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  • python网络编程--操作系统介绍

    1.操作系统介绍 

      操作系统位于计算机硬件与应用软件之间,本质也是一个软件。操作系统由操作系统的内核(运行于内核态,管理硬件资源)以及系统调用(运行于用户态,为应用程序员写的应用程序提供系统调用接口)两部分组成,所以,单纯的说操作系统是运行于内核态的,是不准确的。

    多道技术: 

      多道程序设计技术是指在内存同时放若干道程序,使它们在系统中并发执行,共享系统中的各种资源。当一道程序暂停执行时,CPU立即转去执行另一道程序。

    虚拟技术:

      操作系统中的所谓“虚拟” (Virtual) ,是指通过某种技术把一个物理实体变为若干个逻辑上的对应物。物理实体(前者)是实的,即实际存在的,而后者是虚的,仅是用户感觉上的东西。相应地,用于实现虚拟的技术称为虚拟技术。在操作系统中利用了两种方式实现虚拟技术,即时分复用技术和空分复用技术。

    1.时分复用技术

      时分复用,亦即分时使用方式,它最早用于电信业中。为了提高信道的利用率,人们利用时分复用方式,将一条物理信道虚拟为多条逻辑信道,将每条信道供一对用户通话。在计算机领域中,广泛利用该技术来实现虚拟处理机、虚拟设备等,以提高资源的利用率。

      1) 虚拟处理机技术

        在虚拟处理机技术中,利用多道程序设计技术,为每道程序建立一个进程,让多道程序并发地执行,以此来分时使用一台处理机。此时,虽然系统中只有一台处理机,但它却能同时为多个用户服务,使每个终端用户都认为是有一个处理机在专门为他服务。亦即,利用多道程序设计技术,把一台物理上的处理机虚拟为多台逻辑上的处理机,在每台逻辑处理机上运行一道程序。我们把用户所感觉到的处理机称为虚拟处理器。2) 虚拟设备技术我们还可以通过虚拟设备技术,将一台物理 I/O 设备虚拟为多台逻辑上的 I/O 设备,并允许每个用户占用一台逻辑上的 I/O 设备,这样便可使原来仅允许在一段时间内由一个用户访问的设备(即临界资源),变为在一段时间内允许多个用户同时访问的共享设备。例如,原来的打印机属于临界资源,而通过虚拟设备技术,可以把它变为多台逻辑上的打印机,供

    2.空分复用技术

      早在上世纪初,电信业中就使用频分复用技术来提高信道的利用率。它是将一个频率范围非常宽的信道,划分成多个频率范围较窄的信道,其中的任何一个频带都只供一对用户通话。早期的频分复用只能将一条物理信道划分为十几条到几十条话路,后来又很快发展成上万条话路,每条话路也只供一对用户通话。之后,在计算机中也使用了空分复用技术来提高存储空间的利用率。

      1) 虚拟磁盘技术

        通常在一台机器上只配置一台硬盘。我们可以通过虚拟磁盘技术将一台硬盘虚拟为多台虚拟磁盘,这样使用起来既方便又安全。虚拟磁盘技术也是采用了空分复用方式,即它将硬盘划分为若干个卷,例如 1、2、3、4 四个卷,再通过安装程序将它们分别安装在 C、D、E、F 四个逻辑驱动器上,这样,机器上便有了四个虚拟磁盘。当用户要访问 D 盘中的内容时,系统便会访问卷 2 中的内容。

