论文链接: http://student.agh.edu.pl/~mradzisz/EGA/vsm_paper.pdf
1. result:
2. performance:
3. 算法原理:
4. 论文中算法实现:
5. 问题:
5.1 light bleeding:只要方差不为0, pmax都是大于0的。当方差特别大时,即使着色点处于阴影中,也会有一个较高的pmax,导致光渗。这个问题可以用Layered VSM解决?
5.2 numerical stability: 换用32位的浮点。