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  • jdk 8 LinkedBlockingQueue

    在多线程开发中,线程池是个利器,可以帮助我们管理线程和复用线程。而在线程池中,用来保存线程和任务的数据结构就是队列,如newFixedThreadPoolnewSingleThreadExecutor这两个线程池使用的LinkedBlockingQueue队列,newCachedThreadPool使用的是SynchronousQueue。本文重点讲解一下LinkedBlockingQueue

    LinkedBlocingQueue的继承关系如下所示:

    特点

    • 基于链表的阻塞队列,底层数据结构为链表;
    • FIFO,新元素被放在队尾,获取元素从队首拿;
    • 链表大小在初始化时可以设置,不设置的话默认为Integer.MAX_VALUE
    • 既支持集合的增删改查,又支持队列的增删改查,同时兼具阻塞的特性;

    成员变量

        //容量
        private final int capacity;
    
        //元素数量  AtomicInteger类型 线程安全
        private final AtomicInteger count = new AtomicInteger();
        //头节点
        transient Node<E> head;
        //尾节点
        private transient Node<E> last;
    
    
        // take poll 操作的锁
        private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock();
    
        // take 的条件队列,condition 可以简单理解为基于 ASQ 同步机制建立的条件队列
        private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition();
    
        // put 时的锁,设计两把锁的目的,主要为了 take 和 put 可以同时进行
        private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock();
    
        // put 的条件队列
        private final Condition notFull = putLock.newCondition();
    
    
    
        //节点数据结构
        static class Node<E> {
            E item;
            Node<E> next;
    
            Node(E x) { item = x; }
        }
    

    这里需要注意的是,有两把锁,takeLockputLock,主要是为了可以同时支持两种操作,互不影响,实现线程安全。

    构造方法

     //无参构造时,默认 Integer 的最大值 
     public LinkedBlockingQueue() {
            this(Integer.MAX_VALUE);
        }
    
    //这里可以看出,初始化时 首尾两个节点为 null
     public LinkedBlockingQueue(int capacity) {
            if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException();
            this.capacity = capacity;
            last = head = new Node<E>(null);
        }
    
    // 已有集合数据进行初始化
      public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) {
            this(Integer.MAX_VALUE);
            final ReentrantLock putLock = this.putLock;
            putLock.lock(); // 加锁
            try {
                int n = 0;
                for (E e : c) {
                    // 传入的集合c中 元素不能为null 否则报错
                    if (e == null)
                        throw new NullPointerException();
                 // capacity 代表链表的大小,在这里是 Integer 的最大值
                // 如果集合类的大小大于 Integer 的最大值,就会报错
                // 其实这个判断完全可以放在 for 循环外面,这样可以减少 Integer 的最大值次循环(最坏情况)
                    if (n == capacity)
                        throw new IllegalStateException("Queue full");
                    //放入队列
                    enqueue(new Node<E>(e));
                    //更新 n
                    ++n;
                }
                //设置元素个数
                count.set(n);
            } finally {
                putLock.unlock();//解锁
            }
        }
    
    
    //加入队列中
     private void enqueue(Node<E> node) {
            //last.next=node
            //last=last.next
            last = last.next = node;
        }
    

    常用方法

    put(E e)

    // 阻塞放数据 
    public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
         
            //空元素直接抛出异常
            if (e == null) throw new NullPointerException();
          
           // 预先设置 c 为 -1,约定负数为新增失败
            int c = -1;
            //put锁
            final ReentrantLock putLock = this.putLock;
            //计数器
            final AtomicInteger count = this.count;
            // 设置可中断锁
            putLock.lockInterruptibly();
            try {
                // 队列满了
               // 当前线程阻塞,等待其他线程的唤醒(其他线程 take 成功后就会唤醒此处被阻塞的线程)
                while (count.get() == capacity) {
                    //调用notFull的await方法,等待唤醒
                    notFull.awaitNanos(nanos);
                }
              // 队列没有满,直接新增到队列的尾部
                enqueue(new Node<E>(e));
                // 新增计数赋值,注意这里 getAndIncrement 返回的是旧值
                // 这里的 c 是比真实的 count 小 1 
                c = count.getAndIncrement();
                // 如果链表现在的大小 小于链表的容量,说明队列未满 此时可以继续放入数据
                // 可以尝试唤醒一个 put 的等待线程
                if (c + 1 < capacity)
                    notFull.signal();
            } finally {
                putLock.unlock();//释放锁
            }
           // c==0,代表队列里面有一个元素
           // 一开始设定c=-1 如果有一个元素 count.getAndIncrement()=1,c+1=0
           // 会尝试唤醒一个take的等待线程
            if (c == 0)
                signalNotEmpty();
            return true;
        }
    
    
    //唤醒等待队列
     private void signalNotEmpty() {
            final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
            takeLock.lock();
            try {
                notEmpty.signal();
            } finally {
                takeLock.unlock();
            }
        }
    

    总结一下流程如下:

    • 判断元素是否为空,空直接抛出异常,否则继续;
    • 加锁,保证线程安全;
    • 新增时,如果队列满了,当前线程被阻塞,阻塞使用了锁来完成;
    • 新增成功之后,在适当时机,会唤起 put 的等待线程(队列不满时),或者 take 的等待线程(队列不为空时),这样保证队列一旦满足 put 或者 take 条件时,立马就能唤起阻塞线程,继续运行,保证了唤起的时机不被浪费;

    offer(E e) && offer(E e, TimeUnit unit)

