zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 详解面向对象编程——JavaScriptOOP

        前  言

    絮叨絮叨

        学习了JS之后,不知道大家觉得怎们样呢?

        今天我们就来讲一下JS中最重要的一个环节,JavaScript中的面向对象编程OOP,这里的东西有点难,也有点绕。

        可是!

        不要灰心,现在我么就一起来学习一下吧。

    一、 OOP基础

    1.1什么是面向对象编程

    1、语言的分类:
      ① 面向机器:汇编语言
      ② 面向过程:C语言
      ③ 面向对象:C++ Java PHP等
    2、面向过程于面向对象
      ① 面向过程:专注于如何去解决一个问题的过程步骤。编程特点是由一个个的函数实现每一步的过程步骤,没有类和对象的概念。
      ② 面向对象:专注于由哪一个对象来解决这个问题。编程特点是出现了一个个的类,从类中拿到对象,由这个对象去解决这个问题。
      
      
      对于调用者来说,面向过程需要调用者自己去实现各种函数,
      而面向对象,只需要告诉调用者对象对象中具体方法的功能,而不需要调用者了解方法中的实现细节
      
      [面向对象的三大特征] :继承封装多态
      JS可以模拟实现继承和封装,但是无法模拟实现多态,所以我们说JS是一门基于对象的语言,而并非是面向对象的语言!

    1.2类和对象

    1、类:一类具有相同特征(属性)和行为(方法)的集合。
      eg:人类 --> 属性:身高、体重、性别;方法:吃饭、说话、走路

    2、对象:从类中拿出具有确定属性值和方法的个体叫做对象
      eg:张三 --> 属性:身高180体重180 ; 方法:说话 -->我叫张三,身高180

    3、类和对象的关系:
      类是抽象的,对象是具体的(类是对象的抽象化,对象是类的具体化)

      类是一个抽象的概念,只能说类有属性和方法,但是不能给属性赋具体的值。
      比如,人类有姓名,但是不能说人类的姓名叫什么。

      对象是一个具体的个例,是将类中的属性进行具体赋值而来的个体。
      比如,张三是人类的一个个体,可以说张三的姓名叫张三。
      也就是张三对人类的每一个属性进行了具体的赋值,那么张三就是有人类产生的一个对象
      
    4、使用类和对象的步骤:
    ① 创建一个类(构造函数):类名必须使用大驼峰法则。即每个单词首字母都要大写

    ② 通过类,实例化(new)出一个对象。

    function 类名(属性1){
        this.属性1 = 属性1;
        this.方法 = function(){
            //方法中要调用自身属性,必须使用this.属性
        }
    }
    
    var obj = new 类名(属性1的具体值);
    obj.属性;   //调用属性
    obj.方法;   //调用方法

    ③ 注意事项:
      >>>通过类名,new出一个对象的过程,叫做“累的实例化”
      >>>类中的this,会在实例化的时候指向新new出的对象。
      所以,this.属性 this.方法 实际上是将属性和方法绑定在即将new出的对象上面。
      >>>在类中,要调用自身属性必须this.属性名。如果直接使用变量名,则无法访问对应的属性。
      >>>类名必须使用大驼峰法则,注意与普通函数区分。

    5、两个重要属性:
      ① constructor:返回当前对象的构造函数。
      >>>zhangsan.contructor == Person;

      ②instanceof:检测一个对象,是不是一个类的实例
      >>>lisi instanceof Person                 √ lisi是通过Person类new出的
      >>>lisi instanceof Person                 √ 所有对象都是Object的实例
      >>>Person instanceof Object           √ 函数本事也是对象

    6、广义对象与狭义对象;
      ① 狭义对象:只有属性和方法,除此之外没有任何其他内容。
      var obj = {}    var obj = new Object();
      ② 广义对象:除了用字面量声明的基本数据类型之外,JS中万物皆对象。换句话说,只要能够添加属性和方法的变量,都可以称之为对象

    以下是两个小栗子:

