一,线程的生命周期以及五种基本状态
关于JAVA线程的生命周期,首先看一下下面这张图
上图中基本上囊括了Java中多线程各重要知识点。掌握了上图中的各知识点,Java中的多线程也就基本上掌握了。
Java线程具有五中基本状态:
1,新建状态(New):当线程对象创建后就是进入到了新建状态,如:Thread t = new MyThread();
2,就绪状态(Runnable):当调用线程对象的start()方法,线程即进入到了就绪状态。处于就绪状态的线程,只是说明此线程已经做好了准备,随时等待CPU调度执行,并不是执行了start()此线程就会执行。
3,运行状态(Running):当CPU调度处于就绪状态的线程的时候,此时线程才会得以真正的执行,即进入运行状态。
注:就绪状态是进入运行状态的唯一入口,也就是说线程进入运行状态的前提是已经进入到了就绪状态。
4,阻塞状态(Blocked):处于运行状态的线程由于某种原因,暂时放弃对CPU的使用权,停止执行,此时进入阻塞状态,知道进入到就绪状态,才有机会再次被CPU调用以进入到运行状态,根据产生阻塞状态的三原因,阻塞状态可以分为三种:
1), 等待阻塞--》运行状态的线程执行wait()方法,使线程进入到阻塞状态
2),同步阻塞--》线程获取同步锁失败,因为同步锁被其他线程所占用,这时线程就会进入同步阻塞状态;
3),其他阻塞--》通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求的时候线程会进入阻塞状态,当sleep()状态超时,join()等待线程终止或者超时,或者I/O处理完毕,线程就会重新转入就绪状态。
5,死亡状态(Dead):线程执行完了或者因一场退出了run()方法,该线程就结束了生命周期。
二. Java多线程的创建及启动
java创建线程的三种基本形式
1,继承Thread类,重写该类的run()方法
class MyThread extends Thread { private int i = 0; @Override public void run() { for (i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } }
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30) { Thread myThread1 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread1 此线程进入新建状态 Thread myThread2 = new MyThread(); // 创建一个新的线程 myThread2 此线程进入新建状态 myThread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 myThread2.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 } } } }
如上所示,继承Thread类,通过重写run()方法定义了一个新的线程类MyThread,其中run()方法的方法体代表了线程需要完成的任务,称之为线程执行体。当创建此线程类对象时一个新的线程得以创建,并进入到线程新建状态。通过调用线程对象引用的start()方法,使得该线程进入到就绪状态,此时此线程并不一定会马上得以执行,这取决于CPU调度时机。
2,实现Runnable接口,并重写该接口的run()方法,该run()方法同样是线程执行体,创建Runnable实现类的实例,并以此实例作为Thread类的target来创建Thread对象,该thread对象才是真正的线程对象。
class MyRunnable implements Runnable { private int i = 0; @Override public void run() { for (i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } }
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); // 创建一个Runnable实现类的对象 Thread thread1 = new Thread(myRunnable); // 将myRunnable作为Thread target创建新的线程 Thread thread2 = new Thread(myRunnable); thread1.start(); // 调用start()方法使得线程进入就绪状态 thread2.start(); } } } }
相信以上两种创建新线程的方式大家都很熟悉了,那么Thread和Runnable之间到底是什么关系呢?我们首先来看一下下面这个例子。
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30) { Runnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new MyThread(myRunnable); thread.start(); } } } } class MyRunnable implements Runnable { private int i = 0; @Override public void run() { System.out.println("in MyRunnable run"); for (i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } } class MyThread extends Thread { private int i = 0; public MyThread(Runnable runnable){ super(runnable); } @Override public void run() { System.out.println("in MyThread run"); for (i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); } } }
同样的,与实现Runnable接口创建线程方式相似,不同的地方在于
Thread thread = new MyThread(myRunnable);
那么这种方式可以顺利创建出一个新的线程么?答案是肯定的。至于此时的线程执行体到底是MyRunnable接口中的run()方法还是MyThread类中的run()方法呢?通过输出我们知道线程执行体是MyThread类中的run()方法。其实原因很简单,因为Thread类本身也是实现了Runnable接口,而run()方法最先是在Runnable接口中定义的方法。
public interface Runnable { public abstract void run(); }