    这两个方法与put方法非常相似,下面附上源码,自行分析一下即可。

     public boolean offer(E e) {
            if (e == null) throw new NullPointerException();
            final AtomicInteger count = this.count;
            if (count.get() == capacity)
                return false;
            int c = -1;
            Node<E> node = new Node<E>(e);
            final ReentrantLock putLock = this.putLock;
            putLock.lock();
            try {
                if (count.get() < capacity) {
                    enqueue(node);
                    c = count.getAndIncrement();
                    if (c + 1 < capacity)
                        notFull.signal();
                }
            } finally {
                putLock.unlock();
            }
            if (c == 0)
                signalNotEmpty();
            return c >= 0;
        }
    
    
      public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit)
            throws InterruptedException {
    
            if (e == null) throw new NullPointerException();
            long nanos = unit.toNanos(timeout);
            int c = -1;
            final ReentrantLock putLock = this.putLock;
            final AtomicInteger count = this.count;
            putLock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count.get() == capacity) {
                    if (nanos <= 0)
                        return false;
                    nanos = notFull.awaitNanos(nanos);
                }
                enqueue(new Node<E>(e));
                c = count.getAndIncrement();
                if (c + 1 < capacity)
                    notFull.signal();
            } finally {
                putLock.unlock();
            }
            if (c == 0)
                signalNotEmpty();
            return true;
        }
    

    add(E e)

    public boolean add(E e) {
            //添加成功
            if (offer(e))
                return true;
            else
                throw new IllegalStateException("Queue full");
        }
    

    take()

    // 阻塞拿数据    
    public E take() throws InterruptedException {
            E x;
             // 默认负数,代表失败
            int c = -1;
            // count 代表当前链表数据的真实大小
            final AtomicInteger count = this.count;
            final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
           //可中断锁
            takeLock.lockInterruptibly();
            try {
                // 空队列时,阻塞,等待其他线程唤醒
                while (count.get() == 0) {
                    notEmpty.await();
                }
                  // 非空队列,从队列的头部拿一个出来
                x = dequeue();
                 // 减一计算,注意 getAndDecrement 返回的值是旧值
                 // c 比真实的 count 大1
                c = count.getAndDecrement();
                
                 // 如果队列里面有值,从 take 的等待线程里面唤醒一个 此时可以继续弹出元素
                 // 意思是队列里面有值啦,唤醒之前被阻塞的线程
                 // c>1 又因为c-1=count 即 count>0
                if (c > 1)
                    notEmpty.signal();
            } finally {
                takeLock.unlock();//解锁
            }
            // 如果队列空闲还剩下一个,尝试从 put 的等待线程中唤醒一个
            //count-1=c==capacity
            if (c == capacity)
                signalNotFull();
        
           //返回值
            return x;
        }
    
      private E dequeue() {
            Node<E> h = head;
            Node<E> first = h.next;
            h.next = h; // 就是 he.next=null
            head = first;
            E x = first.item;
            first.item = null;
            return x;
        }
    
     private void signalNotFull() {
            final ReentrantLock putLock = this.putLock;
            putLock.lock();
            try {
                notFull.signal();
            } finally {
                putLock.unlock();
            }
        }
    

    整体和put的流程相似,都是先加锁,然后从队列头部拿数据,如果队列为空,会一直阻塞到队里有值为止。

    poll() && poll(TimeUnit unit)

    这两个方法跟take很像,自行分析一下即可。

        public E poll() {
            final AtomicInteger count = this.count;
            if (count.get() == 0)
                return null;
            E x = null;
            int c = -1;
            final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
            takeLock.lock();
            try {
                if (count.get() > 0) {
                    x = dequeue();
                    c = count.getAndDecrement();
                    if (c > 1)
                        notEmpty.signal();
                }
            } finally {
                takeLock.unlock();
            }
            if (c == capacity)
                signalNotFull();
            return x;
        }
    
     public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException {
            E x = null;
            int c = -1;
            long nanos = unit.toNanos(timeout);
            final AtomicInteger count = this.count;
            final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
            takeLock.lockInterruptibly();
            try {
                while (count.get() == 0) {
                    if (nanos <= 0)
                        return null;
                    nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos);
                }
                x = dequeue();
                c = count.getAndDecrement();
                if (c > 1)
                    notEmpty.signal();
            } finally {
                takeLock.unlock();
            }
            if (c == capacity)
                signalNotFull();
            return x;
        }
    

    remove

     public E remove() {
            //获取队尾元素
            E x = poll();
            if (x != null)
                return x;
            else
                throw new NoSuchElementException();
        }
    

    peek()

        //获取队首元素
        public E peek() {
            //队列为空的话直接返回null
            if (count.get() == 0)
                return null;
            //take锁
            final ReentrantLock takeLock = this.takeLock;
            //加锁
            takeLock.lock();
            try {
                //获取链表的第一个元素
                Node<E> first = head.next;
                //为空的话直接返回null
                if (first == null)
                    return null;
                else//否则返回该节点的值
                    return first.item;
            } finally {
                takeLock.unlock();
            }
        }
    

    element

    public E element() {
            //获取队首元素
            E x = peek();
            if (x != null)
                return x;
            else
                throw new NoSuchElementException();
        }
    

    总结

    LinkedBlockingQueue的操作总结如下所示,在开发过程根据具体情况选择合适的方法。

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