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  • Java 使用线程池执行若干任务

    在执行一系列带有IO操作(例如下载文件),且互不相关的异步任务时,采用多线程可以很极大的提高运行效率。线程池包含了一系列的线程,并且可以管理这些线程。例如:创建线程,销毁线程等。本文将介绍如何使用Java中的线程池执行任务。

    1. 任务类型

    在使用线程池执行任务之前,我们弄清楚什么任务可以被线程池调用。按照任务是否有返回值可以将任务分为两种,分别是实现Runnable的任务类(无参数无返回值)和实现Callable接口的任务类(无参数有返回值)。在打代码时根据需求选择对应的任务类型。

    1.1 实现Runnable接口的类

    多线程任务类型,首先自然想到的就是实现 Runnable 接口的类,Runnable接口提供了一个抽象方法run,这个方法无参数,无返回值。例如:

    Runnable task = new Runnable() {
        @Override
        public void run() {
            System.out.println("Execute task.");
        }
    };
    

    或者Java 8 及以上版本更简洁的写法:

    Runnable task = ()->{
        System.out.println("Execute task.");
    };
    

    1.2 实现Callable接口的类

    与 Runnable 类似, Callable 也只有一个抽象方法,不过该抽象方法有返回值。在实现该接口的时候需要制定返回值的类型。例如:

    Callable<String> callableTask = ()-> "finished";
    

    2. 线程池类型

    java.util.concurrent.Executors 提供了一系列静态方法来创建各种线程池。下面例举出了主要的一些线程池及特性,其它未例举线程池的特性可由下面这些推导出来。

    2.1 线程数固定的线程池 Fixed Thread Pool

    顾名思义,这种类型线程池线程数量是固定的。如果线程数量设置为n,则任何时刻该线程池最多只有n个线程处于运行状态。当线程池中处于饱和运行状态时,再往线程池中提交的任务会被放到执行队列中。如果线程池处于不饱和状态,线程池也会一直存在,直到ExecuteService 的shutdown方法被调用,线程池才会被清除。

    // 创建线程数量为5的线程池。
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(5);
    

    2.2 可缓存的线程池 Cached Thread Pool

    这种类型的线程池初始大小为0个线程,随着往池里不断提交任务,如果线程池里面没有闲置线程(0个线程也表示没有闲置线程),则会创建新的线程,保证没有任务在等待;如果有闲置线程,则复用闲置状态线程执行任务。处于闲置状态的线程只会在线程池中缓存60秒,闲置时间达到60s的线程会被关闭并移出线程池。在处理大量短暂的(官方说法:short-lived)异步任务时可以显著得提供程序性能。

    //创建一个可缓存的线程池 
    ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
    

    2.3 单线程池

    这或许不能叫线程池了,由于它里面的线程永远只有1个,而且自始至终都只有1个(为什么说这句话,因为要和 Executors.newFixedThreadPool(1) 区别开来),所以还是叫它“单线程池把”。

    可以往单线程池中添加任务,但是每次只执行1个,且任务是按顺序执行的。如果前面的任务出现了异常,当前线程会被销毁,但1个新的线程会被创建用来执行后面的任务。

    以上这些和线程数只有1个的线程Fixed Thread Pool一样。两者唯一不同的是, Executors.newFixedThreadPool(1) 可以在运行时修改它里面的线程数,而 Executors.newSingleThreadExecutor() 永远只能有1个线程。两者之间的区别可以查看“Java 中 Executors.newSingleThreadExecutor() 与Executors.newFixedThreadPool(1)有什么区别”。

    //创建一个单线程池
    ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
    

    2.4 工作窃取线程池

    扒开源码,会发现工作窃取线程池本质是 ForkJoinPool ,这类线程池充分利用CPU多核处理任务,适合处理消耗CPU资源多的任务。它的线程数不固定,维护的任务队列有多个,当一个任务队列完成时,相应的线程会从其它的任务队列中窃取任务执行,这也意味着任务的开始执行顺序并和提交顺序相同。如果有更高的需求,可以直接通过ForkJoinPool获取线程池。

    //创建一个工作窃取线程池,使用CPU核数等于机器的CPU核数
    ExecutorService executorService = Executors.newWorkStealingPool();
    
    //创建一个工作窃取线程池,使用CPU 3 个核进行计算,工作窃取线程池不能设置线程数
    ExecutorService executorService2 = Executors.newWorkStealingPool(3);
    

