zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 10、Go语言基础之指针

    区别于C/C++中的指针,Go语言中的指针不能进行偏移和运算,是安全指针。

    Go语言中的指针需要先知道3个概念:指针地址、指针类型和指针取值。

    1、Go语言中的指针

    任何程序数据载入内存后,在内存都有他们的地址,这就是指针。而为了保存一个数据在内存中的地址,就需要指针变量。

    Go语言中的指针不能进行偏移和运算,因此Go语言中的指针操作非常简单,只需要记住两个符号:&(取地址)和*(根据地址取值)。

    2、指针地址和指针类型

    每个变量在运行时都拥有一个地址,这个地址代表变量在内存中的位置。Go语言中使用&字符放在变量前面对变量进行“取地址”操作。 Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)都有对应的指针类型,如:*int*int64*string等。

    取变量指针的语法如下:

    pir := &v
    
    • v:代表被取地址的变量,类型为T
    • pir:用于接收地址的变量,pir的类型就为*T,称做T的指针类型。*代表指针。

    例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	a := 10
    	b := &a
    	fmt.Printf("a=%d pir=%p type=%T
    ", a, &a, a)
    	fmt.Printf("b=%d b=%p type=%T
    ", *b, b, b)
    	fmt.Println(&b, *b)
    }
    >>>
    a=10 pir=0xc0000100c0 type=int
    b=10 b=0xc0000100c0 type=*int
    0xc000006028 10
    

    b := &a图示:

    3、指针取值

    在对普通变量使用&操作符取地址后会获得这个变量的指针,然后可以对指针使用*操作,也就是指针取值。

    例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	//指针取值
    	a := 10
    	b := &a // 取变量a的地址,将指针保存到b中
    	fmt.Printf("type of b:%T
    ", b)
    	c := *b // 指针取值(根据指针去内存取值)
    	fmt.Printf("type of c:%T
    ", c)
    	fmt.Printf("value of c:%v
    ", c)
    }
    
    >>>
    type of b:*int
    type of c:int
    value of c:10
    

    总结:

    取地址操作符&和取值操作符*是一对互补操作符,&取出地址,*根据地址取出地址指向的值。

    变量、指针地址、指针变量、取地址、取值的相互关系和特性如下:

    • 对变量进行取地址(&)操作,可以获得这个变量的指针变量。
    • 指针变量的值是指针地址。
    • 对指针变量进行取值(*)操作,可以获得指针变量指向的原变量的值。

    指针传值示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func modify1(x int) {
    	x = 100
    }
    
    func modify2(x *int) {
    	*x = 100
    }
    
    func main() {
    	a := 10
    	modify1(a)
    	fmt.Println(a) 
    	modify2(&a)
    	fmt.Println(a) 
    }
    >>>
    10
    100
    

    4、new和make

    错误示例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var a *int
    	*a = 100
    	fmt.Println(*a)
    
    	var b map[string]int
    	b["北京"] = 100
    	fmt.Println(b)
    }
    

    执行上面的代码会引发panic异常

    这是为什么?

    在Go语言中对于引用类型的变量,在使用的时候不仅要声明它,还要为它分配内存空间,否则的值就没办法存储。而对于值类型的声明不需要分配内存空间,是因为它们在声明的时候已经默认分配好了内存空间。要分配内存。

    Go语言中new和make是内建的两个函数,主要用来分配内存。

    4.1、new

    用来初始化值类型指针,new是一个内置的函数。

    它的函数签名如下:

    func new(Type) *Type
    
    • Type表示类型,new函数只接受一个参数,这个参数是一个类型
    • *Type表示类型指针,new函数返回一个指向该类型内存地址的指针。

    第一个参数是一个类型,不是一个值,返回值是一个指向分配零值的指针,new和其他语言中的同名函数一样,new(t)分配了零值填充的类型为T内存空间,并且返回其地址,即一个*t类型的值。返回的永远是类型的指针,指向分配类型的内存地址

