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  • AQS 框架之 LockSupport 线程阻塞工具类

    前言

      并发包一直是 JDK 里面比较难理解的,同时也是很精美的语言,膜拜下 Doug Li 大神。作者不敢长篇大论,只求循序渐进地把并发包通过理论和实战 (代码) 的方式介绍给大家。

    其实做每一件事都是挺难的,不过只要下笔就不会瞻前顾后。谢谢大家的鼓励帮助,感谢我的好基友KIRA~  好的,热身先从 LockSupport 开始吧~

    LockSupport 综述

    • 定义: LockSupport 是一个线程阻塞工具类,可用于在线程内任意位置让线程阻塞和释放
    • 作用: LockSupport 通常不会被直接使用,更多是作为锁实现的基础工具类
    • 实现: LockSupport 底层依赖UnSafe实现,即 park() 和 unpark() 原语方法,通过"许可"替代状态
    • 使用: park方法用于线程等待"许可",unpark方法用于为线程提供"许可"
    • 补充1:由于"许可"的存在,当出现一个线程调用park方法,其他线程调用unpark方法时,会保持活跃
    • 补充2:若开JVM篇的话笔者会从JVM源码角度再次解析park和unpark的底层实现,其实质用mutex和condition维护一个_counter(park->0,unpark->1)的变量,即"许可"是一次性的
    • 补充3:此番为 AQS 框架之综述 (赶制中) 的子番

    ■ LockSupport 数据结构

     1. 类定义

    public class LockSupport 

     

       2. 构造器

    //私有构造器,不能被实例化 -- 实质就是个工作类,只能调用静态方法
    private LockSupport() {} // Cannot be instantiated.

      3. UnSafe

    // Hotspot implementation via intrinsics API
    private static final sun.misc.Unsafe UNSAFE;
    //用于记录线程被谁阻塞的,用于线程监控和分析工具来定位原因,其表示parkBlocker在内存的偏移量
    //之所以用偏移量是因为parkBlockerOffset被赋值时线程必须是阻塞的,阻塞时直接调方法无效只能走内存
    private static final long parkBlockerOffset;
    private static final long SEED;
    private static final long PROBE;
    private static final long SECONDARY;
    static {
        try {
            UNSAFE = sun.misc.Unsafe.getUnsafe();
            Class<?> tk = Thread.class;
            //获取指定变量的内存偏移量
            parkBlockerOffset = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("parkBlocker"));
            SEED = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSeed"));
            PROBE = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomProbe"));
            SECONDARY = UNSAFE.objectFieldOffset
                (tk.getDeclaredField("threadLocalRandomSecondarySeed"));
        } catch (Exception ex) { throw new Error(ex); }
    }

     ■ Unsafe 综述

    • 作用: Unsafe是个后门类,封装了一些类似指针的操作,提供了一些可以直接操控内存和线程的底层操作
    • 使用: Unsafe被JDK广泛用于nio包和并发包中,但是不建议在生产环境使用,风险太大
    • 不安全: 不安全指的是指针的操作不安全(Java因此才把指针去掉),若指针指错位置或计算指针偏移量出错,结果不可想象,比如说覆盖了别人的内存,那可能就GG思密达了...
    • 补充1: 有机会开JVM番的话,笔者会从JVM源码角度重新解析Unsafe一些重要方法的实现
    • 补充2: 此番为 AQS 框架之综述 (赶制中) 的子番