我们看一下Thread类中对Runnable接口中run()方法的实现:
@Override public void run() { if (target != null) { target.run(); } }
也就是说,当执行到Thread类中的run()方法时,会首先判断target是否存在,存在则执行target中的run()方法,也就是实现了Runnable接口并重写了run()方法的类中的run()方法。但是上述给到的列子中,由于多态的存在,根本就没有执行到Thread类中的run()方法,而是直接先执行了运行时类型即MyThread类中的run()方法。
3.使用Callable和Future接口创建线程。具体是创建Callable接口的实现类,并实现clall()方法。并使用FutureTask类来包装Callable实现类的对象,且以此FutureTask对象作为Thread对象的target来创建线程。
示例如下:
public class ThreadTest { public static void main(String[] args) { Callable<Integer> myCallable = new MyCallable(); // 创建MyCallable对象 FutureTask<Integer> ft = new FutureTask<Integer>(myCallable); //使用FutureTask来包装MyCallable对象 for (int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); if (i == 30) { Thread thread = new Thread(ft); //FutureTask对象作为Thread对象的target创建新的线程 thread.start(); //线程进入到就绪状态 } } System.out.println("主线程for循环执行完毕.."); try { int sum = ft.get(); //取得新创建的新线程中的call()方法返回的结果 System.out.println("sum = " + sum); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } catch (ExecutionException e) { e.printStackTrace(); } } } class MyCallable implements Callable<Integer> { private int i = 0; // 与run()方法不同的是,call()方法具有返回值 @Override public Integer call() { int sum = 0; for (; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " " + i); sum += i; } return sum; } }
首先,我们发现,在实现Callable接口中,此时不再是run()方法了,而是call()方法,此call()方法作为线程执行体,同时还具有返回值!在创建新的线程时,是通过FutureTask来包装MyCallable对象,同时作为了Thread对象的target。那么看下FutureTask类的定义:
public class FutureTask<V> implements RunnableFuture<V> { //.... }
public interface RunnableFuture<V> extends Runnable, Future<V> { void run(); }
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
于是,我们发现FutureTask类实际上是同时实现了Runnable和Future接口,由此才使得其具有Future和Runnable双重特性。通过Runnable特性,可以作为Thread对象的target,而Future特性,使得其可以取得新创建线程中的call()方法的返回值。
执行下此程序,我们发现sum = 4950永远都是最后输出的。而“主线程for循环执行完毕..”则很可能是在子线程循环中间输出。由CPU的线程调度机制,我们知道,“主线程for循环执行完毕..”的输出时机是没有任何问题的,那么为什么sum =4950会永远最后输出呢?
原因在于通过ft.get()方法获取子线程call()方法的返回值时,当子线程此方法还未执行完毕,ft.get()方法会一直阻塞,直到call()方法执行完毕才能取到返回值。
上述主要讲解了三种常见的线程创建方式,对于线程的启动而言,都是调用线程对象的start()方法,
需要特别注意的是:不能对同一线程对象两次调用start()方法。
三. Java多线程的就绪、运行和死亡状态
就绪状态转换为运行状态:此线程得到处理器资源
运行状态转换为就绪状态:当次线程主动调用yield()方法或者在运行是时区处理器资源
运行状态转换为死亡状态:当次线程体执行完毕或者发生了异常
此处需要特别注意的是:当调用线程的yield()方法时,线程从运行状态转换为就绪状态,但接下来CPU调度就绪状态中的哪个线程具有一定的随机性,因此,可能会出现A线程调用了yield()方法后,接下来CPU仍然调度了A线程的情况。
由于实际的业务需要,常常会遇到需要在特定时机终止某一线程的运行,使其进入到死亡状态。目前最通用的做法是设置一boolean型的变量,当条件满足时,使线程执行体快速执行完毕。如:
public class ThreadTest2 { public static void main(String[] args) { MyRunnable myRunnable = new MyRunnable(); Thread thread = new Thread(myRunnable); for(int i = 0; i < 100; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); if (i == 30) { thread.start(); } if (i == 40) { myRunnable.stopThread(); } } } } class MyRunnable implements Runnable{ private boolean flag; @Override public void run() { for(int i = 0; i < 100 && !flag ; i++) { System.out.println(Thread.currentThread().getName()+" "+i); } } public void stopThread() { this.flag = true; } }
参考文章:https://www.cnblogs.com/lwbqqyumidi/p/3804883.html