zoukankan      html  css  js  c++  java
  • Java 中的 equals() 和 hashCode()

    equals() 和 hashCode() 在 Object 类中以本地方法的形式存在,Java 中所有的类都继承了 Object 类,因此所有的类中都包含了这两个方法。这两个方法在 Java 开发中使用及其频繁,熟系这两个方法的使用是掌握 Java 语言的必要条件。这里总结了重写这两个方法的两点原则,并提供了一套代码模板。

    equals()

    从 JDK 源码注释中可以看到:Java 中使用 equals() 来表示两个对象是否相等。a.equals(b) 返回 true 表示 ab 两个对象引用等价,所谓等价需要具备如下性质:

    • 自反性:对于任意的非空引用 xx.equals(x)返回 true
    • 对称性:对任意的非空引用 x, y,“x.equals(y) 返回 true” 的充分必要条件是 “y.equals(x) 返回 true”。
    • 传递性:对任意的非空引用 x, y, z,若“x.equals(y) 返回 truey.equals(z) 返回 true”,则 “x.equals(z) 返回 true”。
    • 一致性:如果用于比较两个对象的信息未发生改变,则无论 x.equals(y) 调用多少次,返回的值总是相同的(要么 true,要么 false)。
    • 对任意非空引用 xx.equals(null) 总是返回 false

    equals() 和 == 有什么区别?

    equals() 比较的结果与它的实现有关,即取决与 equals() 里面代码是如何写的。如果没有覆盖 equals(),则调用的是父类中的 equals()。

    == 比较的为两个对象引用所引用对象的地址是否相等,也就是两个引用所引用的为同一个对象时返回 true

    Object 类中的 equals() 方法的效果与 == 一致,也就意味着如果某个类的父类是 Object,而这个类没有覆盖 equals 方法,则该类的对象使用 equals 和 == 进行比较效果一样。

    hashCode()

    hashCode() 返回了对象的哈希值,用于支持基于哈希表的数据结构,如:HashMap。

    关于 hashCode 的一般约定是:

    • 只要用于 equals() 比较的属性未发生改变,多次调用 hashCode() 应该返回相同的整型数。
    • 如果两个对象使用 equals() 方法比较相等,则这两个对象的哈希值必须相等。
    • 如果两个对象使用 equals() 方法比较不相等,不要求这两个对象的哈希值不相等。

    Object 类中通常通过将对象地址转化为一个 32 位整数来作为对象的哈希值,在一定范围内不同对象的哈希值是不同的。之所以说“通常”,是因为 hashCode 是一个本地方法,跟 Java 虚拟机如何实现这个本地方法有关。

    如何重写 equals() 和 hashCode()?

    在 Java 开发当中,存储数据相关的类一般都需要重写 equals() 和 hashCode()。典型的例子就是 ORM 框架中的实体类。重写这两个方法的时候,需要符合上面所提到的性质和约定,这里总结了两条基本原则,并给出了一个重写 equals() 和 hashCode() 的模板。

    原则一 重写了 equals() 必须重写 hashCode(),用于生成哈希值的属性是用于比较对象是否相等的属性的子集

    这么做的原因是为了保证“equals()判断相等的两个对象生成的哈希值应该相等”。可以换一种更形象的方式去理解,hashCode() 用来将对象进行分组,相同哈希值的对象属于同一组,而 equals() 判断相等的对象才是真正相等。相等的两个对象一定属于同一组,而同一组的对象不一定相等。

    假设重写了 equals() 而没有重写 hashCode(),equals() 使用了对象的部分属性进行判断,而 hashCode() 返回的仍然为地址所转换的值,则可能导致哈希表中存在两个相等的对象。如下代码,假设 User 重写了 equals(),而没有重写 hashCode():

    import java.util.HashSet;
    import java.lang.String;
    import java.util.Objects;
    
    class User{
        String id;
        String name;
        public User(String id, String name){
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
        public boolean equals(Object obj){
            if(this == obj) return true;
            if(obj==null || getClass()!=obj.getClass()) return false;
            User o = (User)obj;
            return Objects.equals(id, o.id) && Objects.equals(name, o.name);
        }
        
        public static void main(String[] args){
            HashSet<User> set = new HashSet<>();
            User a = new User("1", "Robothy"), b = new User("1", "Robothy");
            System.out.println(a.equals(b)); // 输出 true
    	System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode()); // 输出 false
    	set.add(a);
            set.add(b);
            System.out.println(set.size()); // 输出 2,期望值应该为 1。 程序出现 BUG。
        }
    }
    

