1、某进程1执行 SETNX lock 以尝试获取锁
2、由于某进程2已获得了锁,所以进程1执行 SETNX lock 返回0,即获取锁失败
3、进程1执行 GET lock 来检测锁是否已超时,如果没超时,则线程等待一段时间,再次检测
4、如果进程1检测到锁已超时,即当前的时间大于键 lock 的值,进程1会执行以下操作
GETSET lock <current Unix timestamp + lock timeout + 1>
5、由于 GETSET 操作在设置键的值的同时,还会返回键的旧值,通过比较键 lock 的旧值是否小于当前时间,可以判断进程是否已获得锁
6、假如另一个进程3也检测到锁已超时,并在进程1之前执行了 GETSET 操作,那么进程1的 GETSET 操作返回的是一个大于当前时间的时间戳,这样进程1就不会获得锁而继续等待。注意到,即使进程1接下来将键 lock 的值设置了比进程3设置的更大的值也没影响。
另外,值得注意的是,在进程释放锁,即执行 DEL lock 操作前,需要先判断锁是否已超时。如果锁已超时,那么锁可能已由其他进程获得,这时直接执行 DEL lock 操作会导致把其他进程已获得的锁释放掉。
C# Code
using System;
using System.Threading;
using System.Threading.Tasks;
using CSRedis;
namespace RedisLockDemo
{
public class CsRedisLock
{
private static readonly int _lock_timeout = 40;
private static readonly string _lock_key = "lock";
public static void Test()
{
var rds = new CSRedisClient("127.0.0.1:6379,password=123456,defaultDatabase=13,poolsize=50,ssl=false");
RedisHelper.Initialization(rds);
Parallel.For(0, 13, x =>
{
if (GetLock(_lock_key))
{
Console.WriteLine($"person:{x},线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},获得锁 woking");
if (DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds() < RedisHelper.Get<long>(_lock_key))
{
//释放锁
RedisHelper.Del(_lock_key);
}
}
else
{
Console.WriteLine($"person:{x},线程ID:{Thread.CurrentThread.ManagedThreadId},获取锁异常");
}
});
Console.WriteLine();
}
private static bool GetLock(string key)
{
bool getLocked = false;
try
{
while (!getLocked)
{
var now = DateTimeOffset.Now.ToUnixTimeMilliseconds();
var lock_time = now + _lock_timeout + 1;
getLocked = RedisHelper.SetNx(key, lock_time);
//判断是否获取锁,
if (getLocked || now > RedisHelper.Get<long>(key) && now > RedisHelper.GetSet<long>(key, lock_time))
{
getLocked = true;
}
else
{
Thread.Sleep(30);
}
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex.Message);
}
return getLocked;
}
}
}