本文为CSAPP第五章学习笔记。
编写高效的程序需要:
- 选择合适的数据结构和算法
- 编写出编译器能够有效优化以转换成高效可执行代码的源代码
- 对于计算量较大的任务,可以将其分解为若干小的代码段,然后并行计算
优化代码:
- 减少不必要的内容,让代码尽可能简单的执行期望的工作。如消除不必要的函数调用、条件测试和存储器引用。
- 利用处理器提供的指令集并行能力,同时执行多条指令。根据代码的各项操作的时序特性做出合理安排,以避免不必要的等待。
在优化代码的时候,要保证代码的简洁和可读性,因为代码终归需要维护和扩展。
1 减少存储器调用
考虑如下两个函数:
void twiddle1(int *xp, int *yp)
{
*xp += *yp;
*xp += *yp;
}
void twiddle2(int *xp, int *yp)
{
*xp += 2* *yp;
}
twiddlw1()
和twiddle2()
有着相似的计算行为。但是,twiddle2()
只有三次寄存器调用:*xp
的读取,*yp
的读取以及*xp
的写入。twiddle1()
则有六次寄存器调用,实际计算更为麻烦。
twiddlw1()
和twiddle2()
也不完全相同。试考虑,*xp = *yp
,twiddlw1()
的*xp
实际等于4* *xp
,而twiddlw2()
的*xp
实际等于3* *xp
。这种两个指针指向统一存储器的情况,也称作存储器别名使用。
2 减少函数调用
考虑如下两个函数:
void cycle1(int *xp, int *yp)
{
return f() + f() + f() + f();
}
void cycle2(int *xp, int *yp)
{
return 4*f();
}
cycle1()
函数调用了f()
函数四次,需要在寄存器执行4次 建立栈帧 -> 计算f() -> 恢复栈帧 过程。而cycle2()
函数只需要一次。
当然,作为特殊情况,需要考虑f()
会改变全局变量的可能。如果确实改变,那么cycle1()
函数就会改变全局变量4次,而cycle2()
函数只会改变1次。
3 每元素周期数CPE
考虑一个计算向量的前置和(prefix sum)的过程。
向量P=(a1, a2, a3, .., ai,..., an)的前置和p(i)的计算过程可写为:
p(1) = a1;
p(i) = p(i-1) + ai; # i > 1
>
*代码1*
```C
void combine(vec_pointer ptr, data_t *dest)
{
long int i;
*dest = 0;
for (i = 0; i < length(ptr); i++) { /* length(ptr)返回得是ptr所指向的向量的所含元素个数 */
data_t val; /* 新建一个内存空间 */
get_vec_element(ptr, i, &val); /* 将向量指针ptr所指的向量的第i项存入val */
*dest = *dest + val; /* *dest累加val,求的前置和 */
}
}
代码1使用for循环迭代计算前置和。无论ptr所指向量有多大,每次调用函数都会执行建立栈帧和恢复栈帧,这一段代码的耗时是一个定值S。随着循环次数n的变化,总的耗时T=S + n*L,其中L为for循环的单位循环执行时间,在本书中又称作每元素周期数CPE。
4 消除循环的低效率——代码移动
代码1在for循环中,每次循环都会调用length()
获取向量的所含元素个数。然而这个值通常都是一个定值,如果将其存储在一个局部变量中,降低调用频率,可以有效改善代码运行效率。
代码2
void combine(vec_pointer ptr, data_t *dest)
{
long int i;
*dest = 0;
long int v_length = length(ptr); /* 将length(ptr)返回值存储在局部变量中 */
for (i = 0; i < v_length; i++) {
data_t val;
get_vec_element(ptr, i, &val);
*dest = *dest + val;
}
}
5 减少过程调用
代码2的for循环中,每次都要掉用get_vec_element()
来获得第i位元素,也同样代价巨大。一个合理的替代方案是:直接获取向量,存入局部变量中,然后按需调用。
代码3
/*
* 已知vec_pointer结构体的定义
*/
typedef struct {
long int len;
data_t *data;
} vec_rec, vec_pointer;
/*
* 新建函数
*/
data_t *get_vec_start(vec_pointer ptr)
{
return ptr->data; /* 直接获得ptr所指向量的数据部分的头段指针 */
}
void combine(vec_pointer ptr, data_t *dest)
{
long int i;
*dest = 0;
long int v_length = length(ptr);
data_t *data = get_vec_start(ptr); /* 将ptr数据存入数组 */
for (i = 0; i < v_length; i++) {
*dest = *dest + data[i];
}
}
6 消除不必要的存储器引用
下面是代码3中for循环的汇编代码:
/*
* code3: data_t = float
* i 位于 %rdx, data 在 %rax, dest 在 %rbp, 越界标志 limit 在 %r12
*/
.L498:
movss (%rbp), %xmm0 /* 取出dest,存入 %xmm0 */
mulss (%rax, %rdx, 4), %xmm0 /* 取出data[i], 并与dest相乘 */
movss %xmm0, (%rbp) /* 将结果存入dest */
addq $1, %rdx /* i加一 */
cmpq %rdx, %r12 /* 比较i是否越界 */
jg .L498 /* 如果没有越界,就再次循环 */
可以看出代码3的for循环中,每次计算加法都会先引用寄存器中*dest所指向的空间,然后加和,最后将计算结果存入寄存器。但比较浪费的是,每次读取的值都是上次的计算结果。
合理的解决办法是,将累加值存入局部变量中,当计算结束后再把最终结果存入寄存器。
代码4
void combine(vec_pointer ptr, data_t *dest)
{
long int i;