    ■ Unsafe 数据结构

     1. 类定义

    public final class Unsafe

       2. 构造器

    //私有构造器 --单例模式
    private Unsafe() {}

      3. 重要变量

    private static final Unsafe theUnsafe;
    public static final int INVALID_FIELD_OFFSET = -1;
    public static final int ARRAY_BOOLEAN_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_BYTE_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_SHORT_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_CHAR_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_INT_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_LONG_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_FLOAT_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_DOUBLE_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_OBJECT_BASE_OFFSET;
    public static final int ARRAY_BOOLEAN_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_BYTE_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_SHORT_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_CHAR_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_INT_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_LONG_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_FLOAT_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_DOUBLE_INDEX_SCALE;
    public static final int ARRAY_OBJECT_INDEX_SCALE;
    public static final int ADDRESS_SIZE;
    private static native void registerNatives();
    static {
        registerNatives();
        Reflection.registerMethodsToFilter(Unsafe.class, new String[]{"getUnsafe"});
        theUnsafe = new Unsafe();//单例模式 -饿汉式
        ARRAY_BOOLEAN_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(boolean[].class);
        ARRAY_BYTE_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(byte[].class);
        ARRAY_SHORT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(short[].class);
        ARRAY_CHAR_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(char[].class);
        ARRAY_INT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(int[].class);
        ARRAY_LONG_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(long[].class);
        ARRAY_FLOAT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(float[].class);
        ARRAY_DOUBLE_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(double[].class);
        ARRAY_OBJECT_BASE_OFFSET = theUnsafe.arrayBaseOffset(Object[].class);
        ARRAY_BOOLEAN_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(boolean[].class);
        ARRAY_BYTE_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(byte[].class);
        ARRAY_SHORT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(short[].class);
        ARRAY_CHAR_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(char[].class);
        ARRAY_INT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(int[].class);
        ARRAY_LONG_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(long[].class);
        ARRAY_FLOAT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(float[].class);
        ARRAY_DOUBLE_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(double[].class);
        ARRAY_OBJECT_INDEX_SCALE = theUnsafe.arrayIndexScale(Object[].class);
        ADDRESS_SIZE = theUnsafe.addressSize();
    }