    第一个:

    var s = "123";              //不是对象
    s.name = "aaa";
    console.log(typeof(s));     //String
    console.log(s.name);        //undefined 字面量声明的字符串不是对象,不能添加属性

     第二个:

    var s = new String("123");   //是对象
    s.name = "aaa";
    console.log(typeof(s));     //Object
    console.log(s.name);        //"aaa" 使用new声明的字符串不是对象,可以添加属性和方法

    以下是创建一个类的小栗子:

     <script type="text/javascript">  
         function Person(name,age){
        this.name = name;
        this.age = age;
                
        this.say = function(content){
            //在类中访问类自身的属性,必须使用this.属性调用
            alert("我叫"+this.name+",今年"+this.age+"岁啦!我说了一句话:"+content);
        }
        }        
            
        var zhangsan = new Person("张三",18);
        zhangsan.say("哈哈哈");
    </script>

     


    二、 成员属性和静态属性和私有属性

    2.1成员属性和成员方法

    • 在构造函数中,总使用this.属性声明。或者在实例化出对象以后使用“对象.属性”追加的,都属于成员属性或成员方法也叫实例属性和实例方法;
    • 成员属性/方法,是属于由类new出的对象的。
    • 需要使用“对象名.属性名”调用。

    2.2静态属性与静态方法

    • 通过“类名.属性名”、“类名.方法名”声明的属性和方法,称为静态属性、静态方法,也叫类属性和类方法;
    • 类属性/类方法,是属于类的(属于构造函数)
    • 通过“类名.属性名”调用
    • 成员属性是属于实例化出的对象的,只能使用对象调用。
    • 静态属性是属于构造函数的,只能使用类名调用。

    2.3私有属性和私有方法

    • 在构造函数中,使用var声明的变量,私有属性;
    • 在构造函数中,使用function声明的函数,称为私有方法;
    function Person(){
        var num = 1;  //私有属性
        function func(){}  //私有方法
    }
    • 私有属性和私有方法的作用域,只在构造函数内容有效。即,只能在构造函数内部使用,在构造函数中,无论使用对象名还是类名都无法调用

    以下是一个小栗子,简单粗暴的说明各种属性和方法:

    <script type="text/javascript">
      function Person(name){
           this.name = name;//声明成员属性
                
           var sex = "";
        //console.log(sex);
    
           this.sayTime = function(){
               alert("我说的当前时间是"+getTime());
           }
           this.writeTime = function(){
               alert("我写的当前时间是"+getTime());
           }
           function getTime(){
               return new Date();
           }
      }
            
        var zhangsan = new Person("张三");
        zhangsan.age = 14;//追加成员属性
        alert(zhangsan.name);//调用成员属性
            
        Person.count = "60亿";//声明静态属性
        alert(Person.count);//调用静态属性
        var lisi = new Person("李四");
        console.log(lisi.count);//Undefined 静态属性是属于类的,只能用类名调用
            
        console.log(lisi.sex);
        console.log(Person.sex);
            
            
        lisi.sayTime();
        lisi.writeTime();
            
        //alert(Person.name);  //系统自带成员属性名
    </script>
    三、 用JS模拟实现封装

    1、什么叫封装?
      ① 方法的封装:将内部的函数进行私有化处理,不对外提供调用接口,无法在类外部使用的方法,称为私有方法,即方法的封装。
      ② 属性的封装:将类中的属性进行私有化处理,对外不能直接使用对象名访问(私有属性)。
      同时需要提供专门用于设置和读取私有属性的set/get方法,让外部使用我们提供的方法,对属性进行操作。这就叫属性的封装。


    2、注意封装不是拒绝访问,而是限制访问。要求使用者,必须使用我们提供的set/get方法进行属性操作,而不是直接拒绝操作。
      因此,单纯的属性私有化,不能称之为封装!必须要私有化之后,提供对应的set/get方法。

    <script type="text/javascript">
        function Person(){
        var age = 0;
        this.setAge = function(ages){
            age = ages;
        }
        this.getAge = function(){
            return age;
        }
    