    它并不初始化内存,只是将其置零。*t指向的内容的值为零(zero value)。注意并不是指针为零。

    new函数不太常用,使用new函数得到的是一个类型的指针,并且该指针对应的值为该类型的零值。例:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	a := new(int)
    	b := new(bool)
    	fmt.Printf("%T
    ", a)
    	fmt.Printf("%T
    ", b)
    	fmt.Println(*a)
    	fmt.Println(*b)   
    }	
    >>>
    *int
    *bool
    0
    false
    

    示例代码中var a *int只是声明了一个指针变量a但没有初始化内存,指针作为引用类型需要初始化后才会拥有内存空间,才可以给它赋值。应该按照如下方式使用内置的new函数对a进行初始化之后就可以正常对其赋值了:

    package main
    
    import "fmt"
    
    func main() {
    	var a *int
    	a = new(int)
    	*a = 10
    	fmt.Println(*a)
    }
    >>>
    10
    

    4.2、make

    make也是用于内存分配的,区别于new,它只用于slice、map以及chan的内存创建,而且它返回的类型就是这三个类型本身,而不是他们的指针类型,因为这三种类型就是引用类型,所以就没有必要返回他们的指针了。make函数的函数签名如下:

    func make([]T, size ...IntegerType) Type
    

    make函数是无可替代的,在使用slice、map以及channel的时候,都需要使用make进行初始化,然后才可以对它们进行操作。

    示例中var b map[string]int只是声明变量b是一个map类型的变量,需要像下面的示例代码一样使用make函数进行初始化操作之后,才能对其进行键值对赋值:

    func main() {
    	var b map[string]int
    	b = make(map[string]int, 10)
    	b["北京"] = 100
    	fmt.Println(b)
    }
    

    4.3、new与make的区别

    1. 二者都是用来做内存分配的,但行为不同,适用于不同的类型。
    2. make只用于slice、map以及channel的函数初始化,返回的还是这三个引用类型本身;
    3. 而new用于类型的函数内存分配,并且内存对应的值为类型零值,返回的是指向类型的指针。

    5、panic与recover

    Go语言中目前(Go1.12)是没有异常机制,但是使用panic/recover模式来处理错误。 panic可以在任何地方引发,但recover只有在defer调用的函数中有效。

    例:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func funcA() {
    	fmt.Println("func A")
    }
    
    func funcB() {
    	panic("panic in B")
    }
    
    func funcC() {
    	fmt.Println("func C")
    }
    func main() {
    	funcA()
    	funcB()
    	funcC()
    }
    
    >>>
    func A
    panic: panic in B
    
    goroutine 1 [running]:
    main.funcB(...)
            E:/Go/src/func/main.go:12
    main.main()
            E:/Go/src/func/main.go:20 +0x9d
    exit status 2
    
    

    程序运行期间funcB中引发了panic导致程序崩溃,异常退出了。这个时候就可以通过recover将程序恢复回来,继续往后执行。

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    )
    
    func funcA() {
    	fmt.Println("func A")
    }
    
    func funcB() {
    	defer func() {
    		err := recover()
    		//如果程序出现panic错误,通过recover恢复
    		if err != nil {
    			fmt.Println("recover in B")
    		}
    	}()
    	panic("panic in B")
    }
    
    func funcC() {
    	fmt.Println("func C")
    }
    func main() {
    	funcA()
    	funcB()
    	funcC()
    }
    >>>
    
    

    注意:

    1. recover()必须搭配defer使用。
    2. defer一定要在可能引发panic的语句之前定义。
  • 相关阅读:
    作为一个蒟蒻谈一点考试经验(总结)
    Codeforces Round #517 Div. 2/Div. 1
    Codeforces访问提速攻略(小技巧)
    基数排序模板(基数排序,C++模板)
    k短路模板(洛谷P2483 [SDOI2010]魔法猪学院)(k短路,最短路,左偏树,priority_queue)
    洛谷P4907【CYH-01】小奔的国庆练习赛 :$A$换$B$ $problem$(DFS,剪枝)
    BSGS及扩展BSGS总结(BSGS,map)
    FWT模板(洛谷P4717 【模板】快速沃尔什变换)(FWT)
    洛谷CF264D Colorful Stones(子序列匹配,思维)
    洛谷SP22343 NORMA2
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/remixnameless/p/13198993.html
Copyright © 2011-2022 走看看