      4. 重要方法

    //获得给定对象内存偏移量的int值
    public native int getInt(Object var1, long var2);
    //设置给定对象内存偏移量的int值
    public native void putInt(Object var1, long var2, int var4);
    public native Object getObject(Object var1, long var2);
    public native void putObject(Object var1, long var2, Object var4);
    //....还有Boolean、Byte、Char、Short、Long、Float、Double的getset....
    //内存分配、释放
    //分配内存
    public native long allocateMemory(long var1);
    //扩充内存
    public native long reallocateMemory(long var1, long var3);
    public native void setMemory(Object var1, long var2, long var4, byte var6);
    public void setMemory(long var1, long var3, byte var5) {
        this.setMemory((Object)null, var1, var3, var5);
    }
    //拷贝内存
    public native void copyMemory(Object var1, long var2, Object var4, long var5, long var7);
    public void copyMemory(long var1, long var3, long var5) {
        this.copyMemory((Object)null, var1, (Object)null, var3, var5);
    }
    //释放内存
    public native void freeMemory(long var1);
    //获取字段在对象中的内存偏移量
    public native long staticFieldOffset(Field var1);
    public native long objectFieldOffset(Field var1);
    public native Object staticFieldBase(Field var1);
    public native void ensureClassInitialized(Class<?> var1);
    //数组元素定位
    //arrayBaseOffset 和 arrayIndexScale 搭配使用可以定位数组中每个元素在内存中的位置
    //获取数组第一个元素的偏移地址
    public native int arrayBaseOffset(Class<?> var1);
    //获取数组的转换因子,也就是数组中元素的增量地址
    public native int arrayIndexScale(Class<?> var1);
    public native int addressSize();
    public native int pageSize();
    //类定义
    public native Class<?> defineClass(String var1, byte[] var2, int var3, int var4, ClassLoader var5, ProtectionDomain var6);
    public native Class<?> defineClass(String var1, byte[] var2, int var3, int var4);
    public native Class<?> defineAnonymousClass(Class<?> var1, byte[] var2, Object[] var3);
    //创建实例
    public native Object allocateInstance(Class<?> var1) throws InstantiationException;
    //Synchronized同步块的指令实现 1.8版的全部是@Deprecated
    public native void monitorEnter(Object var1);
    public native void monitorExit(Object var1);
    public native boolean tryMonitorEnter(Object var1);
    //异常抛出
    public native void throwException(Throwable var1);
    //CAS操作
    /**
    * 比较obj的offset处内存位置中的值和期望的值,如果相同则更新,此更新是不可中断的
    * @param obj 需要更新的对象
    * @param offset obj中整型field的偏移量
    * @param expect 希望field中存在的值
    * @param update 如果期望值expect与field的当前值相同,设置filed的值为这个新值
    * @return 如果field的值被更改返回true
    */
    public final native boolean compareAndSwapObject(Object obj, long offset, Object expect, Object update);
    public final native boolean compareAndSwapInt(Object var1, long var2, int var4, int var5);
    public final native boolean compareAndSwapLong(Object var1, long var2, long var4, long var6);
    //获取给定对象的指定类型值,支持volatile load语义
    public native Object getObjectVolatile(Object var1, long var2);
    public native void putObjectVolatile(Object var1, long var2, Object var4);
    public native int getIntVolatile(Object var1, long var2);
    //设置给定对象的int值,支持volatile load语义
    public native void putIntVolatile(Object var1, long var2, int var4);
    //....还有Boolean、Byte、Char、Short、Long、Float、Double的volatile级别的getput....
    public native void putDoubleVolatile(Object var1, long var2, double var4);
    public native void putOrderedObject(Object var1, long var2, Object var4);
    public native void putOrderedInt(Object var1, long var2, int var4);
    public native void putOrderedLong(Object var1, long var2, long var4);
    //LockSupport类的原语支持-挂起和唤醒某个线程
    public native void unpark(Object var1);
    public native void park(boolean var1, long var2);
    public native int getLoadAverage(double[] var1, int var2);
    //提供线程安全的add和set操作
    public final int getAndAddInt(Object var1, long var2, int var4) {
    int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var5 + var4));
        return var5;
    }
    public final int getAndSetInt(Object var1, long var2, int var4) {
        int var5;
        do {
            var5 = this.getIntVolatile(var1, var2);
        } while(!this.compareAndSwapInt(var1, var2, var5, var4));
        return var5;
    }
    //...还有Long和Object的线程安全的add和set操作...
    //栅栏支持
    public native void loadFence();
    public native void storeFence();
    public native void fullFence();

      5. 禁用的工厂方法

    @CallerSensitive
    public static Unsafe getUnsafe() {
        Class var0 = Reflection.getCallerClass();
        //该方法用于判断调用者的类加载器是否是系统核心加载器(即Bootstrap加载器)
        if(!VM.isSystemDomainLoader(var0.getClassLoader())) {
            throw new SecurityException("Unsafe");
        } else {
            return theUnsafe;
        }
    }
    • 我们先显性调用该工厂方法查看一下调用结果
    package concurrent;
    import sun.misc.Unsafe;
    public class UnsafeDemo {
        public static void main(String[] args) {
            Unsafe.getUnsafe();
        }
    }
    -------------------
    //输出:
    Exception in thread "main" java.lang.SecurityException: Unsafe
        at sun.misc.Unsafe.getUnsafe(Unsafe.java:90)
        at concurrent.UnsafeDemo.main(UnsafeDemo.java:7)
    //分析:可以发现直接调用的话会直接抛出安全异常,原因是类加载器是AppClassLoader而并非是BootstrapLoader  

    • 根据Java 类加载器的工作原理,应用程序的类由AppLoader加载,而系统核心类由BootstrapLoader加载
    • 当一个类的类加载器为null时,说明它是由BootstrapLoader加载的,即此类是系统核心类(比如rt.jar包中的类)
    • 当一个类无法被BootstrapLoader加载时,其类加载器通常为AppClassLoader,即是属于自定义类