        /*
        * 私有化的方法
        */
        function getTime(){
            return new Date();
        }
        }
    </script>
    四、 JS中的this指向

    1、谁最终调用函数,this就指向谁!
      ① this指向谁,不应该考虑函数在哪声明,而应该考虑函数在哪调用!!!
      ② this指向的永远只可能是对象,而不可能是函数!!!
      ③ this指向的对象,叫做函数的上下文context,也叫函数的调用者。


    2、this指向的规律!!!(跟函数的调用方式息息相关!)【this指向五大准则】
      ① 通过函数名()调用的,this永远指向window
      ② 通过 对象.方法 调用的,this永远指向对象
      ③ 函数作为数组中的一个元素,用数组下标调用的,this指向这个数组
      ④ 函数作为window内置函数的回调函数使用,this指向window
        setInterval setTimeout 等
      ⑤ 函数作为构造函数,使用new关键字调用,this指向新new出的对象。

    如下:

    <script type="text/javascript">
        function func(){
            console.log(this);
        }
      //func();
    
       var obj = {
            name : "张三",
            func : func
       }
    /*通过函数名()调用的,this永远指向window*/ func();
    /*通过 对象.方法 调用的,this永远指向对象*/ obj.func();//狭义对象 window.onclick = function(){   //document.getElementById("div1").onclick = function(){       //func(); //最终还是使用func()调用,所以指向window     //} document.getElementById("div1").onclick = func; //广义对象 } /*函数作为数组中的一个元素,用数组下标调用的,this指向这个数组*/ var arr = [1,2,3,func,4,5,6]; arr[3](); /*函数作为window内置函数的回调函数使用,this指向window*/ setTimeout(func,1000); /*函数作为构造函数,使用new关键字调用,this指向新new出的对象。*/ var objs = new func(); </script>
    五、 原型与原型链

    5.1__proto__ 与 prototype

    1、prototype:函数的原型对象
      ① 只有函数才有prototype,而且所有函数必然有prototype
      ② prototype本身也是一个对象!
      ③ prototype指向了当前函数所在的引用地址

    2、__proto__:对象的原型!
      ① 只有对象才有__proto__,而且所有对象必然有__proto__
      ② __proto__也是一个对象,所以也有自己的__proto__,顺着这条线向上找的顺序,就是原型链
      ③ 函数、数组都是对象,都有自己的__proto__

    3、实例化一个类,拿到对象的原理?
      实例化一个类的时候,实际上是将新对象的__proto__,指向构造函数所在的prototype

      也就是说:zhangsan.__proto__ == Person.prototype √
      
    4、所有对象的__proto__延原型链向上查找,都将指向Object的prototype。
      Object的prototype的原型,指向null

    5.2原型链的指向问题

    研究原型链的指向,就是要研究各种特殊对象的__proto__的指向问题。

    【原型链指向四大准则】
    1、通过构造函数,new出的对象。新对象的__proto__指向构造函数的prototype
    2、函数的__proto__,指向Function()的prototype
    3、函数的prototype的__proto__指向Object的prototype
      (直接使用{}字面声明,或使用new Object拿到的对象的__proto__直接指向Object的prototype)
    4、Object的prototype的__proto__,指向null
      (Object作为一个特殊函数,它的__proto__指向Function()的prototype)

    以下有一个小栗子:

    function Person(){
    }
    var zhangsan = new Person();

     

    六、 原型属性与原型方法

    1、成员属性与成员方法:
      this.name = ""; this.func = function(){}
      >>>属于实例化出的新对象,使用 对象.属性 调用
      
    2、静态属性与静态方法:
      Person.name = ""; Person.func = function(){}
      >>>属于类的,用类名.属性调用
      
    3、私有属性与私有方法:
      在构造函数中,使用var声明属性,使用function声明方法
      >>>只在类内部能够使用,外部无法使用任何方式调用。
      
