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  • Unity3d发布WebGL 部署在IIS

     unity3d发布WebGL 需要安装UnitySetup-WebGL-Support-for-Editor-5.3.4f1.exe

    在安装Unity3d时需要用UnityDownloadAssistant-5.3.4f1.exe安装

    安装好后,即可发布webgl了,发布时不要勾选DevelopmentBuild,勾选后文件非常大

     发布后文件为

    最后就是部署在IIS上

    在部署到IIS后访问时会出现如下情况:

     

    在II7.0或者10.0上发布起来比较简单:

    1写好配置文件Web.config, 放在根目录即可

    <configuration>
      <system.webServer>
          <staticContent>
          <mimeMap fileExtension=".mem" mimeType="application/octet-stream" />
          <mimeMap fileExtension=".data" mimeType="application/octet-stream" />
          <mimeMap fileExtension=".memgz" mimeType="application/octet-stream" />
          <mimeMap fileExtension=".datagz" mimeType="application/octet-stream" />
          <mimeMap fileExtension=".unity3dgz" mimeType="application/octet-stream" />
          <mimeMap fileExtension=".jsgz" mimeType="application/x-javascript; charset=UTF-8" />
        </staticContent>
      </system.webServer>
    </configuration>

    IIS6.0中配置文件无法使用,需要将上面配置文件 .mem  data  .memgz  .datagz  .unity3dgz  .jsgz手动加入MIME中

    结果如下:

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/roger634/p/5370889.html
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