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  • JS获取鼠标位置,兼容IE FF

    由于Firefox和IE等浏览器之间对js解释的方式不一样,firefox下面获取鼠标位置不能够直接使用clientX来获取。网上说的一般都是触发mousemove事件才行。我这里有两段代码,思路都一样,就是风格不同。

    第一段代码是利用全局变量来获取实时鼠标的位置。

    1. var xPos;
    2. var yPos;
    3. window.document.onmousemove(function(evt){
    4.      evt=evt || window.event;
    5.     if(evt.pageX){
    6.          xPos=evt.pageX;
    7.          yPos=evt.pageY;
    8.      } else {
    9.          xPos=evt.clientX+document.body.scrollLeft-document.body.clientLeft;
    10.          yPos=evt.clientY+document.body.scrollTop-document.body.clientTop;
    11.      }
    12. });

    因为IE和Firefox对clientX的解析不一样,IE认为clientX是鼠标相对整个页面左上角的位置,而Firefox认为是相对当前所见页面左上角的位置。而这段代码最终返回的结果是整个页面左上角的位置。这段代码的缺陷是,xPos和yPos是实时变动的。

    第二段代码是通过函数获取当前时刻的鼠标坐标值

    1. document.onmousemove = mouseMove;  
    2. function mouseMove(ev){  
    3.      ev            = ev || window.event;  
    4.     var mousePos = mouseCoords(ev);  
    5. }  
    6. function mouseCoords(ev){  
    7.     if(ev.pageX || ev.pageY){  
    8.         return {x:ev.pageX, y:ev.pageY};  
    9.      }  
    10.     return {  
    11.          x:ev.clientX + document.body.scrollLeft - document.body.clientLeft,  
    12.          y:ev.clientY + document.body.scrollTop   - document.body.clientTop  
    13.      };  
    14. }  

    这个函数和刚才的函数理论是一致的,先触发mousemove事件,然后获取了事件之后,分别判断浏览器类型。这段代码的优点是,不适用全局变量,并且可以随用随拿,只要调用这个函数,就能够获取鼠标坐标。

    这两段代码,个人偏好于后者,现在先把这段代码记下来,这段代码应该是会经常被使用到的。

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  • 原文地址:https://www.cnblogs.com/rojas/p/4135540.html
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