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  • Silverlight开发历程—(输入事件和非输入事件)

           Silverlight事件主要分为输入事件和非你输入事件两个种类。

           输入事件主要指鼠标、键盘等你输入设备的事件;非输入事件指对象生存期的改变以及状态的改变等。我们这篇文章主要讲输入事件,至于事件的功能这里不再描述,主要是通过一个综合的例子来体验事件.

           做一个可以用鼠标在指定区域内随意拖放的圆,在拖放过程中用到MouseMove、MouseLeftButtonDown、MouseLeftButtonUp这三个事件在移动鼠标的过程中,实时的来获取鼠标的坐标,然后更新圆的Canvas.Top和Canvas.Left

    XAML:

    <Canvas x:Name="LayoutRoot" Background="AliceBlue">
            <Ellipse Canvas.Top="50" Canvas.Left="50" Width="100" Height="100" Fill="Gold" Stroke="Black" 
                     StrokeThickness="3" MouseLeftButtonDown="Ellipse_MouseLeftButtonDown" 
                     MouseMove="Ellipse_MouseMove" MouseLeftButtonUp="Ellipse_MouseLeftButtonUp"/>
            <TextBlock x:Name="txb_postion" FontSize="26" />
        </Canvas>


    C#:

    Point CurrPostion;//定义当前坐标
            bool MouseMoveing = false;//定义是否移动中的布尔变量
            public MouseEvent()
            {
                InitializeComponent();
            }
    
            private void Ellipse_MouseLeftButtonDown(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            {
                FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
                //获取当前坐标
                CurrPostion = e.GetPosition(null);
                //设置开始拖动变量
                MouseMoveing = true;
                if (element != null)
                {
                    //捕捉鼠标位置
                    element.CaptureMouse();
                    //设置鼠标的指针为手形
                    element.Cursor = Cursors.Hand;
                }
            }
    
            private void Ellipse_MouseMove(object sender, MouseEventArgs e)
            {
                //获取当前的Silverlight对象
                FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
                if (MouseMoveing)
                {
                    //获取当前坐标
                    double CurrX = e.GetPosition(null).X - CurrPostion.X;
                    double CurrY = e.GetPosition(null).Y - CurrPostion.Y;
                    //设置对象的坐标
                    element.SetValue(Canvas.LeftProperty, CurrX + (double)element.GetValue(Canvas.LeftProperty));
                    element.SetValue(Canvas.TopProperty, CurrY + (double)element.GetValue(Canvas.TopProperty));
                    //输出当前坐标
                    txb_postion.Text = "Ellipse的当前坐标,X:" + CurrPostion.X.ToString() + ",Y:" + CurrPostion.Y.ToString();
                    //保存当前坐标
                    CurrPostion = e.GetPosition(null);
                }
            }
    
            private void Ellipse_MouseLeftButtonUp(object sender, MouseButtonEventArgs e)
            {
                FrameworkElement element = sender as FrameworkElement;
                //放开鼠标后释放拖动变量的值
                MouseMoveing = false;
                //停止捕捉鼠标位置
                element.ReleaseMouseCapture();
                //设置当前坐标
                CurrPostion.X = 0;
                CurrPostion.Y = 0;
                //恢复原来鼠标的指针
                element.Cursor = null;
    
            }


    然后运行结果,可以随意拖动圆,不过不太完整当鼠标把圆拖到浏览器边缘以外看不到时,就拖不回来了。有兴趣的朋友可以再完善一下:

    例子很简单,主要是为了体验Silverlight的输入事件。

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