访问控制修饰符:
访问控制修饰符: 访问控制修饰符可以修饰成员属性,也可以修饰方法,有 public(公有),protected(受保护)和 private(私有)三种。
代码说明:
class Clerk{ public $name; protected $salary; private $lover; //构造函数 public function __construct($name,$salary,$lover){ $this -> name = $name; $this -> salary = $salary; $this -> lover = $lover; } public function getSalary(){ return $this -> salary; } public function getLover(){ return $this -> lover; } } $clerk = new Clerk('小明',15000,'翠花'); //访问各个属性 //如果访问修饰符是public则可以直接访问 echo '<br>职员的名字是' . $clerk -> name; //如果访问修饰符是protected,则不能直接访问,需要通过编写一个public成员方法来操作protected属性 echo "<br>" . $clerk -> name . '的薪水是' . $clerk -> getSalary(); //如果访问修饰符是private,则不能直接访问,需要通过编写一个public成员方法来操作private属性 echo "<br>" . $clerk -> name . '的爱人是' . $clerk -> getLover(); 页面输出: 职员的名字是小明 小明的薪水是15000 小明的爱人是翠花
property_exists()函数:
1. 先判断该对象是否有这个属性,如果有则返回真.
2. 如果该对象没有有这个属性, 则继续判断该对象对应的类是否定义过这个属性,如果定义过仍然返回真,否则才返回假
魔术方法:
__get 和 __set函数:
基本介绍:
(1)当程序员去使用不可以访问的属性时,系统就会调用__get方法.
(2)不可以访问的属性指的是(1 . 该属性不存在 2. 直接访问了protected或者private属性)
(3)当程序员去给不可以访问的属性直接赋值,系统就会调用__set方法
快速入门案例:
class Monkey{ public $name; protected $food; public function __construct($name,$food){ $this -> name = $name; $this -> food = $food; } //魔术方法__get //1.魔术方法的名字是固定的,系统提供 //2.$pro_name是形式参数,表示属性名 public function __get($pro_name){ //property_exists检查对象或类是否具有该属性 return property_exists($this,$pro_name) ? $this -> $pro_name : '没有该属性无法返回' ; } //魔术方法__set //1.魔术方法的名字是固定的,系统提供 //2.$pro_name表示属性名,$pro_val表示要传入的属性值 public function __set($pro_name,$pro_val){ //property_exists检查对象或类是否具有该属性 return property_exists($this,$pro_name) ? $this -> $pro_name = $pro_val: '属性值不存在无法赋值' ; } } $monkey = new Monkey('孙悟空','香蕉'); echo '<br>猴子的名字是' . $monkey -> name; //直接访问访问修饰符protected,会把成员属性名作为传参传入__get函数中 echo '<br>猴子喜欢吃' . $monkey -> food; var_dump($monkey); //修改猴子的名字和食物 $monkey -> name = '战斗佛'; // 在默认情况下不能直接给修饰符protected的属性赋值,会触发__set魔术方法 $monkey -> food = '元宝蜡烛'; echo '<br>猴子的名字是' . $monkey -> name; echo '<br>猴子喜欢吃' . $monkey -> food; var_dump($monkey);
__isset 和 __unset函数:
基本介绍:
(1) 当对不可访问的属性进行了 isset($对象名->属性), empty($对象名->属性)操作,那么__isset函数就会被系统调用。
(2) 不可访问的属性 仍然和前面说的一样 。
(3) 当对不可访问的属性进行了 unset($对象名->属性), 那么__unset函数就会被系统调用
快速入门案例:
class Monkey{ public $name; protected $food; public function __construct($name,$food){ $this -> name = $name; $this -> food = $food; } public function __isset($pro_name){ return property_exists($this,$pro_name) ? true : false; } public function __unset($pro_name){ if(property_exists($this,$pro_name)){ unset($this -> $pro_name); }else{ echo '<br>$pro_name属性不存在无法unset'; } } } $monkey = new Monkey('孙悟空','香蕉'); //当访问修饰符为public时可以直接用isset()进行判断 echo isset($monkey -> name) ? 'name属性是存在的' : 'name属性不存在'; echo '<br>'; //当访问修饰符为protected、private时会触发__isset(),会把成员属性名传入__isset()函数中 echo isset($monkey -> food) ? 'food属性是存在的' : 'food属性不存在'; //当访问修饰符为public时可以直接用unset()将成员属性直接销毁 unset($monkey -> name); //当访问修饰符为protected、private时,会把成员属性名传入__unset()函数中 unset($monkey -> food); //打印($monkey结果为空对象 var_dump($monkey);
__toString函数:
1.该函数没有形参
2.该函数要求返回值时一个字符串
3.当我们在项目开发时需要抓取bug(debug)可以通过该函数输出对象信息
快速入门案例:
class Monkey{ public $name; protected $food; public function __construct($name,$food){ $this -> name = $name; $this -> food = $food; } //魔术方法__toString:当输出一个对象时就会触发这个函数 public function __toString(){ return '名字:' . $this -> name . '喜欢的食物:' . $this -> food; } } $monkey = new Monkey('孙悟空','香蕉'); //当输出一个对象时就会触发__toString函数 echo $monkey; 输出结果为: 名字:孙悟空喜欢的食物:香蕉
__clone函数:
说明:
(1) 当我们 $对象1 = clone $对象2, 会触发 __clone 方法
(2) 如果我们希望在克隆时,修改某个属性,则在__clone方法中去修改即可
(3) 如果我们希望阻止克隆,只需要将 __clone 魔术方法申明为private 即可.
快速入门案例:
class Monkey{ public $name; public $age; protected $food; public function __construct($name,$age,$food){ $this -> name = $name; $this -> age = $age; $this -> food = $food; } //可以对克隆对象中的某一个属性值进行更改 public function __clone(){ $this -> food = '苹果'; } } $monkey = new Monkey('孙悟空',5,'香蕉'); //$monkey1 = new Monkey('孙悟空',5,'香蕉')等价于$monkey1 = clone $monkey; //对象的克隆会触发__clone函数 $monkey1 = clone $monkey; var_dump($monkey,$monkey1);
__call函数:
基本介绍:
(1) 当我们调了一个不可以访问的成员方法时,__call魔术方法就会被调用.
(2) 不可以访问的成员方法的是指(1. 该成员方法不存在, 2. 成员方法是protected或者 private)
class Cat{ public $name; public $age; public function __construct($name,$age){ $this -> name = $name; $this -> age = $age; } protected function jisuan($num1,$num2,$oper){ $res = 0; switch ($oper) { case '+': $res = $num1 + $num2; break; case '-': $res = $num1 - $num2; break; case '*': $res = $num1 * $num2; break; case '/': $res = $num1 / $num2; break; default: echo '你的运算符号有误'; } return $res; } public function __call($method_name,$parameters){ if($method_name == 'play'){ if(method_exists($this, $parameters[0])){ return call_user_func_array([$this, $parameters[0]],array_slice($parameters, 1)); }else{ return '你调用的' . $parameters[0] . '不存在'; } }else{ return '你调用的方式有问题'; } } } $cat = new Cat('加菲猫',15); echo '<br>运算的结果是' . $cat -> play('jisuan',10,20,'+');