    4、原型属性与原型方法:
      Person.prototype.name = "";
      Person.prototype.func = function(){}
      >>>将属性或方法写到类的prototype上,在实例化的时候,这些属性和方法会进入到新对象的__proto__上,就可以使用对象名调用。
      
      也就是说,1和4使用对象名访问,2使用类名访问,3只能在函数内部使用
      
    5、当访问对象的属性或方法时,会优先使用对象自身上的成员属性和成员方法。
      如果没有找到,则使用__proto__上面的原型属性很原型方法。如果依然没有继续延原型链查找,最后返回Undefined
      
    6、习惯上,我们会将属性写为成员属性,讲方法定义为原型方法:
      例如:

    function Person(){
        this.name = "张三";
    }
    Person.prototype.say = function(){}

      原因:
        ① 原型属性在定义后不能改变,无法在实例化是进行赋值。所以属性不能使用原型属性。
          但是方法,写完以后基本不用改变,所以,方法可以使用原型方法。
        ② 实例化出对象后,属性全在对象上,方法全在原型上,结构清晰。
        ③ 使用for-in遍历对象时,会将方法和属性全部打印出来。
          而方法往往不需要展示,那么讲方法写在原型上,就可以使用hasOwnProperty将原型方法过滤掉
        ④ 方法写到prototype上,将更加节省内存。
        ⑤ 官方都这么写。
      
    7、通过prototype扩展系统内置函数的原型方法

    <script type="text/javascript">
       function Person(name){
           this.name = name;//成员属性
           this.age = 15;
           var num = 1;     //私有属性
       }
       Person.count = "60亿";    //静态属性
       Person.prototype.age = 14;//原型属性 
                
       var  zhangsan = new Person("张三");
       console.log(zhangsan);
                
                
       /*
       * 通过prototype扩展系统内置函数的原型方法
       */
       //给数组添加一个遍历打印所有值的方法
       Array.prototype.eachAll = function(){
            for(var i=0;i<this.length; i++){
                console.log(this[i]);
            }
       }
       var arr = [1,2,3,4,5,6,7];
       arr.eachAll();
                
       String.prototype.addAbc = function(){
          return this+"abc";
       }
       console.log("123456".addAbc());
    </script>
    七、 实现继承的三种办法

    继承:使用一个子类继承一个父类,那么子类可以自动拥有父类中的所有属性和方法,这个过程叫做继承
        >>>继承的方法,发生在两个类之间。

    7.1扩展Object


    1、扩展Object实现继承
      ① 声明一个父类:function Person(){}
      声明一个子类:function Son(){}
      ② 通过prototype给Object类添加一个扩展方法:
     
      ③ 分别拿到父类对象和子类对象:
        var p = new Person();
        var s = new Student();
      ④ 用子类对象,调用扩展方法,实现继承操作;
        s.extend(p);

    2、实现继承的原理:
      通过循环将父类对象的所有属性和方法全部赋给子类对象。关键点在于for-in循环,及时不扩展Object,也能通过简单的循环实现操作
    3、扩展Object继承的缺点:
      ① 无法通过一次实例化,直接拿到完整的子类对象。而需要先拿到父类和子类对象两个对象,再手动合并
      ② 扩展Object的继承方法,也会保留在子类的对象上。

    <script type="text/javascript">
      function Person(name,age){
           this.name = name;
           this.age = age;
           this.say = function(){
               alert("我叫"+this.name);
           }
        }
        function Student(no){
           this.no = no;
           this.study = function(){
               alert("我在学习!");
           }
        }
                
    //            var p = new Person("张三",12);
    //            var s = new Student("1234567");            
    //            for(var i in p){
    //                s[i] = p[i];
    //            }
    
    
       Object.prototype.extend1 = function(parent){
           for(var i in parent){
               this[i] = parent[i];
           }
       }
       var p = new Person("张三",12);
       var s = new Student("1234567");    
       s.extend1(p);
                
       console.log(s);
                
