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  • 预制体,Mask组件

    1、预制体制作和使用

      a、制作预制体,将制作好的元素插入到在文件夹下形成一个预制体

      b、将预制体在所调用的脚本文件中进行声明,并且在界面里进行拖入保存

      c、使用的时候利用cc.instantiate进行制作,并且添加到需要添加的目标节点中

    cc.Class({
        extends: cc.Component,
    
        properties: {
            test: {
                type: cc.Prefab,
                default: null
            }
        },
    
        start() {
            this.node.addChild(cc.instantiate(this.test));
        }
    });

     3、cc.Layout组件的使用(布局组件)

      有些物体的布局,可以不用我们写死位置,可以根据内容来排列,比如垂直排列,水平排列等,即不用我们自己手动调整如背包的制作

      

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rickyctbu/p/10118083.html
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