zoukankan      html  css  js  c++  java
  • [转贴]按文件类型获取其图标

    原帖地址:http://tianfang.cnblogs.com/
    using System;
    using System.Drawing;
    using System.Collections;
    using System.ComponentModel;
    using System.Data;
    using System.Runtime.InteropServices;

    namespace IconHelper
    {
        
    /**//// <summary>
        
    /// Provides static methods to read system icons for both folders and files.
        
    /// </summary>
        
    /// <example>
        
    /// <code>IconReader.GetFileIcon("c:\\general.xls");</code>
        
    /// </example>
        public class IconReader
        {
            
    /**//// <summary>
            
    /// Options to specify the size of icons to return.
            
    /// </summary>
            public enum IconSize
            {
                
    /**//// <summary>
                
    /// Specify large icon - 32 pixels by 32 pixels.
                
    /// </summary>
                Large = 0,
                
    /**//// <summary>
                
    /// Specify small icon - 16 pixels by 16 pixels.
                
    /// </summary>
                Small = 1
            }

            
    /**//// <summary>
            
    /// Options to specify whether folders should be in the open or closed state.
            
    /// </summary>
            public enum FolderType
            {
                
    /**//// <summary>
                
    /// Specify open folder.
                
    /// </summary>
                Open = 0,
                
    /**//// <summary>
                
    /// Specify closed folder.
                
    /// </summary>
                Closed = 1
            }

            
    /**//// <summary>
            
    /// Returns an icon for a given file - indicated by the name parameter.
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="name">Pathname for file.</param>
            
    /// <param name="size">Large or small</param>
            
    /// <param name="linkOverlay">Whether to include the link icon</param>
            
    /// <returns>System.Drawing.Icon</returns>
            public static System.Drawing.Icon GetFileIcon(string name, IconSize size, bool linkOverlay)
            {
                Shell32.SHFILEINFO shfi 
    = new Shell32.SHFILEINFO();
                
    uint flags = Shell32.SHGFI_ICON | Shell32.SHGFI_USEFILEATTRIBUTES;

                
    if (true == linkOverlay) flags += Shell32.SHGFI_LINKOVERLAY;

                
    /**//* Check the size specified for return. */
                
    if (IconSize.Small == size)
                {
                    flags 
    += Shell32.SHGFI_SMALLICON;
                }
                
    else
                {
                    flags 
    += Shell32.SHGFI_LARGEICON;
                }

                Shell32.SHGetFileInfo(name,
                    Shell32.FILE_ATTRIBUTE_NORMAL,
                    
    ref shfi,
                    (
    uint)System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(shfi),
                    flags);

                
    // Copy (clone) the returned icon to a new object, thus allowing us to clean-up properly
                System.Drawing.Icon icon = (System.Drawing.Icon)System.Drawing.Icon.FromHandle(shfi.hIcon).Clone();
                User32.DestroyIcon(shfi.hIcon);        
    // Cleanup
                return icon;
            }

            
    /**//// <summary>
            
    /// Used to access system folder icons.
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="size">Specify large or small icons.</param>
            
    /// <param name="folderType">Specify open or closed FolderType.</param>
            
    /// <returns>System.Drawing.Icon</returns>
            public static System.Drawing.Icon GetFolderIcon(IconSize size, FolderType folderType)
            {
                
    // Need to add size check, although errors generated at present!
                uint flags = Shell32.SHGFI_ICON | Shell32.SHGFI_USEFILEATTRIBUTES;

                
    if (FolderType.Open == folderType)
                {
                    flags 
    += Shell32.SHGFI_OPENICON;
                }

                
    if (IconSize.Small == size)
                {
                    flags 
    += Shell32.SHGFI_SMALLICON;
                }
                
    else
                {
                    flags 
    += Shell32.SHGFI_LARGEICON;
                }

                
    // Get the folder icon
                Shell32.SHFILEINFO shfi = new Shell32.SHFILEINFO();
                Shell32.SHGetFileInfo(
    null,
                    Shell32.FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY,
                    
    ref shfi,
                    (
    uint)System.Runtime.InteropServices.Marshal.SizeOf(shfi),
                    flags);

                System.Drawing.Icon.FromHandle(shfi.hIcon);    
    // Load the icon from an HICON handle

                
    // Now clone the icon, so that it can be successfully stored in an ImageList
                System.Drawing.Icon icon = (System.Drawing.Icon)System.Drawing.Icon.FromHandle(shfi.hIcon).Clone();

                User32.DestroyIcon(shfi.hIcon);        
    // Cleanup
                return icon;
            }
        }

        
    /**//// <summary>
        
    /// Wraps necessary Shell32.dll structures and functions required to retrieve Icon Handles using SHGetFileInfo. Code
        
    /// courtesy of MSDN Cold Rooster Consulting case study.
        
