zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 构建之法五项问题回顾

    1.我认为重复的工作会磨灭创新性,不停做同一件事,往往会忽视而难以发现新的东西。那么作为一个软件工程师,如何在团队工作中保留自己的创新能力呢?

    答:重复的工作的确很无趣,不过也许一个合格的工程师可以编写一个脚本,让这样的工作由程序自己去运行,而这也不失为一种创新。

    2.在团队中有可能会有这样的情况:“为什么他的任务比我的少?”,“为什么他工资比我高?”。那么团队中这样的分配是否要找到一个平衡点?还是说告诉他“绝对公平本来就不存在”?

    答:在我们4-5人的小团队中,任务量分配以及分数分配往往达到大家都认同的状态即可,也许这也适用于其他的小团队中;至于大公司,他们应该有更加完备的体系,是大家足矣认同分配模式。

    3.当发现之前设计会影响后面集成工作的进度,但是如果改弦更张会延误工期时要如何抉择?(进退两难,不知该怎样才好,因此在这里作为问题提出)

    答:我们现在就遇到了这个问题,我们选择了“改弦更张”,通过加班加点来弥补之前的过错。

    4.前面的阐述感觉更侧重于强调需求分析和设计的重要性,而敏捷强调“速成”,似乎与软件工程有所冲突?

    答:敏捷并非是“速成,或者说不仅仅是。敏捷开发侧重于可根据用户需求的变更即时的做出更改,并没有说需求分析和设计就不重要了;而且最初的认知中,认为需求分析和设计就是“浪费时间”,觉得“上手如有神”才是敏捷,这也是认知上的错误。

    5.对于用户来说,一个软件不光要实用,还要界面美观:现在有这样一个问题,客户给的资金、时间都有限,我们只能保证功能完备和界面美观二选其一,这样应该如何抉择呢?

    答:这样的限制在我们的开发过程中经常存在,或者说存在类似情况。之前我还说过“宁缺毋滥”(一项必须要有功能因为不够美观而被舍弃了),现在觉得有总比没有好,这就好比“0”和“1”的区别。所以,绝对完美是不可能的,有舍才有得;而如果两个都舍不下的时候,有可能什么也得不到。

    总结:这一段时间的学习的确成长了不少,最初我说希望自己能成为一个成熟的软件工程师,虽然现在还差很多,但至少正在向目标靠近,这就足够了。

  • 相关阅读:
    javaWeb普通类获取ApplicationContext
    医学图像处理最全综述
    图像分割最全综述
    解放双手——相机与IMU外参的在线标定
    从零开始一起学习SALM-ICP原理及应用
    SLAM、三维重建,语义相关数据集大全
    SLAM面试常见问题
    SLAM方向国内有哪些优秀公司?
    三维视觉、SLAM方向全球顶尖实验室汇总
    SLAM方向公众号、知乎、博客上有哪些大V可以关注?
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/regretless/p/6111571.html
Copyright © 2011-2022 走看看