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  • 项目文件介绍

    项目文件介绍:

        1> Info.plist文件【"掌握"】

            bundle identifier 应用程序的标示符

                > 保证手机上只有这一个应用

                > 在真机测试,和发布时需要配置。

            Bundle versions string, short

                > 代表的是应用程序的版本号

                > 在发布应用时确定的版本号

                > 这个版本号只能变大不能改小

            Bundle version 版本号

                > 在公司内部控制的版本号

                > 10000 就是内部控制器的版本号

            Main storyboard file base name  主storyboard文件的文件名

                > 作用:当应用程序启动完毕后,默认加载的storyboard文件,系统加载完后,会把里面带箭头的控制器显示出来。

            Supported interface orientations 应用支持的方向

            Bundle display name 指定应用的名称

            Bundle name 不是应用显示的名称,是跟应用显示名称相近,这个名称可以指定可以不管。支付宝--万能的淘宝,时尚的天猫!

            如何获取文件内容?[NSBundle mainBundle].infoDictionary

            key需要通过查看SourceCode去找

       2> PCH文件【"掌握"】

            > 创建PCH文件 perfixHeader.pch

            > 作用:

                > 0.这个文件pch被称为预编译文件。当程序编译的时候这个文件也被编译。

                    > 在Xcode6以前,在新建项目的时候会跟一个pch文件,6以后就没了。

                > 1.可以在其中包含一些常用的宏,

                    > 随机色

                    > 控制打印的宏"开发程序的时候,很多关键的节点是需要打印,但是在发布应用的时候就不要再继续打印。"

                    > 包含通知的宏

                > 2.包含一些公共的头文件,或者第三方库【工具类】的头文件。

            > 配置PCH文件,使得文件生效

            > 屏蔽C语言文件

    #ifdef __OBJC__

    #endif

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    DAY 32 UDP协议、Socketserver模块,并发编程基础
    DAY 30 网络编程基础
    DAY 25多态、反射、异常处理
    DAY 24继承与组合
    DAY 23 面向对象(二)
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/ritian/p/5161791.html
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