    ■ Unsafe 反射获取

    /** 
      * 我们可以通过反射机制获取Unsafe 的一个实例
      */
    public static Unsafe getUnsafe(){
        try {
            //通过反射获取Unsafe的theUnsafe变量,即Unsafe实例对象
            Field f = Unsafe.class.getDeclaredField("theUnsafe");
            f.setAccessible(true);
            //注意field是static属性
            //参见:private static final Unsafe theUnsafe;
            return (Unsafe) f.get(null);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

      4. permit (许可)

    • LockSupport 和每个使用它的线程都与一个permit关联,某种意义上可认为是 Semaphore 类,但区别于Semaphores,permit至多只有一个,并不能被累加(即重复调动unpark也不会累加,最多为1)
    • permit 相当于一个开关(只有0和1两个值),默认为0,执行过程如下:
      • 调用unpark方法,permit+1,即permit=1
      • 调用park方法,permit被消费-1,即permit=0,同时park方法理解返回
      • 再次调用park方法,线程会被阻塞(此时permit=0,线程无许可可用,直到permit=1之前都会被阻塞)

    ■ LockSupport 数据结构

     1. setBlocker / getBlocker

     1 /**
     2  * Returns the blocker object supplied to the most recent
     3  * invocation of a park method that has not yet unblocked, or null
     4  * if not blocked.  The value returned is just a momentary
     5  * snapshot -- the thread may have since unblocked or blocked on a
     6  * different blocker object.
     7  *  返回提供给最近一次尚未解除阻塞的被park方法调用的blocker对象,如果该调用未阻塞,则返回null
     8  * @param t the thread
     9  * @return the blocker
    10  * @throws NullPointerException if argument is null
    11  * @since 1.6
    12  */
    13 public static Object getBlocker(Thread t) {
    14     if (t == null)
    15         throw new NullPointerException();
    16     return UNSAFE.getObjectVolatile(t, parkBlockerOffset);
    17 }
    18 /**
    19   * This object is recorded while the thread is blocked to permit monitoring and diagnostic 
    20   * tools to identify the reasons that threads are blocked.
    21   * 此对象在线程受阻塞时被记录,以允许监视工具和诊断工具确定线程受阻塞的原因
    22   */
    23 private static void setBlocker(Thread t, Object arg) {
    24     // Even though volatile, hotspot doesn't need a write barrier here.
    25     UNSAFE.putObject(t, parkBlockerOffset, arg);
    26 }
    • 通过线程 Dump 查看一下,可以很明显的看到阻塞的堆栈信息,但其实信息是差不多一样的

    · 2. park

    • 作用:该方法用于等待"许可",调用时可能发生以下两种情况:
      • 当"许可"可用时,立即返回并且消费这个许可(将许可变成不可用)
      • 当"许可"不可用时,当前线程可能被阻塞 java.lang.Thread.State : WAITING parking
    • 使用: 由于park方法可能在任何时候"无理由"返回,因此通常会在循环中使用(在返回之前再次检查条件)
    • 适用: park方法是"busy wait"(忙碌等待)的一种优化 (即不需要在自旋上浪费太多时间),但它必须与 unpark 配对使用才更高效
    • 注意: park方法的许可默认是被占用的,在unpark之前调用会获取不到许可而被阻塞
    public static void park() {
        UNSAFE.park(false, 0L);
    }
    //纳秒级超时返回
    public static void parkNanos(long nanos) {
        if (nanos > 0)
            UNSAFE.park(false, nanos);
    }
    //毫秒级限时等待
    //注意这里的时间需要使用系统时间加上需要等待的时间
    //LockSupport.parkUntil(System.currentTimeMillis() + 3000);
    public static void parkUntil(long deadline) {
        UNSAFE.park(true, deadline);
    }
    //三种形式的 park 还各自支持一个 blocker 对象参数
    //建议最好使用这些形式,而不是不带此参数的原始形式
    //在锁实现中提供的作为 blocker 的普通参数是 this
    public static void park(Object blocker) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        UNSAFE.park(false, 0L);
        setBlocker(t, null);
    }
    public static void parkNanos(Object blocker, long nanos) {
        if (nanos > 0) {
            Thread t = Thread.currentThread();
            setBlocker(t, blocker);
            UNSAFE.park(false, nanos);
            setBlocker(t, null);
        }
    }
    public static void parkUntil(Object blocker, long deadline) {
        Thread t = Thread.currentThread();
        setBlocker(t, blocker);
        UNSAFE.park(true, deadline);
        setBlocker(t, null);
    }