      2) 虚拟存储器技术

      在单道程序环境下,处理机会有很多空闲时间,内存也会有很多空闲空间,显然,这会使处理机和内存的效率低下。如果说时分复用技术是利用处理机的空闲时间来运行其它的程序,使处理机的利用率得以提高,那么空分复用则是利用存储器的空闲空间来存放其它的程序,以提高内存的利用率。但是,单纯的空分复用存储器只能提高内存的利用率,并不能实现在逻辑上扩大存储器容量的功能,必须引入虚拟存储技术才能达到此目地。而虚拟存储技术在本质上就是使内存分时复用。它可以使一道程序通过时分复用方式,在远小于它的内存空间中运行。 例如,一个 100 MB 的应用程序可以运行在 20 MB 的内存空间。下一节将要介绍的用于实现内存扩充的“请求调入功能”和“置换功能”就是用于每次只把用户程序的一部分调入内存运行,这样便实现了用户程序的各个部分分时进入内存运行的功能。应当着重指出:如果虚拟的实现是通过时分复用的方法来实现的,即对某一物理设备进行分时使用,设 N 是某物理设备所对应的虚拟的逻辑设备数,则每台虚拟设备的平均速度必然等于或低于物理设备速度的 1/N。类似地,如果是利用空分复用方法来实现虚拟,此时一台虚拟设备平均占用的空间必然也等于或低于物理设备所拥有空间的 1/N。

    并行与并发

      并行性和并发性 (Concurrence) 是既相似又有区别的两个概念,并行性是指两个或多个事件在同一时刻发生;而并发性是指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。在多道程序环境下,并发性是指在一段时间内宏观上有多个程序在同时运行,但在单处理机系统中,每一时刻却仅能有一道程序执行,故微观上这些程序只能是分时地交替执行。倘若在计算机系统中有多个处理机,则这些可以并发执行的程序便可被分配到多个处理机上,实现并行执行,即利用每个处理机来处理一个可并发执行的程序,这样,多个程序便可同时执行。

    1.并行:

      看着像同时运行,其实是任务之间的切换(遇到io切换的会提高代码效率) ,任务切换+保存状态(保存现场)

    2.并发:

      伪并行,看着像同时运行,其实是任务之间的切换(遇到io切换的会提高代码效率) ,任务切换+保存状态(保存现场)

    2.同步,异步,非阻塞 

     

    进程的三种基本状态

    1. 就绪(Ready)状态

      当进程已分配到除 CPU 以外的所有必要资源后,只要再获得 CPU,便可立即执行,进程这时的状态称为就绪状态。在一个系统中处于就绪状态的进程可能有多个,通常将它们排成一个队列,称为就绪队列。

    2. 执行状态

      进程已获得 CPU,其程序正在执行。在单处理机系统中,只有一个进程处于执行状态;在多处理机系统中,则有多个进程处于执行状态。

    3. 阻塞状态

      正在执行的进程由于发生某事件而暂时无法继续执行时,便放弃处理机而处于暂停状态,亦即进程的执行受到阻塞,把这种暂停状态称为阻塞状态,有时也称为等待状态或封锁状态

     

    同步,异步,阻塞与非阻塞

      1.同步阻塞形式

        效率最低。拿上面的例子来说,就是你专心排队,什么别的事都不做。

      2.异步阻塞形式

        如果在排队取餐的人采用的是异步的方式去等待消息被触发(通知),也就是领了一张小纸条,假如在这段时间里他不能做其它的事情,就在那坐着等着,不能玩游戏等,那么很显然,这个人被阻塞在了这个等待的操作上面;异步操作是可以被阻塞住的,只不过它不是在处理消息时阻塞,而是在等待消息通知时被阻塞。

      3.同步非阻塞形式

        实际上是效率低下的。想象一下你一边打着电话一边还需要抬头看到底队伍排到你了没有,如果把打电话和观察排队的位置看成是程序的两个操作的话,这个程序需要在这两种不同的行为之间来回的切换,效率可想而知是低下的。

      4.异步非阻塞形式

        效率更高,因为打电话是你(等待者)的事情,而通知你则是柜台(消息触发机制)的事情,程序没有在两种不同的操作中来回切换。比如说,这个人突然发觉自己烟瘾犯了,需要出去抽根烟,于是他告诉点餐员说,排到我这个号码的时候麻烦到外面通知我一下,那么他就没有被阻塞在这个等待的操作上面,自然这个就是异步+非阻塞的方式了。很多人会把同步和阻塞混淆,是因为很多时候同步操作会以阻塞的形式表现出来,同样的,很多人也会把异步和非阻塞混淆,因为异步操作一般都不会在真正的IO操作处被阻塞。

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