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  • Golang语言分布式ID生成器

    生成类似MySQL自增ID这样不断增大,同事又不会出现重复的ID,以支持业务中的高并发场景。比较典型的:电商促销,短时间内出现大量的订单涌入到系统中,比如每秒10W+。

    明星出轨时,会有大量的热情粉丝发微博以表达自己的心意,同时会在短时间内产生大量的消息。

    在插入数据库之前,需要给这些信息、订单上先打上一个ID,然后在插入到数据库中,对这个ID要求希望能带一些时间信息,这样即使在后端的系统中对信息进行了分表,也能够以时间顺序对这些信息进行排序。

    Twitter的snowflake算法是这种场景中的典型算法。

    snowflake

    snowflake中的比特位分布

    首先确定的数值是64位,int64类型,被划分为4部分,不含开头的第一个bit,因为这个bit是符号位。用41位表示收到的请求时间戳,单位为毫秒,然后五位来表是数据中心的ID(datacenter_id),然后再五位表示机器的实例ID(worker_id),然后是12位的循环自增ID(sequence_id)到达1111,1111,1111后归0

    这样的机制可以支持我们在同一台机器上,同一毫秒内产生2^12=4096条信息,一秒共409.6万条信息。从值域上来讲完全够用了。

    数据中心加上实例ID共有10位,可以支持我们每秒数据中心部署32台机器,所有数据中心共1024台实例

    表示timestamp的41位,可以支持我们使用69年。当然,我们的时间毫秒计数不会真的从1970年开始记,那样系统跑到2039-9-7 23:47:35就不能用了,所以这里的timestamp只是相对于某个时间的增量。比如我们的系统上线是2018-08-01,那么可以把这个timestamp当做从2018-08-01 00:00:00.000的偏移量。

    worker_id分配

    timestamp,datacenter_id,worker_id,sequence_id这四个字段中,timestamp和sequence_id是由程序在运行期生成的。但datacenter_id和worker_id需要我们在部署阶段就能够获取得到,并且一旦程序启动之后,就是不可更改的(如果可以随意更改,可能被不填修改,造成最终生成ID有冲突 。)

    一般不同的数据中心的机器,会提供对应的数据中心ID的API,所以datacenter_id我们在部署阶段轻松地获取到。而worker_id是我们逻辑上给机器分配的ID,这个怎么处理?比较简单的想法是由能够提供这种自增ID功能的工具来支持,比如MySQL:

    mysql>INSERT INTO a(ip) values("10.1.1.10");
    Query OK,1 row affected(0.00 sec)
    mysql>SELECT last_insert_id();
    +------------------+
    | last_insert_id() |
    +------------------+
    |                2 |
    +------------------+
    1 row in set (0.00 sec)
    

    从MySQL中获取到worker_id之后,就把这个worker_id直接持久化到本地,以避免每次上线时都需要获取新的worker_id。让单实例的worker_id可以始终保持不变。

    当然,使用MySQL相当于给我们简单的ID生成服务增加了一个外部依赖。依赖越多,我们服务的客运为性就差。

    考虑到集群中即使有单个ID生成的服务器的实例挂了,也就是损失一段时间的一部分ID,所以简单暴力一些,把worker_id直接写在worker的配置中,上线时,由部署脚本完成worker_id字段替换。

    开源实例

    标准snowflake实现

    github.com/bwmarrin/snowflake是一个相当轻量化的snowflake的Go实现,其文档对各位使用的定义图:

    简单使用:

    package main
    
    import (
    	"fmt"
    	"os"
    
