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一.设计原则
1.找出应用中可能需要变化之处,把他们独立出来,不要和那些不需要变化的代码混合在一起。(封装变化)
2.针对接口编程,而不是针对实现编程。
3.多用组合,少用继承。
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原文地址:https://www.cnblogs.com/rexhu/p/9061990.html
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