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  • 设计模式学习(一)设计模式简介

    一、学习设计模式

    学习目标

    • 理解松耦合的设计思想
    • 掌握面向对象的设计原则
    • 掌握重构技法改善设计
    • 掌握GOF核心设计模式

    什么是设计模式

      描述在我们周围不断重复发生的问题,以及该问题解决方案的核心。

    使用设计模式的目的

    提高系统模块的可复用性。

    二、面向对象的思维模型

    底层思维模型

      含义:向下的,目的在于把握机器底层原理,从微观理解对象构造。

    • 语言构造
    • 编译转换
    • 内存模型
    • 运行时机制

    抽象思维模型

      含义:向上的,目的在于将我们周围的世界【需求】抽象为程序代码

    • 面向对象
    • 组件封装
    • 设计模式
    • 架构模式

    三、设计模式分类

    从目的来看

    创建型模式

       主要解决对象创建的工作。【延迟创建】

    结构型模式

      主要解决在需求变化的时候对对象结构改变带来的冲击。

    行为型模式

      多个类之间交互时,职责的划分。

    从范围来看

    • 类模式处理类与子类的静态关系。
    • 对象模式处理对象间的动态关系。

    四、重构的关键技法

    • 静态 --> 动态
    • 早绑定 --> 晚绑定
    • 继承 --> 组合
    • 编译时依赖 --> 运行时依赖
    • 紧耦合 --> 松耦合
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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/riches/p/14357509.html
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