- 接口型
- 外观模式(Facade,也有人叫门面模式,是不是有点俗?)
- 适配器模式(Adapter,在不同接口之间适配)
- 合成模式(Composite,用的不多)
- 桥接模式(Bridge,用的不多)
- 职责型
- 单件模式(Singleton,也有人叫单例,意思为单个实例)
- 观察者模式(Oberver,在.NET中用事件现实很简单)
- 中介者模式(Mediator,用的不多)
- 代理模式(Proxy,没用过)
- 职责键模式(Chain of responsibility,没用过)
- 享元模式(Flyweight)
- 构造型
- 生成器模式(Builder)
- 工厂方法模式(Factory Method)
- 抽象工厂模式(Abstract Factory)
- 原型模式(Prototype,Clone对象的)
- 备忘录模式(Memento)
- 操作型
- 模板方法(Template Method)
- 状态模式(State)
- 策略模式(Strategy)
- 命令模式(Command)
- 解释器模式(Interpreter)
- 扩展型
- 装饰者模式(Decorator)
- 迭代器模式(Iterator)
- 访问者模式(Visitor)