    类似地,如果重写 hashCode 方法时使用的属性不是在 equals() 中用到的属性的子集,则 equals() 判断相等的两个对象也会出现 hashCode() 不等的情况。

    import java.lang.String;
    import java.util.Objects;
    
    class User{
        String id;
        String name;
        
        public boolean equals(Object obj){
            if(this == obj) return true;
            if(obj == null || obj.getClass() != getClass()) return false;
            User o = (User)obj;
            return Objects.equals(id, o.id);
        }
        
        public int hashCode(){
            return Objects.hash(id, name);
        }
        
        public User(String id, String name){
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
        
        public static void main(String[] args){
            User a = new User("1", "Robothy");
    	User b = new User("1", "Luo");
    	System.out.println(a.equals(b)); // 输出 true
    	System.out.println(a.hashCode() == b.hashCode()); /// 输出 false,不符合 hashCode 第 2 点约定
        }
    }
    

    原则二 equals() / hashCode() 中应该使用能够标识对象的属性

    所谓标识属性,即能够用来判断对象相等的属性,这些属性应该不经常发生变化。例如实体类中,有些字段诸如 updateTime,createTime 这些经常变化,且判断两个对象是否相等不需要用到它们,则不应该在重写 equals() 和 hashCode() 时应用它们。如果应用了这些可变字段,则可能导致同一个元素在哈希表中存放多次。

    如下示例代码,使用 id 和 name 是两个标识属性,visitedTime 是一个经常变化,不用于识别一个 User。代码输出 1 的根本原因是两次 add 的时候,计算出来的哈希值不同,导致对象引用放到了不同的哈希桶中,使得同一个元素在 Set 中存放了两次。

    import java.util.HashSet;
    import java.util.Date;
    import java.lang.String;
    import java.util.Objects;
    
    class User{
        String id;
        String name;
        Date visitedTime;
        
        public boolean equals(Object obj){
            if(this == obj) return true;
            if(obj == null || obj.getClass() != getClass()) return false;
            User o = (User)obj;
            return Objects.equals(id, o.id) && Objects.equals(name, o.name) && Objects.equals(visitedTime, o.visitedTime);
        }
        
        public int hashCode(){
            return Objects.hash(id, name, visitedTime);
        }
        
        public User(String id, String name){
            this.id = id;
            this.name = name;
        }
        
        public static void main(String[] args){
            HashSet<User> set = new HashSet<>();
            User user = new User("1", "Robothy");
            set.add(user);
            user.visitedTime = new Date();
            set.add(user);
            System.out.println(set.size()); // 输出 2,期望 1,程序出现 BUG
        }
    }
    

    小结

    equals() 和 hashCode() 在 Object 类中是两个本地方法,其实现跟虚拟机有关。自定义类未覆盖这两个方法的情况下,只有当两个对象引用指向同一个对象时,使用 equals() 比较这两个引用才返回 true;hashCode() 方法是将对象的地址转化为 32 位的整数,一般情况下不同的对象 hashCode() 返回的值是不同的。

    Java 中还说明了 equals() 和 hashCode() 的一些性质和约定,开发人员在覆盖这两个方法时一定要符合这些约定,否则在使用 JDK 中的一些数据结构时会出现 BUG,典型的数据结构是哈希表,例如:HashMap, HashSet。最后总结了两条简单原则,并提供了一个正确覆盖这两个方法的代码模板。

  • 相关阅读:
    JAVA Hibernate工作原理及为什么要用
    Struts2应用流程注解
    查看cpu几核方法
    loadrunner录制获取不到token
    cpu监控
    接口测试
    LoadRunner性能测试结果计数器指标说明
    windows资源监控
    loadrunner检查点
    loadrunner 关联
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/robothy/p/13934377.html
Copyright © 2011-2022 走看看