    2.5 计划任务线程池

    计划任务线程池可以按计划执行某些任务,例如:周期性的执行某项任务。

    // 获取一个大小为2的计划任务线程池
    ScheduledExecutorService scheduledExecutorService = Executors.newScheduledThreadPool(2);
    // 添加一个打印当前线程信息计划任务,该任务在3秒后执行
    scheduledExecutorService.schedule(() -> { System.out.println(Thread.currentThread()); }, 3,  TimeUnit.SECONDS);
    // 添加一个打印当前线程信息计划任务,该任务在2秒后首次执行,之后每5秒执行一次。如果任务执行时间超过了5秒,则下一次将会在前一次执行完成之后立即执行
    scheduledExecutorService.scheduleAtFixedRate(() -> { System.out.println(Thread.currentThread()); }, 2, 5, TimeUnit.SECONDS);
    // 添加一个打印当前线程信息计划任务,该任务在2秒后首次执行,之后每次在任务执行之后5秒执行下一次。
    scheduledExecutorService.scheduleWithFixedDelay(() -> { System.out.println(Thread.currentThread()); }, 2, 5, TimeUnit.SECONDS);
    // 逐个清除 idle 状态的线程
    scheduledExecutorService.shutdown();
    // 阻塞,在线程池被关调之前代码不再往下走
    scheduledExecutorService.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
    

    3. 使用线程池执行任务

    前面提到,任务类型分为有返回值和无返回值的类型,这里的调用也分为有返回值调用和无返回值的调用。

    3.1 无返回值任务的调用

    如果是无返回值任务的调用,可以用execute或者submit方法,这种情况下二者本质上一样。为了于有返回值任务调用保持统一,建议采用submit方法。

    //创建一个线程池
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
    
    //提交一个无返回值的任务(实现了Runnable接口)
    executorService.submit(()->System.out.println("Hello"));
    
    executorService.shutdown();
    executorService.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
    

    如果有一个任务集合,可以一个个提交。

    //创建一个线程池
    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(3);
    List<Runnable> tasks = Arrays.asList(
            ()->System.out.println("Hello"),
            ()->System.out.println("World"));
    
    //逐个提交任务
    tasks.forEach(executorService::submit);
    
    executorService.shutdown();
    executorService.awaitTermination(Long.MAX_VALUE, TimeUnit.SECONDS);
    

    3.2 有返回值任务的调用

    有返回值的任务需要实现Callable接口,实现的时候在泛型位置指定返回值类型。在调用submit方法时会返回一个Future对象,通过Future的方法get()可以拿到返回值。这里需要注意的是,调用get()时代码会阻塞,直到任务完成,有返回值。

    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    Future<String> future = executorService.submit(()->"Hello");
    System.out.println(future.isDone());//false
    String value = future.get();
    System.out.println(future.isDone());//true
    System.out.println(value);//Hello
    

    如果要提交一批任务,ExecutorService除了可以逐个提交之外,还可以调用invokeAll一次性提交,invokeAll的内部实现其实就是用一个循环逐个提交任务。invokeAll 返回的值是一个Future List。

    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    List<Callable<String>> tasks = Arrays.asList(()->"Hello", ()->"World");
    List<Future<String>> futures = executorService.invokeAll(tasks);
    

    invokeAny 方法也很有用,线程池执行若干个实现了 Callable 的任务,然后返回最先执行结束的任务的值,其它未完成的任务将被正常取消掉不会有异常。如下代码不会输出“Hello”

    ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
    List<Callable<String>> tasks = Arrays.asList(
            () -> {
                Thread.sleep(500L);
                System.out.println("Hello");
                return "Hello";
            }, () -> {
                System.out.println("World");
                return "World";
            });
    String s = executorService.invokeAny(tasks);
    System.out.println(s);//World
    

    输出:

    World
    World
    

    另外,在查看ExecutorService源码时发现它还提供了一个方法 <T> Future<T> submit(Runnable task, T result); ,可以通过这个方法提交一个实现了Runnable接口的任务,然后有返回值,而Runnable接口中的run方法时没有返回值的。那它的返回值是哪来的呢?其实问题在于该submit方法后面的一个参数,这个参数值就是返回的值。调用submit方法之后,有一通操作,然后直接把result参数返回了。

    4. 小结

    在利用多线程处理任务时,应该根据情况选择合适的任务类型和线程池类型。如果无返回值,可以采用实现Runnable或Callable接口的任务;如果有返回值,应该使用实现Callable接口的任务,返回值通过Future的get方法取到。

    选用线程池时,如果只用1个线程,用单线程池或者容量为1的固定容量线程池;处理大量short-live任务是,使用可缓存的线程池;若要有计划或者循环执行某些任务,可以采用计划任务线程池;如果任务需要消耗大量的CPU资源,则应用工作窃取线程池。

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