long int v_length = length(ptr);
data_t *data = get_vec_start(ptr);
data_t acc = 0; /* 局部变量存储累加值 */
for (i = 0; i < v_length; i++) {
acc = acc + data[i]; /* 用累加器acc累加data[i],求前置和 */
}
*dest = acc; /* 将结果存入寄存器 */
}
其对应汇编代码
/*
* code4: data_t = float
* i 位于 %rdx, data 在 %rax, 越界标志 limit 在 %rbp, acc 在 %xmm0
*/
.L488:
mulss (%rax, %rdx, 4), %xmm0 /* 取出data[i], 并与acc相乘 */
addq $1, %rdx /* i加一 */
cmpq %rdx, %rbp /* 比较i是否越界 */
jg .L488 /* 如果没有越界,就再次循环 */
7 循环展开
至此,for循环内部代码已经足够简洁。然而,循环本身也存在开销,如果能够在保证计算结果足够精准的情况下,减少循环次数,也能产生明显的改善效果。
循环展开,就是一种程序变换,通过增加每次迭代计算的元素的数量,来减少循环的迭代次数。循环展开从两方面改善了程序的性能:
- 减少了不直接有助于程序结果的操作的数量,如循环索引计算、条件分支;
- 可以进一步变化代码,减少整个计算的关键路径上的操作数量。
关键路径:在循环的反复执行过程中形成的数据相关链。
代码5
void combine(vec_pointer ptr, data_t *dest)
{
long int i;
long int v_length = length(ptr);
long int limit = v_length - 1;
data_t *data = get_vec_start(ptr);
data_t acc = 0;
/*循环1*/
for (i = 0; i < limit; i+=2) { /* 步进为2 */
acc = (acc + data[i]) + data[i+1]; /* acc累加下两个data[i],求前置和 */
}
/*循环2*/
for (; i < length; i++) { /* 累加剩余元素 */
acc = acc + data[i];
}
*dest = acc;
}
观察代码5,有两个for循环:
- 对于第一个循环,要保证循环不会越界(特别是
data[i+1]
); - 要保证当循环索引
i
满足i<n-1
实才会执行循环,因此最大索引i+1
满足i+1<(n-1)+1=n
。
8 提高并行性
观察代码4的循环中的计算:每次计算acc之前必须等前一循环的acc计算完成后才能继续。
同样代码5中循环1的计算行:每次计算acc之前先算acc + data[i]
,然后计算+ data[i+1]
,同样需要等待前已循环的acc计算完毕。
也就是说,acc的计算构成了一个单序列的计算流程,也就是一条关键路径。如果能够将这个流程拆分,就可以利用CPU的乱序特性,同时计算,提高效率。
一个可行的方法就是:先分别计算奇数位元素、偶数位元素的和,然后将两者加和。
代码6
void combine(vec_pointer ptr, data_t *dest)
{
long int i;
long int v_length = length(ptr);
long int limit = v_length - 1;
data_t *data = get_vec_start(ptr);
data_t acc1 = 0;
data_t acc2 = 0;
/*循环1*/
for (i = 0; i < limit; i+=2) {
acc1 = acc1 + data[i]; /* 仅奇数位元素求前置和*/
acc2 = acc2 + data[i+1]; /* 仅偶数位元素求前置和 */
}
/*循环2*/
for (; i < length; i++) { /* 累加剩余元素 */
acc1 = acc1 + data[i];
}
*dest = acc1 + acc2; /* 两个累加器求和 */
}
代码6中有两个关键路径。
9 重新结合变换
考虑对代码5中循环1的计算行:
acc = (acc + data[i]) + data[i+1];
做出变换:
acc = acc + (data[i] + data[i+1]);
尽管只是对计算式更改了括号的位置,但这对计算性能有了很大的提高。前式的第一次加法acc + data[i]
前仍然需要等待前一循环acc计算完毕,而后式的第一次加法data[i] + data[i+1]
则无此要求。利用CPU的乱序特性,可以在对于后式计算:可以在计算前一循环acc的同时,去计算后一循环的data[i] + data[i+1]
,从而提高了效率。
代码7
void combine(vec_pointer ptr, data_t *dest)
{
long int i;
long int v_length = length(ptr);
long int limit = v_length - 1;
data_t *data = get_vec_start(ptr);
data_t acc = 0;
/*循环1*/
for (i = 0; i < limit; i+=2) {
acc = acc + (data[i] + data[i+1]); /* 重新结合变换 */
}
/*循环2*/
for (; i < length; i++) {
acc = acc + data[i];
}
*dest = acc;
}
10 一些问题
-
循环的并行度不能无限提高。一旦平行度超过了可用的寄存器数量,编译器就会把多余的变量存入栈内——从而性能巨减。
-
现代CPU都有预测分支并提前执行的能力。但是,一旦CPU预测错误,就会造成巨大的性能损失。
- 首先,不要过多的关注可预测的分支(P361);
- 其次,对于难以预测的情况,尽可能使用条件数据传送,而不是条件控制转移。
v = test-expr ? then-expr : else-expr;
的汇编代码可能产生下面两种结果:
/*
* 条件数据传送
*/
vt = then-expr;
v = else-expr;
t = test-expr;
if (t) v = vt;
/*
* 条件控制转移
*/
if (!test-expr)
goto false;
v = then-expr;
goto done;
false:
v = else-expr;
done: