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  • Day3:关于地形生成

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    今天桃子好像还是没什么动静,不过媳妇倒是有一点见红~

    希望这是马上要出来的前兆了~

    桃子都已经晃点我俩好多回了~

    已经都快习惯来她这个狼来了的征兆了~

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    因为想做一个类似《Minecraft》的游戏,所以各种找关于地形生成的算法~

    虽然之前弄得那个柏林噪音的算法可以,但是欠缺太多东西了~

    不知道是不是我太钻牛角尖了~

    对应该如何制作越来越迷惘了~

    关键这才刚刚开始~现在就开始迷惘,以后要怎么办~

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    下午找了一个老外用Unity做的Minecraft的地形工程~

    还有他的教学视频,正好看一下,学习中~

    今天就这些了~总算是看见点地形生成相关的程序内容~

    不过话说我希望把我的游戏地形做成一个球~

    看看到时候能不能实现吧~

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