    /// </summary>
        
    /// 

        
    // This code has been left largely untouched from that in the CRC example. The main changes have been moving
        
    // the icon reading code over to the IconReader type.
        public class Shell32
        {

            
    public const int MAX_PATH = 256;
            [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
                
    public struct SHITEMID
            {
                
    public ushort cb;
                [MarshalAs(UnmanagedType.LPArray)]
                
    public byte[] abID;
            }

            [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
                
    public struct ITEMIDLIST
            {
                
    public SHITEMID mkid;
            }

            [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
                
    public struct BROWSEINFO
            {
                
    public IntPtr hwndOwner;
                
    public IntPtr pidlRoot;
                
    public IntPtr pszDisplayName;
                [MarshalAs(UnmanagedType.LPTStr)]
                
    public string lpszTitle;
                
    public uint ulFlags;
                
    public IntPtr lpfn;
                
    public int lParam;
                
    public IntPtr iImage;
            }

            
    // Browsing for directory.
            public const uint BIF_RETURNONLYFSDIRS = 0x0001;
            
    public const uint BIF_DONTGOBELOWDOMAIN = 0x0002;
            
    public const uint BIF_STATUSTEXT = 0x0004;
            
    public const uint BIF_RETURNFSANCESTORS = 0x0008;
            
    public const uint BIF_EDITBOX = 0x0010;
            
    public const uint BIF_VALIDATE = 0x0020;
            
    public const uint BIF_NEWDIALOGSTYLE = 0x0040;
            
    public const uint BIF_USENEWUI = (BIF_NEWDIALOGSTYLE | BIF_EDITBOX);
            
    public const uint BIF_BROWSEINCLUDEURLS = 0x0080;
            
    public const uint BIF_BROWSEFORCOMPUTER = 0x1000;
            
    public const uint BIF_BROWSEFORPRINTER = 0x2000;
            
    public const uint BIF_BROWSEINCLUDEFILES = 0x4000;
            
    public const uint BIF_SHAREABLE = 0x8000;

            [StructLayout(LayoutKind.Sequential)]
                
    public struct SHFILEINFO
            {
                
    public const int NAMESIZE = 80;
                
    public IntPtr hIcon;
                
    public int iIcon;
                
    public uint dwAttributes;
                [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst 
    = MAX_PATH)]
                
    public string szDisplayName;
                [MarshalAs(UnmanagedType.ByValTStr, SizeConst 
    = NAMESIZE)]
                
    public string szTypeName;
            };

            
    public const uint SHGFI_ICON = 0x000000100;     // get icon
            public const uint SHGFI_DISPLAYNAME = 0x000000200;     // get display name
            public const uint SHGFI_TYPENAME = 0x000000400;     // get type name
            public const uint SHGFI_ATTRIBUTES = 0x000000800;     // get attributes
            public const uint SHGFI_ICONLOCATION = 0x000001000;     // get icon location
            public const uint SHGFI_EXETYPE = 0x000002000;     // return exe type
            public const uint SHGFI_SYSICONINDEX = 0x000004000;     // get system icon index
            public const uint SHGFI_LINKOVERLAY = 0x000008000;     // put a link overlay on icon
            public const uint SHGFI_SELECTED = 0x000010000;     // show icon in selected state
            public const uint SHGFI_ATTR_SPECIFIED = 0x000020000;     // get only specified attributes
            public const uint SHGFI_LARGEICON = 0x000000000;     // get large icon
            public const uint SHGFI_SMALLICON = 0x000000001;     // get small icon
            public const uint SHGFI_OPENICON = 0x000000002;     // get open icon
            public const uint SHGFI_SHELLICONSIZE = 0x000000004;     // get shell size icon
            public const uint SHGFI_PIDL = 0x000000008;     // pszPath is a pidl
            public const uint SHGFI_USEFILEATTRIBUTES = 0x000000010;     // use passed dwFileAttribute
            public const uint SHGFI_ADDOVERLAYS = 0x000000020;     // apply the appropriate overlays
            public const uint SHGFI_OVERLAYINDEX = 0x000000040;     // Get the index of the overlay

            
    public const uint FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY = 0x00000010;
            
    public const uint FILE_ATTRIBUTE_NORMAL = 0x00000080;

            [DllImport(
    "Shell32.dll")]
            
    public static extern IntPtr SHGetFileInfo(
                
    string pszPath,
                
    uint dwFileAttributes,
                
    ref SHFILEINFO psfi,
                
    uint cbFileInfo,
                
    uint uFlags
                );
        }

        
    /**//// <summary>
        
    /// Wraps necessary functions imported from User32.dll. Code courtesy of MSDN Cold Rooster Consulting example.
        
    /// </summary>
        public class User32
        {
            
    /**//// <summary>
            
    /// Provides access to function required to delete handle. This method is used internally
            
    /// and is not required to be called separately.
            
    /// </summary>
            
    /// <param name="hIcon">Pointer to icon handle.</param>
            
    /// <returns>N/A</returns>
            [DllImport("User32.dll")]
            
    public static extern int DestroyIcon(IntPtr hIcon);
        }
    }

  • 相关阅读:
    Radmin01-如何使用Radmin进行云服务器的远程连接与文件传输?
    vmware-workstation迁移虚拟机 15pro到12版本
    爬格子呀5-10
    爬格子呀--IEEE极限编程大赛留念
    爬格子呀5-8
    爬格子呀5-7
    爬格子呀5-6
    爬格子呀5-5
    爬格子呀5-4
    爬格子呀5-3
  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rock_chen/p/645110.html
Copyright © 2011-2022 走看看