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  • 前端 网页宽高常用属性

    clientHeight     获取对象的高度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。
    clientLeft     获取    offsetLeft     属性和客户区域的实际左边之间的距离。
    clientTop     获取    offsetTop     属性和客户区域的实际顶端之间的距离。
    clientWidth     获取对象的宽度,不计算任何边距、边框、滚动条,但包括该对象的补白。
    offsetHeight     获取对象相对于版面或由父坐标    offsetParent     属性指定的父坐标的高度。
    offsetLeft     获取对象相对于版面或由    offsetParent     属性指定的父坐标的计算左侧位置。
    offsetParent     获取定义对象    offsetTop     和    offsetLeft     属性的容器对象的引用。
    offsetTop     获取对象相对于版面或由    offsetTop     属性指定的父坐标的计算顶端位置。
    offsetWidth     获取对象相对于版面或由父坐标    offsetParent     属性指定的父坐标的宽度。
    offsetX     设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的    x     坐标。
    offsetY     设置或获取鼠标指针位置相对于触发事件的对象的    y     坐标。
    clientX,clientY   鼠标当前相对于网页的位置,当鼠标位于页面左上角时clientX=0, clientY=0
    screenX, screenY是相对于用户显示器的位置

    网页可见区域宽: document.body.clientWidth
    网页可见区域高: document.body.clientHeight
    网页可见区域宽: document.body.offsetWidth    (包括边线的宽)
    网页可见区域高: document.body.offsetHeight   (包括边线的宽)
    网页正文全文宽: document.body.scrollWidth
    网页正文全文高: document.body.scrollHeight
    网页被卷去的高: document.body.scrollTop
    网页被卷去的左: document.body.scrollLeft
    网页正文部分上: window.screenTop
    网页正文部分左: window.screenLeft
    屏幕分辨率的高: window.screen.height
    屏幕分辨率的宽: window.screen.width
    屏幕可用工作区高度: window.screen.availHeight
    屏幕可用工作区宽度:window.screen.availWidth

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