什么是JNI?
JNI java本地开发接口
JNI 是一个协议
这个协议用来沟通java代码和外部的本地代码(c/c++).
通过这个协议,java代码就可以调用外部的c/c++代码
外部的c/c++代码也可以调用java代码
我们声明2个方法,一个名称是不带下划线的,一个名称带下划线的
//native方法就是告诉虚拟机,这个方法由本地的代码实现。现在在windows下实现,就是dll了。
public native String getHelloString(); //声明
public native String get_Hello_String();//声明
第三步:
在项目根目录下创建一个jni目录:
在jni目录下创建两个文件:Android.mk和Hello.c.
(Android.mk编译文件是用来向Android NDK描述你的C,C++源代码文件的;
Hello.c c的源文件.我们主要在这个文件里做实现;)
Android.mk里面该怎么写呢?我们去看下NDK文档(我的路径F: dkandroid-ndk-r7bdocsANDROID-MK.html):
把下面的代码复制到我们的Android.mk里面:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE := hello-jni
LOCAL_SRC_FILES := hello-jni.c
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
然后把hello-jni改成Hello 和hello-jni.c改成Hello.c
说明(具体请百度Android.mk语法):
LOCAL_PATH := $(call my-dir)它用来在你的工程树形目录下定位你的资源文件的位置。那个编译系统提供的“my-dir”宏函数用来返回当前目录的路径(Android.mk文件所在的目录)
LOCAL_MODULE 是定义模块的名字
注意,编译系统会给相应的生成文件自动地添加适当的前缀和后缀。换句话说,一个命名为“Hello”的共享库module将生成名为“libHello.so”的文件。
如果你的模块命名为“libHello”,编译系统不会为你添加另外一个“lib”前缀,还是会生成一个“libHello.so”的文件而已。
LOCAL_SRC_FILES变量必须包含一个将要被编译和汇编进module的一个C/C++资源文件列表
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)编译出的是动态库
Hello.c代码如下:
#include <stdio.h> #include <jni.h> jstring Java_com_pl_demo1_MainActivity_getHelloString(JNIEnv* env,jobject obj){ return (*(*env)).NewStringUTF(env,"1.hello world!"); } jstring Java_com_pl_demo1_MainActivity_get_1Hello_1String(JNIEnv* env,jobject obj){ return (*env)->NewStringUTF(env,"2.__hello___!"); }
jni.h头文件可以具体去看看内容.
(严格区分大小写)
返回值 Java_包名_类名_方法名(JNIEnv* env,jobject obj)
两个参数先用吧 暂时不说明用途
带下划线的方法名和普通的区别是 在下划线后面添加一个1
第四步:打开Cygwin进入到项目根目录执行ndk-build:
cygdirve是计算机的根目录
f是我的盘符
我的项目是在F:summerVacation dkhelloworld
像上图情况表示已经搞定了。下面我们去项目中看看 (刷新一下项目):
第五步:
在MainActivity.java里实现静态代码块里加载动态链接库(去掉libHello.so前缀和后缀):
static{ System.loadLibrary("Hello");//加载动态链接库(把二进制库文件加载到java虚拟机里) }
第六步:
在layout布局里面定义个Button并激活点击事件:
main.xml
<LinearLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"> <Button android:id="@+id/bt_c_hello" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content" android:text="连接底层c动态链接库" /> </LinearLayout>
MainActivity.java
package com.pl.demo1; import com.example.ndkhelloworld.R; import android.os.Bundle; import android.app.Activity; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; import android.widget.Toast; public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener { private Button bt_c_hello; static{ System.loadLibrary("Hello");//加载动态链接库(把二进制库文件加载到java虚拟机里) } //ative方法就是告诉虚拟机,这个方法由本地的代码实现。现在在windows下实现,就是dll了。 public native String getHelloString(); //声明 public native String get_Hello_String();//声明 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.main); bt_c_hello = (Button) findViewById(R.id.bt_c_hello); bt_c_hello.setOnClickListener(this); } @Override public void onClick(View v) { // TODO Auto-generated method stub Toast.makeText(getApplicationContext(),"普通的方法名:"+getHelloString(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); Toast.makeText(getApplicationContext(),"第二个方法名带_:"+get_Hello_String(),Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
好了 点击界面的按钮调用native声明的方法就会调用c的Hello.c的函数
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