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  • 堆和栈的区别

    1、栈区(stack)―   由编译器自动分配释放 ,存放函数的参数值,局部变量的值等。其操作方式类似于数据结构中的栈。
    2、堆区(heap) ―   一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。注意它与数据结构中的堆是两回事,分配方式倒是类似于链表.
    3、全局区(静态区)(static)―,全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域, 未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。 - 程序结束后    有系统释放 
    
    4、文字常量区  ―常量字符串就是放在这里的。 程序结束后由系统释放 
    
    5、程序代码区―存放函数体的二进制代码。

    int a = 0; 全局初始化区 
    
    char *p1; 全局未初始化区 
    
    main() 
    { 
       int b; 栈 
       char s[] = "abc"; 栈 
       char *p2; 栈 
       char *p3 = "123456"; 123456在常量区,p3在栈上。 
       static int c =0; 全局(静态)初始化区 
       p1 = (char *)malloc(10); 
       p2 = (char *)malloc(20); //分配得来得10和20字节的区域就在堆区。 
       strcpy(p1, "123456"); 123456放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向        的"123456"优化成一个地方。 
    
    } 
    

      

    栈:只要栈的剩余空间大于所申请空间,系统将为程序提供内存,否则将报异常提示栈溢出。 
    
    堆:首先应该知道操作系统有一个记录空闲内存地址的链表,当系统收到程序的申请时, 会遍历该链表,寻找第一个空间大于所申请空间的堆结点,然后将该结点从空闲结点链表中删除,并将该结点的空间分配给程序,另外,对于大多数系统,会在这块内存空间中的首地址处记录本次分配的大小,这样,代码中的delete语句才能正确的释放本内存空间。另外,由于找到的堆结点的大小不一定正好等于申请的大小,系统会自动的将多余的那部分重新放入空闲链表中。 

    栈:在Windows下,栈是向低地址扩展的数据结构,是一块连续的内存的区域。这句话的意思是栈顶的地址和栈的最大容量是系统预先规定好的,在WINDOWS下,栈的大小是2M(也有的说是1M,总之是一个编译时就确定的常数),如果申请的空间超过栈的剩余空间时,将提示overflow。因此,能从栈获得的空间较小。 
    
    堆:堆是向高地址扩展的数据结构,是不连续的内存区域。这是由于系统是用链表来存储的空闲内存地址的,自然是不连续的,而链表的遍历方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于计算机系统中有效的虚拟内存。由此可见,堆获得的空间比较灵活,也比较大。 
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