如何使用FFmpeg抽取音视频的音频数据,代码如下:
void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen);
// 使用FFmpeg从视频中抽取音频 void extractAudio() { // 设置日志输出等级 av_log_set_level(AV_LOG_INFO); AVFormatContext *fmt_ctx = NULL; AVPacket pkt; av_register_all(); int ret; int len; int audio_index = -1; // 打开输入文件 ret = avformat_open_input(&fmt_ctx, "111.mp4", NULL, NULL); // 检查打开输入文件是否成功 if (ret < 0) { printf("cant open file,error message = %s", av_err2str(ret)); return; } // 打开输入文件成功,打印一下Meta信息 // av_dump_format(fmt_ctx, 0, "111.flv", 0); // 打开输出文件 FILE* dst_fd = fopen("111.aac", "wb"); // w 写入 b 二进制文件 // 检查输出文件打开是否成功,如果失败,就输出日志,并关闭输出文件的引用 if (!dst_fd) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't Open Out File! "); avformat_close_input(&fmt_ctx); } // 获取到音频流(使用av_find_best_stream:多媒体文件中拿到想使用的最好的一路流) av_init_packet(&pkt); pkt.data = NULL; pkt.size = 0; ret = av_find_best_stream(fmt_ctx, AVMEDIA_TYPE_AUDIO, -1, -1, NULL, 0); for (int i = 0; i < fmt_ctx->nb_streams; i++) { if (fmt_ctx->streams[i]->codec->codec_type == AVMEDIA_TYPE_AUDIO) { audio_index = i; break; } } printf("Audio Stream Index = %d", audio_index); // 检查发现音频流的结果 if (audio_index < 0) { av_log(NULL, AV_LOG_ERROR, "Can't find Best Audio Stream! "); //printf("Reason = %s", av_err2str(ret)); // 关闭输出文件和输出文件的引用 avformat_close_input(&fmt_ctx); fclose(dst_fd); return; } while (av_read_frame(fmt_ctx, &pkt) >= 0) { if (pkt.stream_index == audio_index) { printf("Has Read An Audio Packet "); char adts_header_buf[7]; adts_header(adts_header_buf, pkt.size); fwrite(adts_header_buf, 1, 7, dst_fd); len = fwrite(pkt.data, 1, pkt.size, dst_fd); if (len != pkt.size) { av_log(NULL, AV_LOG_WARNING, "Waring! Length of data not equal size of pkt! "); } } // 将引用基数减一 av_packet_unref(&pkt); //av_free_packet(&pkt); } // 关闭文件(输入/输出) avformat_close_input(&fmt_ctx); if (dst_fd) { fclose(dst_fd); } }
void adts_header(char *szAdtsHeader, int dataLen) {
int audio_object_type = 2;
int sampling_frequency_index = 7;
int channel_config = 2;
int adtsLen = dataLen + 7;
szAdtsHeader[0] = 0xff; //syncword:0xfff 高8bits
szAdtsHeader[1] = 0xf0; //syncword:0xfff 低4bits
szAdtsHeader[1] |= (0 << 3); //MPEG Version:0 for MPEG-4,1 for MPEG-2 1bit
szAdtsHeader[1] |= (0 << 1); //Layer:0 2bits
szAdtsHeader[1] |= 1; //protection absent:1 1bit
szAdtsHeader[2] = (audio_object_type - 1) << 6; //profile:audio_object_type - 1 2bits
szAdtsHeader[2] |= (sampling_frequency_index & 0x0f) << 2; //sampling frequency index:sampling_frequency_index 4bits
szAdtsHeader[2] |= (0 << 1); //private bit:0 1bit
szAdtsHeader[2] |= (channel_config & 0x04) >> 2; //channel configuration:channel_config 高1bit
szAdtsHeader[3] = (channel_config & 0x03) << 6; //channel configuration:channel_config 低2bits
szAdtsHeader[3] |= (0 << 5); //original:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 4); //home:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 3); //copyright id bit:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= (0 << 2); //copyright id start:0 1bit
szAdtsHeader[3] |= ((adtsLen & 0x1800) >> 11); //frame length:value 高2bits
szAdtsHeader[4] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7f8) >> 3); //frame length:value 中间8bits
szAdtsHeader[5] = (uint8_t)((adtsLen & 0x7) << 5); //frame length:value 低3bits
szAdtsHeader[5] |= 0x1f; //buffer fullness:0x7ff 高5bits
szAdtsHeader[6] = 0xfc;
}
(目前AAC格式不是很明确,代码运行存在问题,待学习AAC完成后,再完善)