    · 3. unpark

    • 作用: 该方法用于提供"许可",会将还不可用的"许可"变成可用
    • 注意: 由于 park方法默认是许可占有并阻塞线程,因此调用 park之前最好先调用 unpark (当然因为 parkunpark 的顺序解耦性,所以前后执行顺序无所谓,只是代码上最好遵循 先释放再获取 的规则)
    /**
      * 注意:必须指定一个线程(但无所谓该线程是否park),将尝试释放其可能拥有的许可
      */
    public static void unpark(Thread thread) {
        if (thread != null)
            UNSAFE.unpark(thread);
    }

    · 4. LockSupport 不可重入

    • 不可重入: LockSupport 不可重入,当一个线程多次调用 park 方法,线程将被第二个 park 方法阻塞
     1 public static void main(String[] args) {
     2     LockSupport.unpark(Thread.currentThread());//我们直接用主线程
     3     System.out.println("执行unpark");
     4     LockSupport.park();
     5     System.out.println("执行第一次park");
     6     LockSupport.park();
     7     System.out.println("执行第二次park");
     8     while (true);
     9 }
    10 ---------------------
    11 //输出:
    12 执行unpark
    13 执行第一次park
    14 //分析:通过打印结果可以发现第7行其实并没有被打印,根据下面的图片可以看到线程在第7行(对应图片的第16行)上阻塞
    • 使用 jstack 命令查看一下线程状态,会发现线程是 WAITING 状态,即等待阻塞,而且还是被 park方法阻塞

     ·5. LockSupport 与中断

    • 中断响应: LockSupport支持中断响应,线程调用park阻塞时仍能够响应中断请求,但不会抛出InterruptedException异常
    public static void main(String[] args) {
        Thread thread = new Thread(() -> {
            long start = System.currentTimeMillis();
            while ((System.currentTimeMillis() - start) <= 1000);//空转1s
            System.out.println("空转1s结束");
            LockSupport.park();//等待"许可"
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "是否被中断:" 
                + Thread.currentThread().isInterrupted());
        },"kira");
        thread.start();
        thread.interrupt();//中断线程
    }
    ---------------------
    //输出:
    空转1s结束
    kira是否被中断:true
    //分析:通过先中断线程再park可以发现可获取中断响应,同时并没有抛出任何异常

     ■ suspend()  VS  wait()  VS  park()

      1. suspend() VS wait()

    • suspend() 不会释放锁,wait()会释放锁同时还支持超时处理

        2. suspend() VS wait()

    • LockSupport 解决了suspend()不释放锁从而容易死锁的问题,比如resume()方法被阻塞时,即其他线程在调用 resume()方法之前获取同步锁时被阻塞而导致 resume()方法无法执行进而导致死锁

        3. park() VS wait()

    • LockSupport 不需要先获得某个对象的锁,也不会排除 InterruptedException异常
    • unpark 方法可以先于park方法调用,其没有方法调用的时序问题
    • wait/notify 机制有个问题在于线程调用notify方法去唤醒其他线程时,需要保证需被唤醒线程必须被wait方法阻塞,否则被唤醒线程会永远处于 WAITING 状态,同时notify方法只能唤醒一个线程,当同时有多个线程在同一个对象上 wait 等待,就只能有一个线程可以被唤醒(不能指定)
    • park/unpark 机制通过引入单个"许可"的概念实现对线程同步的解耦,线程间无须关心对方的状态,因为不需要一个变量专门用于存储状态
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