zoukankan      html  css  js  c++  java
  • 设计模式之简单工厂模式

         简单工厂:从名字就体现出了其特点,简单。不用疑惑,你或许在有意、无意中已经使用过了。

          对比下面俩副类图:

        

    前者是未使用简单工厂的类图,后者是使用了简单工厂的类图。类图就不解释了。

    使用了简单工作后,Client不需要知道Interface的实现Impl,当实现改变时,不需要修改客户端端。

    也许有人会问,使用了简单工厂后不只是把创建实例的操作移到SimpleFactory而已吗,并没有减少类的实例化过程?

    刚学习简单工厂时,我也同样有这样的疑问,但是如果只要你把Client看做一个整体,把工厂和接口、实现看做一个整体就会发现,Client真的不在需要了解实现了,实现的变更只会影响工厂而已。客户端自此不再需要去了解实现的变化了,当你在和其他模块定接口的时候,有没有想过简单工厂屏蔽其他模块的变更带来自己模块的改动。你想到了吧,使用简单工厂,赶快去试试吧。

    说明:

    1、工厂可以创建不止一个对象,这些对象可以相关,也可以不相关。

    2、工厂里的方法通常可以声明为Static的,这样不需要每次都实例化一个工厂实例,也可以对工厂使用单例模式

    3、简单工作如果做到进一步解耦可以使用配置加反射

    想想简单工作有什么不足:

    虽然做到了客户端和服务端的解耦,但是如果添加一个实现,需要修改工厂类,所以还没有做到:开闭原则

  • 相关阅读:
    WAP版浏览器不支持.NET的linkButton
    类型初始值设定项引发异常
    磁盘阵列卡
    SQL SERVER 存储过程的天然递归
    Jquery读取返回的JSON数据
    WebView.loadUrl()在真机环境中执行即报错的问题
    permission is only granted to system apps
    Android程序的版本检测与更新
    IE7下浮动(float)层不能实现环绕的问题
    性能优化的一知半解
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/riskyer/p/3356272.html
Copyright © 2011-2022 走看看