一、交通管理系统需求
模拟实现十字路口的交通灯管理系统逻辑,具体需求如下:
1. 异步随机生成按照各个路线行驶的车辆。
例如:
由南向而来去往北向的车辆 ---- 直行车辆
由西向而来去往南向的车辆 ---- 右转车辆
由东向而来去往南向的车辆 ---- 左转车辆
2.信号灯忽略黄灯,只考虑红灯和绿灯。
3.应考虑左转车辆控制信号灯,右转车辆不受信号灯控制。
4.具体信号灯控制逻辑与现实生活中普通交通灯控制逻辑相同,不考虑特殊情况下的控制逻辑。
注:南北向车辆与东西向车辆交替放行,同方向等待车辆应先放行直行车辆而后放行左转车辆。
5.每辆车通过路口时间为1秒(提示:可通过线程Sleep的方式模拟)。
6.随机生成车辆时间间隔以及红绿灯交换时间间隔自定,可以设置。
7.不要求实现GUI,只考虑系统逻辑实现,可通过Log方式展现程序运行结果。
二、需求分析:
每条路线上都会出现多辆车,路线上要随机增加新的车,在灯绿期间还要每秒钟减少一辆车。
1.设计一个Road类来表示路线,每个Road对象代表一条路线,总共有12条路线,即系统中总共要产生12个Road实例对象。
2.每条路线上随机增加新的车辆,增加到一个集合中保存。
3.每条路线每隔一秒都会检查控制本路线的灯是否为绿,是则将本路线保存车的集合中的第一辆车移除,即表示车穿过了路口。
实现步骤:
1.每个Road对象都有一个name成员变量来代表方向,有一个vehicles成员变量来代表方向上的车辆集合。
List<String> vechicles = new ArrayList<String>();
private String name = null;//路线的名字
2.在Road对象的构造方法中启动一个线程每隔一个随机的时间向vehicles集合中增加一辆车(用一个“路线名_id”形式的字符串进行表示)。
public Road(String name)
{
this.name = name;
//并发包,并发多个线程,该方法返回一个线程池
ExecutorService pool = Executors.newSingleThreadExecutor();
//在线程池中选一个空闲的线程去执行。
pool.execute(new Runnable(){
public void run()
{
//初始化路线是就添加车
for(int i=1;i<100;i++)
{
try {
//1到10秒之内会出现一个随机值,代表车,更直观
Thread.sleep((new Random().nextInt(10)+1)*1000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
//车的名字有路线的方向组成,比如,由南向北的车;
//内部类访问外部局部变量格式Road.this.name
vechicles.add(Road.this.name + "—"+i);
}
}
});
}
3.在Road对象的构造方法中启动一个定时器,每隔一秒检查该方向上的灯是否为绿,是则打印车辆集合和将集合中的第一辆车移除掉。
//定义一个定时器,就是每隔1秒钟,让路线看一下红绿灯,是红还是绿
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
//每隔一秒,做什么事
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run()
{
//如果集合中有车
if(vechicles.size()>0)
{
//如果等是绿灯
boolean lighted = Lamp.valueOf(Road.this.name).isLighted();
if(lighted)
{
System.out.println(vechicles.remove(0)+" is traversing!");
}
}
}
},
1,
1,
TimeUnit.SECONDS);
三、灯的设计;
1.系统中有12个方向上的灯,在程序的其他地方要根据灯的名称就可以获得对应的灯的实例对象,综合这些因素,将Lamp类用java5中的枚举形式定义更为简单。
//南到北,南到西,东到西,东到南
S2N("N2S","S2W",false),S2W("N2E","E2W",false),E2W("W2E","E2S",false),E2S("W2N","S2N",false),
//对应的四条路线
N2S(null,null,false),N2E(null,null,false),W2E(null,null,false),W2N(null,null,false),
//还有四条右转弯
S2E(null,null,true),E2N(null,null,true),N2W(null,null,true),W2S(null,null,true);
2.每个Lamp对象中的亮黑状态用lighted变量表示,选用S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象依次轮询变亮,Lamp对象中还要有一个oppositeLampName变量来表示它们相反方向的灯,再用一个nextLampName变量来表示此灯变亮后的下一个变亮的灯。这三个变量用构造方法的形式进行赋值,因为枚举元素必须在定义之后引用,所以无法再构造方法中彼此相互引用,所以,相反方向和下一个方向的灯用字符串形式表示。
//灯的设计
private boolean lighted;
public boolean isLighted()
{
return lighted;
}
//当前对应的灯
private String next; //下一个灯
private String opposite;
private Lamp(String opposite,String next,boolean lighted)
{
this.opposite = opposite;
this.next = next;
this.lighted = lighted;
}
3.增加让Lamp变亮和变黑的方法:light和blackOut,对于S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象,这两个方法内部要让相反方向的灯随之变亮和变黑,blackOut方法还要让下一个灯变亮。
//把灯变绿
public void light()
{
this.lighted = true;
if(opposite!=null)
{
//该方法功能就是,你把名字给它,它就会返回一个名字对应的对象
Lamp.valueOf(opposite).light();
}
System.out.println(name()+" lamp is green ,下面总共应该有6个方向能看到汽车穿过");
}
//灯变红
public Lamp redLight()
{
this.lighted = false;
if(opposite!=null)
{
//该方法功能就是,你把名字给它,它就会返回一个名字对应的对象
Lamp.valueOf(opposite).redLight();
}
Lamp nextLamp = null;
if(next != null)
{
nextLamp =Lamp.valueOf(next);
//让我下一个灯变绿
Lamp.valueOf(next).light();
System.out.println("绿灯从"+ name() +"切换为:"+next);
}
return nextLamp;
}
4.除了S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象之外,其他方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性设置为null即可,并且S2N、S2W、E2W、E2N这四个方向上的Lamp对象的nextLampName和oppositeLampName属性必须设置为null,以便防止light和blackOut进入死循环。
四、控制器的设计:
1.整个系统中只能有一套交通灯控制系统,所以,LampController类最好是设计成单例。
2.LampController构造方法中要设定第一个为绿的灯。
currentLamp = Lamp.S2N;
currentLamp.light();
3.LampController对象的start方法中将当前灯变绿,然后启动一个定时器,每隔10秒将当前灯变红和将下一个灯变绿。
ScheduledExecutorService timer = Executors.newScheduledThreadPool(1);
timer.scheduleAtFixedRate(
new Runnable(){
public void run()
{
//每隔10秒钟把当前灯变黑
currentLamp = currentLamp.redLight();
}
},
10,
10,
TimeUnit.SECONDS);
五、MainClass的设计:
用for循环创建出代表12条路线的对象。
接着再获得LampController对象并调用其start方法。
public static void main(String[] args) {
// TODO Auto-generated method stub
String[] directions = new String[]{ "S2N","S2W","E2W","E2S", "N2S","N2E","W2E","W2N","S2E","E2N","N2W","W2S" };
for(int i=0;i<directions.length;i++)
{
new Road(directions[i]);
}
new LampController();
}