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  • Class

    Class的基本语法

    ES5中,生成实例对象的传统方式是通过构造函数。

    function Point(x, y) {
      this.x = x;
      this.y = y;
    }
    
    Point.prototype.toString = function () {
      return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
    };
    
    var p = new Point(1, 2);
    

    ES6 提供了更接近传统语言的写法,引入了Class(类)这个概念,作为对象的模板。通过class关键字,可以定义类。就像下面的代码:

    //定义类
    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    
      toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
      }
    }
    

    constructor 方法

    constuctor方法是类的默认方法,通过new生成对象实例时会自动调用该方法。若类中没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

    class Point {
    }
    
    // 等同于
    class Point {
      constructor() {}
    }
    

    constructor方法默认返回实例对象(即this),也可以指定返回另一个对象。

    class Foo {
      constructor() {
        return Object.create(null);
      }
    }
    new Foo() instanceof Foo// false
    

    上面代码中,constructor函数返回一个全新的对象,结果导致实例对象不是Foo类的实例。
    类必须使用new调用,否则会报错。

    class Foo {
      constructor() {
        return Object.create(null);
      }
    }
    
    Foo()   // // TypeError: Class constructor Foo cannot be invoked without 'new'
    

    类的实例对象

    实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

    //定义类
    class Point {
    
      constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    
      toString() {
        return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
      }
    
    }
    
    var point = new Point(2, 3);
    
    point.toString() // (2, 3)
    

    Class表达式

    函数有函数声明和函数表达式,类的创建同样,可以用class声明,也可以用class表达式来创建。
    匿名类表达式

    let PersonClass = class{
        constructor(name){
            this.name=name;
        }
    
        sayName(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    

    具名类表达式

    let PersonClass = class PersonClass2{
        constructor(name){
            this.name=name;
        }
    
        sayName(){
            console.log(this.name);
        }
    }
    console.log(typeof PersonClass);        // "function"
    console.log(typeof PersonClass2);       // "undefined"
    

    需要注意的是,这个类的名字是PersonClass而不是PersonClass2,PersonClass2只在 Class 的内部代码可用,指代当前类。请看下面代码:

    const MyClass = class Me {
      getClassName() {
        return Me.name;
      }
    };
    let inst = new MyClass();
    inst.getClassName() // Me
    Me.name // ReferenceError: Me is not defined
    

    试图在类的方法内部重写类名,会抛出错误。

    class Foo{
        constructor(){
            Foo='bar'
        }
    }
    new Foo();  //报错
    

    Class的Generator方法

    class Foo {
      constructor(...args) {
        this.args = args;
      }
      * [Symbol.iterator]() {
        for (let arg of this.args) {
          yield arg;
        }
      }
    }
    
    for (let x of new Foo('hello', 'world')) {
      console.log(x);
    }
    // hello
    // world
    

    Class的静态方法

    如果在一个方法前,加上static关键字,就表示该方法不会被实例继承,而是直接通过类来调用,这就称为“静态方法”。

    class Foo {
      static classMethod() {
        return 'hello';
      }
    }
    
    Foo.classMethod() // 'hello'
    
    var foo = new Foo();
    foo.classMethod()
    // TypeError: foo.classMethod is not a function
    

    Foo类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Foo类上调用(Foo.classMethod()),而不是在Foo类的实例上调用。如果在实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法。
    注意,如果静态方法包含this关键字,这个this指的是类,而不是实例。

    class Foo {
      static bar () {
        this.baz();
      }
      static baz () {
        console.log('hello');
      }
      baz () {
        console.log('world');
      }
    }
    
    Foo.bar() // hello
    

    上面代码中,静态方法bar调用了this.baz,这里的this指的是Foo类,而不是Foo的实例,等同于调用Foo.baz。

    父类的静态方法,可以被子类继承。

    class Foo {
      static classMethod() {
        return 'hello';
      }
    }
    
    class Bar extends Foo {
    }
    
    Bar.classMethod() // 'hello'
    

    new.target

    ES6 为new命令引入了一个new.target属性,该属性一般用在在构造函数之中,返回new命令作用于的那个构造函数。如果构造函数不是通过new命令调用的,new.target会返回undefined,因此这个属性可以用来确定构造函数是怎么调用的。

    function Person(name) {
      if (new.target !== undefined) {
        this.name = name;
      } else {
        throw new Error('必须使用new生成实例');
      }
    }
    
