array.prototype.min = function() {  
    118.             var min = this[0];  
    119.             for (var i = 1; i < this.length; i++) {  
    120.                 if (this[i] < min) {  
    121.                     min = this[i];  
    122.                 }  
    123.             }  
    124.             return min;  
    125.         };  
    126.           
    127.         // 在任意Array的实例上调用min方法  
    128.         console.log([1, 56, 34, 12].min());  // 1  
    129.           
    130.   
    131. 注意:这里有一个陷阱,向Array的原型中添加扩展方法后,当使用for-in循环数组时,这个扩展方法也会被循环出来。   
    132. 下面的代码说明这一点(假设已经向Array的原型中扩展了min方法):  
    133.         var arr = [1, 56, 34, 12];  
    134.         var total = 0;  
    135.         for (var i in arr) {  
    136.             total += parseInt(arr[i], 10);  
    137.         }  
    138.         console.log(total);   // NaN  
    139.           
    140.           
    141. 解决方法也很简单:  
    142.         var arr = [1, 56, 34, 12];  
    143.         var total = 0;  
    144.         for (var i in arr) {  
    145.             if (arr.hasOwnProperty(i)) {  
    146.                 total += parseInt(arr[i], 10);  
    147.             }  
    148.         }  
    149.         console.log(total);   // 103  
    150.           
    151.    
    152.   
    153. constructor  
    154. constructor始终指向创建当前对象的构造函数。比如下面例子:  
    155.   
    156.         // 等价于 var foo = new Array(1, 56, 34, 12);  
    157.         var arr = [1, 56, 34, 12];  
    158.         console.log(arr.constructor === Array); // true  
    159.         // 等价于 var foo = new Function();  
    160.         var Foo = function() { };  
    161.         console.log(Foo.constructor === Function); // true  
    162.         // 由构造函数实例化一个obj对象  
    163.         var obj = new Foo();  
    164.         console.log(obj.constructor === Foo); // true  
    165.           
    166.         // 将上面两段代码合起来,就得到下面的结论  
    167.         console.log(obj.constructor.constructor === Function); // true  
    168.           
    169.    
    170.   
    171. 但是当constructor遇到prototype时,有趣的事情就发生了。   
    172. 我们知道每个函数都有一个默认的属性prototype,而这个prototype的constructor默认指向这个函数。如下例所示:  
    173.   
    174.         function Person(name) {  
    175.             this.name = name;  
    176.         };  
    177.         Person.prototype.getName = function() {  
    178.             return this.name;  
    179.         };  
    180.         var p = new Person("ZhangSan");  
    181.           
    182.         console.log(p.constructor === Person);  // true  
    183.         console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  
    184.         // 将上两行代码合并就得到如下结果  
    185.         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true  
    186.           
    187. 当时当我们重新定义函数的prototype时(注意:和上例的区别,这里不是修改而是覆盖), constructor的行为就有点奇怪了,如下示例:  
    188.         function Person(name) {  
    189.             this.name = name;  
    190.         };  
    191.         Person.prototype = {  
    192.             getName: function() {  
    193.                 return this.name;  
    194.             }  
    195.         };  
    196.         var p = new Person("ZhangSan");  
    197.         console.log(p.constructor === Person);  // false  
    198.         console.log(Person.prototype.constructor === Person); // false  
    199.         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // false  
    200.           
    201. 为什么呢?   
    202. 原来是因为覆盖Person.prototype时,等价于进行如下代码操作:  
    203.         Person.prototype = new Object({  
    204.             getName: function() {  
    205.                 return this.name;  
    206.             }  
    207.         });  
    208.           
    209. 而constructor始终指向创建自身的构造函数,所以此时Person.prototype.constructor === Object,即是:  
    210.         function Person(name) {  
    211.             this.name = name;  
    212.         };  
    213.         Person.prototype = {  
    214.             getName: function() {  
    215.                 return this.name;  
    216.             }  
    217.         };  
    218.         var p = new Person("ZhangSan");  
    219.         console.log(p.constructor === Object);  // true  
    220.         console.log(Person.prototype.constructor === Object); // true  
    221.         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Object); // true  
    222.           
    223. 怎么修正这种问题呢?方法也很简单,重新覆盖Person.prototype.constructor即可:  
    224.         function Person(name) {  
    225.             this.name = name;  
    226.         };  
    227.         Person.prototype = new Object({  
    228.             getName: function() {  
    229.                 return this.name;  
    230.             }  
    231.         });  
    232.         Person.prototype.constructor = Person;  
    233.         var p = new Person("ZhangSan");  
    234.         console.log(p.constructor === Person);  // true  
    235.         console.log(Person.prototype.constructor === Person); // true  
    236.         console.log(p.constructor.prototype.constructor === Person); // true  
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