    </script>

    7.2使用原型继承

    1、使用原型实现继承
      ① 定义父类:function Person(){}
        定义子类:function Son(){}
      ② 将父类对象,赋值给子类的prototype
        Son.prorotype = new Person();
      ③ 拿到子类对象时,就会将父类对象的所有属性和方法,添加到__proto__
        var s = new Son();

    2、使用原型继承的原理
      将父类对象,赋值给子类的prototype,那么父类对象的属性和方法就会出现在子类的prototype中,
      那么,实例化子类时,子类的prototype又会到子类对象的__proto__中,父类对象的属性好方法,会出现在子类对象的__proto__中。
    3、这种继承的特点:
      ① 子类自身的所有属性,都是成员属性;父类继承过来的的属性,都是原型属性
      ② 依然无法通过一部实例化拿到完成的子类对象

    <script type="text/javascript">
       function Person(name,age){
          this.name = name;
          this.age = age;
          this.say = function(){
              alert("我叫"+this.name);
          }
       }
       function Student(no){
          this.no = no;
          this.study = function(){
             alert("我在学习!");
          }
       }
       Student.prototype = new Person("张三",14);
       var s = new Student("12");
                
       console.log(s);
                
    </script>

    7.3使用call和apply和bind

     [call/bind/apply]

    1、三个函数的作用:通过函数名调用这三个函数,可以强行将函数中的this指定为某个对象


    2、三个函数的写法(区别):


      call写法:使用func.call(func的this指向的obj,func参数1,func参数2,...);
      apply写法:使用func.call(func的this指向的obj,[func参数1,func参数2,...]);
      bind写法:使用func.call(func的this指向的obj)(func参数1,func参数2,...);


    3、三个函数的唯一区别,在于接受func的参数列表的方式不同,除此之外,功能上没有任何差异!

    使用call/bind/apply实现继承

    1、 定义父类:function Parent(name){}
      定义子类:定义子类时,在子类中使用三个函数,调用父类,将父类函数的this,指向为子类函数的this


    2、实例化子类时,将自动继承父类属性

    <script type="text/javascript">
      function Person(name,age){
           this.name = name;
           this.age = age;
           this.say = function(){
              alert("我叫"+this.name);
           }
        }
        function Student(no,name,age){
           this.no = no;
           this.study = function(){
               alert("我在学习!");
           }
           Person.call(this,name,age);
        }
                
        var s = new Student(12,"张三",24);
        console.log(s);
    
    </script>
    八、 闭包
    JS中的作用域

    1、全局变量:函数外声明的变量称为全局变量;
      局部变量:函数内部使用var声明的变量,称为局部变量;
      
       在JS中之中有函数作用域,没有块级作用域!也就是说,if/for等有{}的结构体,并不能具备自己的作用域。
      
       所以,函数外部不能访问函数内部的局部变量(私有属性)。因为函数内部的变量,在执行完毕以后,就会被释放掉。
      
    2、使用闭包,可以访问函数的私有变量!
      JS中,提供了一种“闭包”的概念:在函数内部,定义一个子函数,子函数可以访问副函数的私有变量。
      可以在子函数中进行操作,最后将子函数通过return返回。

    3、闭包的作用:
      ① 可以在函数外部访问函数的私有变量;
      ② 让函数内部的变量,可以始终存在于内存中,不会在函数调用完成后立即释放。

    <script type="text/javascript">
        function func1(){
        var num = 1;
        function func2(){
            return num;
        }
        return func2;
        }
        var num = func1()();
        console.log(num);
    </script>
  • 相关阅读:
    如何在IDEA中查看Gradle项目的所有依赖关系
    YUYV&YV12&mtk6763
    MTK-shot mode
    Thread中,join()方法
    高通平台常用缩写
    Android.mk用法详解
    HAL层编写规范
    MMU
    Linux设备驱动中断机制
    阻塞和非阻塞I/O
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/realsdg/p/7668896.html
Copyright © 2011-2022 走看看