在空间看到别人的疑问引起了我的兴趣,刚好是我感兴趣的话题,就写一下。为了别人的疑问,也发表在qq空间里。因为下班比较晚,10点才到家,发表的也晚。其实是个简单的问题。
直接用实例和内存图说明:
#include <iostream> using std::cout; using std::cin; struct stu { char sex; int length; char name[10]; }; void main() { stu stu0; stu0.sex = 'f'; stu0.length = 1; stu0.name[0] = 'a'; stu0.name[1] = 'b'; stu0.name[2] = 'c'; stu0.name[3] = 'd'; stu0.name[4] = 'e'; stu0.name[5] = 'f'; stu0.name[6] = 'g'; stu0.name[7] = 'h'; stu0.name[8] = 'i'; stu0.name[9] = 'j'; int size = sizeof(stu0); stu *p_stu = &stu0; cout << size; cin.get(); }
结果为:20字节。 显然是有内存对齐的过程。
在vs下设置断点,切换反汇编,之后通过指针看到struct的内存位置,再去查看vs提供的内存查看器:
与程序内容相对应,可以清晰看到内存怎么分布的。
前四字节存储char型-66,之后四字节存储int型01然后10字节是char数组,后面补齐2字节,共20字节。显然,这里内存补齐的单位是 - 4
上面是以4为单位补齐,因为最大的是int型,四字节。
再看下面的例子:
与程序内容相对应,可以清晰看到内存怎么分布的。
前四字节存储char型-66,之后四字节存储int型01然后10字节是char数组,后面补齐2字节,共20字节。显然,这里内存补齐的单位是 - 4
上面是以4为单位补齐,因为最大的是int型,四字节。
再看下面的例子:
#include <iostream> using std::cout; using std::cin; struct stu { char sex; double length; char name[10]; }; void main() { stu stu0; stu0.sex = 'f'; stu0.length = 1.1; stu0.name[0] = 'a'; stu0.name[1] = 'b'; stu0.name[2] = 'c'; stu0.name[3] = 'd'; stu0.name[4] = 'e'; stu0.name[5] = 'f'; stu0.name[6] = 'g'; stu0.name[7] = 'h'; stu0.name[8] = 'i'; stu0.name[9] = 'j'; int size = sizeof(stu0); stu *p_stu = &stu0; cout << size; cin.get(); }
结果为32。
说明是以8(double)为单位补齐 ,第一个char补为8位,第二个double8位,之后char数组10位,后面补6位。共32位。
所以,总结下,struct内存补齐机制,就是以最大的数据类型为单位来补齐。数组是连续存储在一段空间的。
知道上面我总结的一点,结合vs内存图,就会算,struct内存大小了。
你会发现,我文章一直纠结以什么单位来内存补齐。
因为这个单位是最关键的问题。
找到了内存补齐的单位,就自然会计算了。
我也就是通过小实验验证了单位为,struct中最大数据类型这一观点。
至于为什么要作内存补齐,当然是编译器为了方便cpu寻址而做的优化。如果不内存补齐,xxxxxxx(中间省略几千字)寻址会有多麻烦你知道吗?