    	"github.com/bwmarrin/snowflake"
    )
    
    func main() {
    	n, err := snowflake.NewNode(1)
    	if err != nil {
    		println(err)
    		os.Exit(1)
    	}
    	for i := 0; i < 3; i++ {
    		id := n.Generate()
    		fmt.Println("id", id)
    		fmt.Println(
    			"node:", id.Node(),
    			"step:", id.Step(),
    			"time:", id.Time(),
    			"
    ",
    		)
    	}
    }
    >>>
    id 1444921611449798656
    node: 1 step: 0 time: 1633331132172 
    
    id 1444921611449798657
    node: 1 step: 1 time: 1633331132172 
    
    id 1444921611449798658
    node: 1 step: 2 time: 1633331132172
    

    当然,这个库也留好了定制的后路,其中预留了一些可定制字段:

    // Epoch is set to the twitter snowflake epoch of Nov 04 2010 01:42:54 UTC in milliseconds
    // You may customize this to set a different epoch for your application.
    Epoch int64 = 1288834974657
    
    // NodeBits holds the number of bits to use for Node
    // Remember, you have a total 22 bits to share between Node/Step
    NodeBits uint8 = 10
    
    // StepBits holds the number of bits to use for Step
    // Remember, you have a total 22 bits to share between Node/Step
    StepBits uint8 = 12
    

    Epoch:起始时间

    NodeBits:机器编号的位长

    StepBits:自增序列的位长

    Sonyflake

    sonyflake是Sony公司的一个开源项目,基本思路和snowflake差不多,不过位分配上稍有不同

    这里的时间只用了39个bit,但时间的单位变成了10ms,所以理论上比41位表示的时间还要久(174年)

    Sequence ID和之前的定义一致,Machine ID其实就是节点ID。

    sonyflake与众不同的地方在于其在启动阶段的配置参数:

    func NewSonyflake(st Setttings) *Sonyflake
    

    Settings数据结构如下:

    type Settings struct {
    	StartTime      time.Time				//Sonyflake时间定义为经过时间的时间,当StartTime为0时,则Sonyflake开始时间为“2014-09-01 00:00:00”如果时间早于当前时间,则不会创建Sonyflake
    	MachineID      func() (uint16, error)	//MachineID返回Sonyflake实例的唯一ID。如果MachineID为0时,则使用默认MachineID,默认MachineID返回私有IP地址的低16位
    	CheckMachineID func(uint16) bool		//CheckMachineID验证机器ID的唯一性。如果CheckMachineID返回false,则不会创建Sonyflake。如果CheckMachineID为0时,则不进行验证。
    }
    

    Redis中的集合类型来检查冲突

    redis 127.0.0.1:6379> SADD base64_encoding_of_last16bits MzI0Mgo=
    (integer) 1
    redis 127.0.0.1:6379> SADD base64_encoding_of_last16bits MzI0Mgo=
    (integer) 0
    

    使用起来也比较简单,有一些逻辑简单的函数就略去实现了:

    package main
    
    import (
        "fmt"
        "os"
        "time"
    
        "github.com/sony/sonyflake"
    )
    
    func getMachineID() (uint16, error) {
        var machineID uint16
        var err error
        machineID = readMachineIDFromLocalFile()
        if machineID == 0 {
            machineID, err = generateMachineID()
            if err != nil {
                return 0, err
            }
        }
    
        return machineID, nil
    }
    
    func checkMachineID(machineID uint16) bool {
        saddResult, err := saddMachineIDToRedisSet()
        if err != nil || saddResult == 0 {
            return true
        }
    
        err := saveMachineIDToLocalFile(machineID)
        if err != nil {
            return true
        }
    
        return false
    }
    
    func main() {
        t, _ := time.Parse("2006-01-02", "2018-01-01")
        settings := sonyflake.Settings{
            StartTime:      t,
            MachineID:      getMachineID,
            CheckMachineID: checkMachineID,
        }
    
        sf := sonyflake.NewSonyflake(settings)
        id, err := sf.NextID()
        if err != nil {
            fmt.Println(err)
            os.Exit(1)
        }
    
        fmt.Println(id)
    }
    

    摘自:《Golang语言高级编程》

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/remixnameless/p/15366537.html
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