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  • 寄存器变量

    寄存器变量:

      变量一般情况下都存在于内存中。如果程序需要使用某个变量,CPU的控制器将从内存中取得变量值后会将其暂存在寄存器中。寄存器就是CPU自己的"小内存",它的特点是"容量小、速度快"。正常情况下,编程语言本身无法直接操作寄存器。但某些时候,一些变量可能会被频繁地使用,这时,频繁地对内存进行存取操作就会耗费较多的时间;如果我们能够有效地利用CPU的寄存器,就会显著提升程序的运行效率。

         C语言中使用关键字register来声明局部变量为寄存器变量。寄存器变量的值会被存放在CPU的寄存器中,每当需要使用它们时,CPU就可以直接使用,而无须再通过控制器从内存中获取。由于操作寄存器的速度远高于操作内存,所以正确地使用寄存器变量能够有效地提高程序运行效率。register型变量常被用于作为循环控制变量,这能充分体现它的高速特点。

    但是,我们必须明确只 有局部自动变量和形式参数才能够被定义为寄存器变量,全局变量和局部静态变量都不能被定义为寄存器变量。而且,一个计算机中寄存器数量是有限的,一般为2 到3个,因此寄存器变量的数量不能太多。对于在一个函数中说明的多于2到3个的寄存器变量,C编译程序会自动地将寄存器变量变为自动变量。 受硬件寄存器长度的限制,寄存器变量只能是charint或指针型,而不能使其他复杂数据类型。由于register变量使用的是硬件CPU中的寄存器,寄存器变量无地址,所以不能使用取地址运算符"&"求寄存器变量的地址。

    以下为一个寄存器变量的声明:

    register int  variable;

      当今的优化编译系统能够识别使用频繁的变量,从而自动地将这些变量放在寄存器中,而不需要程序设计者指定,因此,实际上用register声明变量是不必要的

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/reality-soul/p/6369792.html
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