    // 另一种写法
    function Person(name) {
      if (new.target === Person) {
        this.name = name;
      } else {
        throw new Error('必须使用 new 生成实例');
      }
    }
    
    var person = new Person('张三'); // 正确
    var notAPerson = Person.call(person, '张三');  // 报错
    

    Class继承

    Class可以通过extends关键字实现继承。

    class ColorPoint extends Point {
      constructor(x, y, color) {
        //  相当于Point.call(this, x, y);
        // 调用父类的constructor(x, y)
        super(x, y);
        this.color = color;
      }
    
      toString() {
        return this.color + ' ' + super.toString(); // 调用父类的toString()
      }
    }
    

    上面代码中,constructor方法和toString方法之中,都出现了super关键字,它在这里表示父类的构造函数,用来新建父类的this对象。
    子类必须在constructor方法中调用super方法。因为子类没有自己的this对象,而是继承了父类的this。若不调用super方法,子类就得不到this对象。

    如果子类没有定义constructor方法,这个方法会被默认添加,代码如下。

    class ColorPoint extends Point {
    }
    
    // 等同于
    class ColorPoint extends Point {
      constructor(...args) {
        super(...args);
      }
    }
    

    在子类的构造函数中,只有调用super之后才可以使用this。因为子类实例的构建,是基于对父类实例加工,只有super方法才能返回父类。

    class Point {
      constructor(x, y) {
        this.x = x;
        this.y = y;
      }
    }
    
    class ColorPoint extends Point {
      constructor(x, y, color) {
        this.color = color; // ReferenceError
        super(x, y);
        this.color = color; // 正确
      }
    }
    

    Object.getPrototypeOf()

    Object.getPrototypeOf方法可以用来从子类上获取父类。

    Object.getPrototypeOf(ColorPoint) === Point
    // true
    

    因此,可以使用这个方法判断,一个类是否继承了另一个类。

    super关键字

    super级可以当作函数使用,也可以当作对象使用。
    super作为函数调用时,代表父类的构造函数。

    class A {};
    class B extends A {
        constructor() {
            super();
        }
    }
    

    上面代码中,子类B的构造函数之中的super(),代表调用父类A的构造函数。
    注意: super虽然代表了父类A的构造函数,但是返回的是子类B的实例,即super内部的this指的是B。

    作为函数时,super()只能用在子类的构造函数之中,用在其他地方就会报错。

    class A {}
    
    class B extends A {
      m() {
        super(); // 报错
      }
    }
    

    Super作为对象,在普通方法中指向父类的原型对象,在静态方法中指向父类。

    class A {
      p() {
        return 2;
      }
    }
    
    class B extends A {
      constructor() {
        super();
        console.log(super.p()); // 2
      }
    }
    
    let b = new B();
    

    上面的代码中,子类B当中的super.p(),就是将super当作一个对象使用。这是super在普通方法中,指向A.prototype,所以super.p()就相当于A.prototype.p()。

    ES6规定,通过super调用父类的方法时,super会绑定子类的this。

    class A {
      constructor() {
        this.x = 1;
      }
      print() {
        console.log(this.x);
      }
    }
    
    class B extends A {
      constructor() {
        super();
        this.x = 2;
      }
      m() {
        super.print();
      }
    }
    
    let b = new B();
    b.m() // 2
    

    如果super作为对象,用在静态方法之中,这是super将指向父类。

    class Parent {
      static myMethod(msg) {
        console.log('static', msg);
      }
    
      myMethod(msg) {
        console.log('instance', msg);
      }
    }
    
    class Child extends Parent {
      static myMethod(msg) {
        super.myMethod(msg);
      }
    
      myMethod(msg) {
        super.myMethod(msg);
      }
    }
    
    Child.myMethod(1); // static 1
    
    var child = new Child();
    child.myMethod(2); // instance 2
    

    注意,使用super的时候,必须显式指定super是作为函数还是作为对象使用,否则会报错。

    class A {}
    
    class B extends A {
      constructor() {
        super();
        console.log(super); // 报错
      }
    }
    
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